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自在西游(自在西游礼包码)

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自在西游是款西游记主题的卡牌策略养成rpg类型手机游戏,用二次元的画风来展现辉煌的盛唐以及光怪陆离的另类西游记故事。用独特的视角个性诠释不一样的西游世界,真正随心所欲养成,无损耗资源转换。
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自在西游(自在西游礼包码)介绍

自在西游是一款以西游记为主题创造的卡牌策略养成rpg范例手机游戏,因而在这里玩家们能够先后重逢仙、圣、冥、妖四年夜营垒的列位知名神将,能够以及他们一起冒险历练,体验他们的喜怒哀乐,你也将一直成长,自在自在,探索上古幻境。游戏用二次元的画风来展现绚烂的盛唐以及光怪陆离的另类西游记故事。用神秘的视角共性解释纷比方样的西游天下,真正随心所欲养成,无消耗资本转换,高自在度的阵容搭配,此外在游戏的开局,玩家们将要表演菩提祖师的亲传门生,没错你将要以及鼎鼎小名的齐天年夜圣孙悟空成为师兄弟哦!因而你将亲自参预三界纷争,以全新的视角,亲历万妖治世,再渡八十一难。因而喜爱西游记的玩家,不要犹豫啦,快来下载自在西游游戏停止体验吧!

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游戏特征

超燃国风,动漫剧情!

唐三藏的十世循环你可曾经通晓?齐天年夜圣在五指山下的五百年中都在想些甚么?白小鼠、千手妖姬为甚么浮现在冥界?史诗剧情,以国风动漫插画的形式交叉在剧情当中逐个显示,你的每一步抉择,都将影响三界的生存与平衡。

术数法术,策略制胜!

谁说卡牌养成只能循序渐进?在《自在西游》中,你能够将强力卡牌化为术数技能自在搭配组合,让你的脚色突破养成桎梏,成为最强战力!你还能够通过法术变身,快速调解阵容策略,轻松突破每一道关卡。

一键操纵,无损换将!

一代版本一代神?在游戏中,你能够随时调换自身的营垒,也能够随时上阵或者下阵神将,换将只要一键操纵,数值设施主动连续,无需简便的重复养成,尽显自在养成的极致策略,推辞千篇一律的模板配队!

西行路上,摰友相随!

西行之路漫漫,别忘摰友相随。退出门派,跨服竞技;群策群力,争夺灵脉;门派首领,拍卖分成,超多元宝收费拿;门派许诺,心仪神将轻松获取,另有天下频道实时语音畅聊,西行之路再也不寥寥寂寂冷!

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营垒抉择

一、游戏中有4个营垒身份,玩家在开局时实现选项来调配对于应的营垒,蓝色是仙界,黄色选项是圣界,紫色对于应冥界,血色对于应的是妖界。

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二、仙界营垒脚色属性对于比平衡,主要的阵容思路是应用护盾以及保护抗伤,脚色有患上多眩晕效果的技能,适宜打管制流;

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三、圣界的脚色连击能力强,通过积累的连击点来提拔触发效果,强度非常可不雅;

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四、冥界营垒的脚色擅用毒buff来消耗朋友,另有新生召唤等强力的技能效果;

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五、妖界营垒能够灼烧朋友,对于其形成百分比性命的伤害。

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阵容搭配

1.阵容搭配一:天帝+二郎神+主角+天后+嫦娥+月老

这是一套后手管制的打法,1号位的天帝发起管制,有一定多少率眩晕对于手。二郎神2号位开释群攻技能,对于后排嫦娥形成额内伤害,3号位主角跟进伤害。4号位的天后至少给3个队友加血,给自身以及队友加盾。5位嫦娥对于单排对于手形成伤害,同时给二郎神加一层护盾;6号位月老增加1号位以及2号位队友的伤害;对于友军停止增益以及进攻。

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2.阵容搭配二:毗蓝婆+小白龙+沙悟净+弥勒佛+猪八戒+主角

这是圣界的阵容,毗蓝婆的第一轮袭击,便是为了积累连击点。2号位的小白龙攻防兼备,三号位沙悟净卖命吸收火力,保卫后排,沙悟净也能够配合连击来调停伤害;四、5号位弥勒佛以及猪八戒,一边输入,一边给军队加BUFF,6号位主角收割性命。

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3.阵容搭配三:白骨夫人+黑无常+主角+白小鼠+孟婆+阎君

白骨夫人1号,所有人一起袭击,一套年夜范围的AOE技能。2号位的黑无常输入+喜气升高,3号位的主角补伤害。白鼠4号位治疗回血;5号位:孟婆输入+喜气值+对于下一位神将形成伤害。6号位阎君以及孟婆同时上场,增加了自身的伤害,并有一定多少率对于后排形成连续伤害。

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门派攻略年夜全

一、门派静止一览

下列认为记不住那就记着这句话就行:中午12点、早晨20点上线!

