植物大战僵尸融合版泳池版(植物大战僵尸融合版泳池版本下载)截图
植物大战僵尸融合版泳池版(植物大战僵尸融合版泳池版本下载)介绍
动物年夜战僵尸融合版泳池版本是游戏的魔改版本,在该版本中玩家能够通过融合来失去全新的动物,新动物将联合本来的两个动物。在该版本中为玩家带来了新的泳池舆图,让玩家有纷比方样的新体验。僵尸正在朝着咱们的屋子发起进攻,你需要布置动物盖住僵尸的脚步,你能够顺遂实现吗?快来试试动物年夜战僵尸吧!
游戏特色
一、丰富形式自在抉择,玩家能够在手机上体验原版玩法搭配神秘动物融合策略战争带来的兴趣;
二、动物年夜战僵尸中全新僵尸朋友范例供应了更丰富挑战,奇妙应用分比方策略实现气力比拼;
三、动物年夜战僵尸中轻易操纵形式易于上手,灵巧施展正当策略,在手机上试验应答响应挑战;
四、多样动物范例搭配奇妙剖析形式,在正当的动物搭配中实现响应磨练。
游戏走光
-动物年夜战僵尸中全新动物范例搭配多样特色能力设想,奇妙通过分比方动物融合实现战争;
-动物年夜战僵尸中更多道具退出让策略战争难度系数失去了提拔,保障能够感受神秘策略比拼;
-分比方形式范例让玩家能够轻松畅享更优善策略体验,带来了神秘玩法兴趣。
版本内容
一、新形式
1.排山倒海
2.满是套娃
3.超级随构造卡
二、整体优化及改变
1.超级窝草现在融合会高亮提醒
2.字幕失常显示
3.道具能够失常拾取了
4.追踪子弹再也不袭击潜水状态的僵尸
5.陆地动物不能在水中融合,反之亦然
怎么玩
1.关上动物年夜战僵尸融合版,进入游戏;
2.这里咱们抉择典范的冒险形式为例,异样是闯关解锁
3.抉摘要上场的动物,由因而第一关以是临时只有两个;而后“点击一起摇滚吧!”最先游戏;
4.尽管只有两个动物,然而咱们能够融合!将两个动物种在一个格子里就能够融合出新动物,比如图上的向日葵豌豆射手;
5.胜利通关后会解锁新的动物,异样也就有了新的融合动物配方。
游戏特征
1.机制变动
阳光改为一个50,小阳光一个25,年夜阳光一个75,因循2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸去世亡时有多少率失落阳光,是年夜中小各一个共计150阳光。细微勉强点能够对于应2代僵尸失落叶绿素/能量豆。
除了整体小游戏外,年夜整体关卡最先多少秒后立即浮现僵尸。僵尸数目/品质年夜幅回升。僵尸波数回升(以至存在5年夜波僵尸的关卡)。
年夜整体关卡为宅兆形式,第一年夜波僵尸后会一直在前5列浮现墓碑。
2.动物变动
土豆雷:消耗50阳光,准备时日变短,范围变为3×3,对于应二代的原始土豆雷。
年夜嘴花:袭击范围增加至前两格,品味时日变短。
年夜喷菇:袭击范围变为一整行,能够类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会连忙回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸袭击。
窝瓜:袭击范围增加前两格,伤害范围变年夜。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使一般豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时拥有溅射以及冰冻效果,而且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时日变短,被僵尸啃去世后会变为窝瓜发起最后一击;免疫雪橇车以及投石车的碾压,能够抗住屡次巨型僵尸的袭击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹能够穿透3个僵尸,对于应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时日变长,能够吹走所有地面的僵尸(囊括小鬼、撑杆),能够吹失落路障帽子,对于全屏僵尸形成少量伤害,对于特定僵尸有减速,驱雾时日变长,对于应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线袭击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害升高。
金盏花:消耗75阳光,变为随机发生阳光或者年夜阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
喷鼻蒲:消耗275阳光,射速增加,每一颗子弹会形成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即去世,被巨型僵尸袭击一次后即去世(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定替换了)。
3.僵尸变动
摇旗僵尸:拥有铁桶,速率以及持久年夜幅回升,对于应2代的年夜发动僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸以及本体血量年夜幅回升,袭击力年夜幅回升,报纸破裂时无敌,报纸破裂后速率以及袭击力极年夜幅回升,报纸能够反抗一次年夜嘴花之外的致命伤害。对于应2代的报纸僵尸以及周刊僵尸。(俗称2爷,年夜爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,持久年夜幅回升;铁闸门优先受到伤害,铁门毁坏前不会被年夜喷菇或者投手间接袭击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:持久年夜幅回升,满血时足以反抗一次致命伤害,而且无奈被年夜嘴花秒杀;磁力菇无奈移除了头盔。对于应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时日年夜幅延长。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子毁坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时日变短,失常走过两格后即爆炸。
4.小游戏形式变动
动物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度以及数目极其失常。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸以及铁闸门因为持久修改需要更屡次袭击能力打去世。坚果保龄球1已经证实不应用舞弊无奈通关。
隐形食脑者:传递动员物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对于数变为100。
保卫传递门:传递动员物增加三线射手,爆炸坚果以及泯灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳舞蹈会:变为屋顶压力测试关,出怪强度以及数目极其失常。
空袭:变为白天关卡,阻挠选阳光类动物,天上失落的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
EscCom声明:本站不存储任何资源,下载链接均指向官网或第三方平台,以上内容源自互联网公开信息整理,仅为方便家人和朋友分享!如对以上内容有异议或建议,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢支持!