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PS:另有师父快跑(天天10:00、14:00、16:00),开服第五日开启,相似竞猜小游戏,不需要退出门派也能够参预。

二、门派静止参预指南

▲门派Boss

时日:天天中午12点以及早晨20点(开服第一天只有早晨20点场)

门派Boss是处分种类至多的静止,万万不要错过。静止连续10分钟,每一集体能够挑战Boss3次,争夺其余门派积分3次,终究积分总以及(与参预人数、参预人战力相干)抉择门派拍卖的处分丰盛水平。

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怎样通过微操获取至多积分:

①战争间接跳过,保障时日的富足,打满6次(挑战+争夺)。

②挑战:开局打一次,剩三分钟在Boss喜气值翻倍后再打最后两下,积分最高

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③争夺:抉择高积分而且你能打过的人薅(不用着急打完次数,相持“螳螂捕蝉,黄雀在后”准则);如果第一位公会已经远超你们,发起针对于其余分值邻近的门派,保障自身门派的排名靠前获取更多处分。

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▲门派答题

时日:每一周一、三、五、七20:30

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门派答题是相似知识问答的形式,每一道题有4个谜底选项,总共十道题,跟参预人数、每一集体答对于数相干,异样门派积分总以及越高获取的处分越高。

怎样获取更高积分:

①定时答题,答满10题,争夺满分

②问题是西游知识、游戏内容形成,能够多关注信物的介绍,集体认为这个是对于比难答的(正凡是人也不会去记太多)

③不懂不要乱蒙,等门派频道宣布准确谜底,或者踊跃询问(不要置信天下频道的话,失常是其余门派捣鬼用的)

▲门派晚宴

时日:每一周二、四、六20:30

门派晚宴是跟战力无关,纯爽朗参预的静止。门派长老能够抉择当天食谱,门派成员依据食谱提醒找对于应食材就行(系统也会有一个宗旨提醒),这个是对于比轻松能获取门派孝顺、处分的静止,发起也不要错过。

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▲三界斗法

时日:每一周三、五、七21:00

门派集体霸占一个Boss来获取该营垒的处分。静止每一轮连续15min,第一轮需要本门派成员需要参预击杀2名神将能力挑战第二轮红将BOSS。

症结点:

①提早在门派探讨好要集火哪一个Boss,如果火力太扩散,能够都无法失去最佳的处分。

②拦截:挑战比自身战力低的对于手,拦截胜利能够缩小30秒CD。

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▲年夜闹天宫

时日:每一周二、六21:00

攻城略地小游戏,门派成员能够一起袭击并占领舆图修建,修建品质越高、数目越多,获取的积分也就越高。

症结点:

①抉择一块地区抢夺或者占领,修建之间距离差太远会勤俭时日;

②占领完留1-2个成员把守,实时转达战况,善用电报,不要乱跑。

③高战玩家有两种打法,【踊跃打】重点放在PVP清空敌军让他们丢火警力,然而自身也会有复活的危险;【不踊跃打】重点放在捣毁他方修建,他人在赶走你的时刻他们会强迫跟你交战。

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▲师父快跑

时日:天天10:00、14:00、16:00,每一次两轮

竞猜游戏,猜唐僧或者妖怪谁会赢(妖怪能够押2个),每一个押注至多5张反对于券。不攻略可言,靠竞猜运气。

PS:我试验对于比多复数倍的都很轻易中,我集体的玄学

三、门派静止后的拍卖TIPS(很主要!)

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①门派处分如上图,民间也有在每一个静止下面标注更细致的处分,人人各取所需招标。静止天天、每一周都会连续,如果否尤其急需,不要全款拍!(元宝多的玩家能够漠视)

②仙令是前期争夺最缓以及的竞品,基础都是一口价购置,要拼手速(倒计时3秒能够跋扈狂点)。如果对于冲战力没那末紧急,能够错峰竞拍,廉价买入。

③每一轮门派拍完以后会有全服流拍场,能够在外面捞到宝,或者廉价囤一些临时资本:器灵、命格、营垒石碎片等。

④红将整将价格22000,攒元宝就冲着这个数来攒,能够先抢拍试试水,合作强烈基础最后是一口价买的。

总之:不紧急的竞品不要全款拍!资本门派里能够探讨调配,廉价买入,最年夜化提高全部门派战力。

灵骑基础剖析与上阵推举

【灵骑基础知识】

一、灵骑培植与所需资本

灵骑是2024年11月14日上线的性能玩法,在继神魂后又一提高单个神将以及整体阵容的系统。凋谢至今已经有九只常驻灵骑(温源、噬魂、烬墟灵骑)以及四只静止灵骑(天启灵骑),常驻灵骑可通过逐日珍境获取道具(如御兽仙索)停止抽取,机制类似逐日神将抽取,静止灵骑则是通过灵骑寻迹获取。

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灵骑上阵后可通过升级、资质培植、洗髓以及进阶提高自身以及所上阵神将属性。洗髓以及升级、进阶资本近乎收费,泉源广,以是发起列位在灵骑寻迹静止前抉择一只主常驻灵骑停止培植,不需要放心资本勤俭,洗髓道具动手轻易,升级资本可新生,进阶后的灵骑可通过助阵为以后调换的灵骑供应加成,细致抉择在后文细致解说。

培植所需的各种道具以及动手路径:

● 升级:应用珍境收费动手的道具仙草,可升级灵骑,抽卡等路径也可获取仙草。

● 资质培植:消耗资质丹可培植,可通过灵骑寻迹静止以及单独购置获取。

● 洗髓:消耗珍境收费动手的道具杨枝甘露可洗髓,接收灵骑等路径也可获取杨枝甘露,常驻灵骑的一般技能、资质与洗髓无关。

● 进阶:进阶需消耗过剩的灵骑以及杂货店购置的瑞彩神玉,同时资质技能的品级仅受到进阶影响。

二、血条与阵亡

灵骑在为所上阵的神将增加属性的同时,还可供应资质技能以及其余技能,资质技能每一类灵骑限制一种,橙色及以上品质的常驻灵骑才有资质技能,静止灵骑则都拥有资质技能。其余技能分一般以及低档两种,效果各别。资质技能是现在灵骑最为实用的机制。

现在,除了焱影(马灵骑)之外都需要灵骑在场失效,山峰潜形(玄武灵骑)特别一点,词条前两条是不需灵骑在场的。灵骑在场,顾名思义是灵骑上阵后在对于局内未阵亡,灵骑随着神将上阵后会有专属血条与阵亡显示。

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血条与灵骑品级资质以及进阶无关,灵骑血量连续上阵它的神将血量,进阶越多连续比例越年夜,阵亡后年夜整体灵骑资质技能再也不失效,但其余技能则不是,这一点会在以后的技能篇攻略里分享。

【灵骑上阵推举】

灵骑系统最主要的知识点是上阵抉择以及技能搭配,这里咱们来说讲怎样为自身的阵容抉择性价比最高或者最佳搭配。先从常驻灵骑讲起(静止灵骑有获取门槛,临时默认年夜整体人未领有),现在的常驻灵骑九只分为温源、噬魂、烬墟三类。后两者需要一定时往后才对于新区凋谢,因而咱们首先获取的是焱影(马)、玄豨(猪)、云鲤(鱼)。

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一、前期推举灵骑

马的资质技能是:在被上阵神将开释技能后,为敌方整体附加,每一回合脱手前受到袭击力x%的间接伤害,每一次结算后按x%翻倍叠加,满阶30%的比例使患上它在最晚第五轮最先就能够每一回合(是敌方神将的每一回合)形成满级银角术数的伤害,无奈清除了以及转移的特点,使患上焱影的资质技能在早期性价比极高,这里笔者极力发起失常新手以及新区玩家主要思考将资本给它,并由主c上阵。

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为甚么发起主c上阵马,而不是有伤免与攻防加成的鱼或者保命一流的猪,原因在于前面笔者提及的灵骑在场不雅点,鱼猪以致其余未提及的灵骑资质技能都有这一词条内容,即灵骑去世亡后该技能不失效,因而,在年夜少数对于局里,攻高防低形成双方主c脱手后(每一每一是开局一两回合之内),除了非技能有所取舍,否则年夜整体灵骑都会提早阵亡,所谓的资质技能无奈连续失效。

然而马的技能因为与神将属性无关痛痒,以是年夜多会由主c上阵,现在主c多会佩戴小白龙术数(游龙归海),即使不带,主c的养成度也应当能撑持在灵骑去世亡前脱手一次,追击也能触发马的资质技能,同时随着战时拉长,患上胜的多少率也会增加,轻易说便是前期用公众阵容可首选主c带马。

●需要细致的是,追击不算单唯一回合,一般而言神将一轮只会脱手一次,梅开二度,五命财神,升品英招,二星须尽欢等词条形成的分外脱手才算增加的一回合。

●此外,灵骑受到的伤害与承伤比例、摊派伤害以及神将属性差异无关,承伤比例抉择神将被袭击后结算的伤害有多少由灵骑经受,摊派伤害抉择灵骑经受的伤害有多少实践落在灵骑身上,神将属性差异抉择神将被袭击后结算的伤害。

二、温源谷灵骑

再说说云鲤(鱼)以及玄豨(猪),鱼因为其光环属性,以是发起给第二养成度的神将,以防范过早阵亡,同理可由李贞英或者二觉白骨照顾,猪由阵容抉择,失常给带有光环术数或者增益词条却短缺一定自保能力的神将,比如细听。

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三、噬魂林灵骑

在珍境凋谢噬魂林后,星痕(剑)、绮梦(狐狸)、圣牯(牛)为玩家弥补了灵骑上阵的空缺,这里最先灵骑的抉择就最先有阵容上的分比方了。剑能每一轮增加神将伤害,狐狸依据在场灵骑数增加神将间接伤害,牛则是增加了在场灵骑的血量以及卑贱的复原。

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这里能够就有人会抉择剑作为主c灵骑,然而笔者依然发起一般玩家(千亿战力下列,或者光荣对于决本服排名30之外)连续应用马灵骑,原因是剑的技能buff需要脱手次数叠加,而且最主要的是能被如升品饕餮废除了以及限制叠加,如果你不假c,那末面临天位升品饕餮,你的剑灵骑将一无是处(固然实在其余的灵骑面临升品饕餮也没啥用,除了饕餮对于轰之外,假c、四星胡姬以及度化铭文等才是应答手段)。

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说回狐狸以及牛,狐狸的技能属因而前六个常驻灵骑中最为出彩的一位,满阶60%的间接伤害加成毫无疑难及其恐怖,惋惜的是与上场六只灵骑的存活数成正比,因而发起第二或者第三养成度神将上阵,或者是李贞英以及二觉白骨。牛的技能属于中规中矩,配合静止灵骑玄武可小幅度增加灵骑存活率。

四、烬墟原灵骑

灵骑珍境第三系列为烬墟原,常驻灵骑为筋斗云(云),梵象(象),冥狩(豹)。

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如果主c上阵云,笔者发起初攻红猴带天位英招,先攻二郎神带舞影之类的首回合强输入能够思考,其余的不发起,不仅因为云的资质技能作为纯真的伤害与袭击的属性加成,比例尽管极高,但会随着其余神将的回合完毕年夜幅升高,同时因为云是第三批常驻灵骑,失常玩家在其凋谢时已经有马或者剑以至是静止灵骑作为主c的上阵灵骑,资本投入综合来看抉择云并不理智。

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豹的资质技能平淡无奇,间伤仅60%且只能叠加两层,作为主c灵骑与马,剑,云比拟不免显患上乏力,如果有空缺的地位能够给其余神将上阵,然而遵循现在进攻在版本中的地位,最高40%的进攻削减多少乎无用。

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最后是笔者认为常驻灵骑中仅次于狐狸以及鱼的象,其资质技能有卑贱的双免伤,同时挨打能叠加近乎翻倍,因而极其适宜第二或者是第三养成位的神将上阵,金将之外笔者推举肉盾神将比如小白龙以及青牛精,敖丙更佳,金将的话拆除了金猴皆可,外围思路是需在场且肉度高,讥嘲词条属于精益求精无足轻重,且现在集体不发起孔雀年夜明王上阵象,固然也驱逐开辟对于应思路前来探讨。

【静止灵骑推举】

一、灵骑静止兑换发起

说完常驻灵骑,咱们最先讲静止灵骑。静止灵骑是灵骑寻迹静止通过唤骑铃(收费,不可生存)以及唤骑仙铃(需付费购置,可生存)招募灵骑碎片或者完好灵骑获取,同时每一次招募会动手灵骑币,可兑换静止灵骑进阶道具玄霄神玉以及资质丸,技能任选箱。120碎片可剖析一个完好灵骑,一次静止做完事件可收费获取约30碎片,年夜略四次静止就可失去一只静止灵骑,静止年夜略1-2个月一次,静止灵骑升阶需要本体碎片。

各道具兑换发起

玄霄神玉:一般玩家两到三次静止换一个足以。

资质丸:神玉充足的状况下拉满,袭击>性命>双防,优先给主灵骑,现在笔者发起屯着。

技能任选箱:笔者不推举兑换。

二、静止灵骑评测

首先是动手优先级较高的鹿灵骑(踏雪寻踪),词条跳过分外回合过于卑贱,梅开二度,五命财神,升品英招,二星须尽欢等词条形成的分外脱手都能被对于消,同时影响敌方神将的强人恒强术数失效多少率,互秒时代,你无我有对于对于决的输赢影响重年夜。如想针对于鹿灵骑的技能,玩家可思考将照顾先声夺人的神将放于非主c去世后,使其余神将消耗鹿技能次数后再让主c享受分外回合增益,细致操纵依据阵容而定。

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玄武灵骑是现在单体较为出众的灵骑,满阶能有受到九次袭击免疫五次间接伤害并清除了敌方整体三个增益效果三次,消除了整体一个异样状态三次,极其适宜闪避以及抗爆流神将照顾,一些状况下也可由主副c上阵。

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葫芦灵骑高级词条中规中矩,是灵骑以及闪避特攻型灵骑,可用来针对于鹿以及玄武灵骑,无非满阶后的封印以及流放词条很是亮眼,发起主副c上阵。

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第四位静止灵骑金毛犼,笔者厉害推举列位保卫使优先抽取(如果是鹿灵骑碎片在50下列发起初调换为狮子,等领有白板狮子后再连续抽取鹿),其资质技能分两条,后一条为轻易平以及的属性加成,满级加40%伤害与免伤(鱼的两倍……),15%技能增强与反抗(即是酣睡哪吒给队友的一半加成),同时有一条新的词条形容,能够将已经有的属性增加类效果提高30%(近三分之一的提拔),缩小类升高30%,一句话,很离谱的数值提拔,敌有我无,敌无我有完满是两个不雅点。

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然而最主要的实在是前一条——骑乘者视为己方最高袭击神将(仅对于敌方失效)。这是一个很无意思的词条,尤其是括号里的增补形容,甚么意思呢?意思是上阵狮子的神将不仅能够代替主c吃失落劈面的酣睡饕餮,也能吃失落劈面比方牵机之类的负面buff,同时不会像创造假c同样影响己方红莲霜华、斩妖除了魔、至阴至阳、循环左券术数效果以致孔雀年夜明王二觉词条,实用性以及实用性都很高,在现在这个酣睡饕餮人手一只的版本当为必备。在此笔者发起,由酣睡白骨或者是李贞英等拥有一定自保能力的神将上阵狮子。

【灵骑推举总结】

综上,针对于年夜整体玩家,笔者发起,投入资本未多少的保卫使,可优先培植并给主c带焱影以及星痕,灵骑静止前期先抽金毛犼以及鹿灵骑,患上手后将鹿给李贞英或者二觉白骨,不就给最肉的神将并赋予向去世而生一类的生存技能,等到鹿蕴灵期(三阶)以后由主c上阵。

常驻灵骑主要性可参考:狐狸>鱼>象>牛>剑≈马≥云>猪≈豹,静止灵骑:金毛犼≈鹿>玄武≥葫芦。此外,针对于极限单c(尤其是酣睡孙悟空)玩家,笔者发起主c前期带鱼,而后转剑,最后转葫芦或者鹿。

冥界配队攻略

阵容一:终究成型阵容推举

一、白骨夫人二、千手妖姬 三、百眼魔君四、白小鼠五、主角六、阎君

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这套阵容领有非常正当的输入节奏,前期白骨夫人秒人,中前期阎君接受疆场。

1号位的白骨夫人齐全ALLIN输入,只管打出增员上风;2号位千手妖姬也领有不错的切后排能力,而且召唤的小蜘蛛还能够帮前排反抗伤害;3号位百眼魔君肉盾扛伤,摊派队友伤害,增加我方战争轮次;4号位白小鼠治疗续命;5号位主角增补伤害;6号位阎君沉底,自身生存的同时一直叠Buff,当游戏停止到中期时,阎君就能够接受较量了。

上阵神将及其搭配:

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上阵荒神:

天位:英招地位:祸斗人位:乘黄/精卫

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白骨夫人搭配思路:全套输入,打出最强能力(重点介绍)。

白骨夫人在一号位是有考究的,【荒神英招】+【孟婆命格】+【年夜慈年夜悲术数】齐全ALLIN输入打出成吨的伤害。除了此之外,作为冥界最强输入,白骨夫人不许可有任何一个养成跟输入无关!

命格抉择【二郎神命格】【孙悟空命格】等增加输入的命格。

术数抉择增加暴击以及输入的【金星启明】【亡魂摆渡】。

信物抉择【一剪梅】:袭击击败宗旨后,对于敌方营垒中性命至少的宗旨形成溢出伤害60%的间接伤害。这个信物配合白骨夫人瑰宝+25的增员增伤的效果,能触发最年夜性能,优先以秒杀一个为主,越战越强。

千手妖姬搭配思路:提拔暴击,专一秒一个,善用召唤特点。

佩戴单体袭击增加伤害的信物【水龙吟】,加之提拔暴击、输入类的命格以及术数,有多少率秒一个后排。千手妖姬召唤的小蜘蛛或者【白骨之怨】术数召唤的白骨将军阵亡,触发【阴魂不散】命格效果还能再对于敌方随机1人形成伤害。

百眼魔君搭配思路:增加前排抗伤能力+保命,怎么肉怎么来!

白小鼠搭配思路:增加治疗效果+保命,为白骨夫人增加续航。

重点关注【梅开二度】命格,这个是跟治疗以及保命无关,然而身前的白骨夫人能在白小鼠奶完后分外舆论一回合,这便是姐妹!

主角搭配思路:半肉半输入,打增补伤害。

阎君搭配思路:半肉半输入,厚积薄发接受较量。

阎君突破+15解锁【黄泉15】资质:战争最先前,阎君进入【天堂主宰】状态(双方任意神将被击败时,永久增加自身10%的袭击,并复原25%性命),这象征着场上阵亡人数越多阎君越强,在【天堂主宰】畛域里没人能打患上过他。以是阎君需要佩戴保命的术数【去世而不僵】【移花接木】以及命格【八宝金身】,通过信物【破阵子】另有【天堂主宰】来实现伤害的积累,终究赢患上较量。

阵容二:前期过渡阵容

一、黑无常二、白无常三、百眼魔君四、白小鼠 五、主角 六、千手妖姬

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由黑无常、白无常、百眼魔君、白小鼠、主角以及千手妖姬形成的反伤召唤流。这套阵容的外围是应用强年夜的苟命能力,配合【中毒】的效果来停止连续作战,千手妖姬召唤的蜘蛛则是阵容患上胜的终究手段。

站位方面,黑无常、白无常、百眼魔君都拥有相当强力的坦度,其中白无常还能为对于手附加AOE的【中毒】效果,因而将这三位神将放在前排是最佳的。随后4号位的白小鼠停止军队治疗,主角补上输入以后,由6号位的千手妖姬频仍召唤小蜘蛛来实现输入事件。这套阵容玩法轻易,强度却不容小觑,前期也领有充足的战争能力。

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上阵荒神:

天位:祸斗 地位:精卫

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黑无常、白无常、百眼魔君搭配思路:增加性命以及进攻,召唤前排增加作战人数。

他们的术数能够抉择让对于方失去舆论能力的【网罗密布】【逐客之令】作为管制增补,但重点推举能增加召唤物的【千蛛万毒】【夜以继昼】【御前救驾】来增加前排抗伤能力。信物也抉择【定风波】增加坦度。

白小鼠搭配思路:增加治疗效果+保命。

主角搭配思路:半肉半输入,打增补伤害。

千手妖姬搭配思路:主C,输入歪斜给她,配合小蜘蛛秒后排。

千手妖姬的搭配思路便是秒他“后排”。千手妖姬领有强年夜的单体袭击能力,还能召唤蜘蛛增补高额伤害。突破+5后,袭击【中毒】宗旨能增加30%的伤害,还能够使对于方连续【中毒】两回合。配合暴击、输入提拔的术数【金星启明】【亡魂摆渡】,加之异样性能的命格,再佩戴单体袭击增加伤害的信物【水龙吟】,年夜略率能秒一个后排,使对于方增员,在我方的毒阵中沦亡殆尽。

总结:每一个阵容至多能够上阵18个术数,首月80级左右会解锁4个命格地位,一共24个地位,另有6套的信物。这些是对于阵容影响对于比年夜的变数,用患上好就能够以弱胜强,低战力逆袭高战力。

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术数:每一个神将有3个术数地位,离别在突破+0、突破+九、突破+13时解锁,那咱们优先思考每一个神将初始只能带1个术数的状况,冥界必带的术数有:【梨花带雨】(增加己方女性神将10%免伤),其余的便是依据分比方神将的特点来针对于性地搭配术数。

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命格:前期便是有紫带紫,橙色命格要集合收罗适宜上阵神将的,以及思考是否能跟术数做一些搭配,比如【阴魂不散】命格跟白骨夫人的术数就能够联动产失效果,命格搭配患上好,能力施展出神将最年夜的感化。

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信物:至多可照顾6套,要细致的是清平乐以及菩萨蛮这两个有惟一特点的信物,象征着上阵神将中至多只要一人照顾,带2套清平乐或者菩萨蛮的效果是不叠加的;渔歌子需要放在1号位才起感化,这些都是需要细致的。

更新内容

v3.0.29:

【新增内容】

一、酣睡红将新增-九灵元圣

九灵元圣酣睡凋谢,酣睡后的九灵元圣属性会失去年夜幅增强。领有[真元]时,增加自身百分比间接伤害减免以及百分比间接伤害闪避;未领有[真元]时,开释技能后,获取1层[真元],每一轮至多触发1次

[九灵护元]还会将间接伤害反弹给除了袭击者外的其余敌方神将,形成一定百分比的伤害;每一次消耗[真元]后,增加己方整体神将百分比的伤害以及袭击,连续2回合;所有[真元]都消耗后,将技能强化为袭击敌方整体,伤害系数稳定,并立即追加1次不消耗喜气的技能,至多触发1次。更多详情以游戏内为准

二、战灵星阵新增-白羽

本次更新后,战灵星阵养成新增白羽;星阵不仅能够提拔战灵的技能强度、还将提拔战魂、资质品级下限。更多细致内容以游戏内为准。

小提醒:

(1)养成开启条件:以后战灵命星到达满级时即开启。

三、新静止-开服排行

本次更新后,新凋谢效劳器将依据开服时日解锁分比方主题的排行静止。上榜的保卫使可在结算后获取一份的丰盛处分。

v2.2.39:

【新增内容】

一、新养成-战灵星阵

二、荒神升品-金乌

三、新增血色法术卡

四、仙阶下限提拔

【战争优化】

太乙真人技能调解

【优化】

一、【太乙真人】优化太乙真人培植界面配景

二、【昆仑瑶池】静止时代退出新门派时,仙力及仙髓将重置为0(后续复原不受影响)

【Bug修复】

一、【昆仑瑶池】修复仙阵界面应用资本宝箱未革新资本数目问题

二、【昆仑瑶池】修复了整体状况下昆仑瑶池内无奈回城以及行走的问题

v2.2.0:

【版本新增】

一、荒神升品-幻境白泽,白泽升品凋谢!白泽升品后会变质为幻境白泽,解锁全新的荒神形象;

二、新内容-金色命格,本次更新后3个新金色命格退出到游戏中,为保卫使小孩儿带来各自神秘效果;

三、新增血色法术卡,羲以及之境静止市肆新增1款限制红将法术卡。

【版本优化修复】

一、本次更新后新增“莲华照映”静止,满足条件可间接获取哪吒元神;

二、新增血色剖析命格:合·八宝守心命格;

三、新增剖析命格图鉴收录性能,保卫使小孩儿≥60级时会凋谢相干性能,可在【图鉴-命格】中检察;

四、优化了神装酣睡性能,本次更新后领有刻印的上古设施无奈用于神装酣睡;

五、童梦戏院“九天寻仙、浮世众生、妖王列传、冥河底细”凋谢了更多的关卡;

六、在市肆助手中新增了刻印市肆的快速购置性能,使保卫使小孩儿能够不便的批量购置物品;

七、修复了混沌棋局中整体神将不禁用选项的问题;

八、修复了蔚蓝之境静止中整体事件无奈实现的问题;

九、修复极限状况下金钥不会失常过期的问题。

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