朕的江山华为端(朕的江山华为端下载)截图
朕的江山华为端(朕的江山华为端下载)介绍
朕的山河是一款三国格调的策略slg对于决游戏,该游戏领有高清的3D画面,实在展现了三国整体的图景。游戏接收小局制,每一局都会限制玩家的数目,然而朕的山河玩家能够通过外交的形式追寻气味相投的摰友,年夜年夜增进气力,至于最后是否一统三国,就要看你的本事了。
游戏特征
各年夜正本争相来袭,用战争周密来改写历史!
纵情的品味三国历史感受厮杀战争快感!
自在誊写属于你的三国历史震荡战争等你反击!
传统手游设想玩法,给你纷比方样的战争兴趣!
百城无缝年夜舆图,实在展现了三国时代的整体图景。
游戏特色
一、全面战争、炫酷合击!热血战争。
二、朕的山河玩法多样,带你体验真正的三国策略。
三、战争谈天两不误,交际互动嗨翻天!
四、小局制循环形式,开局就送粮草士兵!不管上一局游戏中功成名就照样失意离场,均可在新的剧本中重旧誊写历史。
五、火爆团战:集体的气力偶然终究是有限,通过外交追寻盟友横扫千军,称霸三国,荡平这治世!
六、专属武将,全部退场,提拔品级星级,培植横扫天下的能力,为国而战,侵吞天下!
黑市送对于礼物加好感度
1.黑市市肆能够买到招募令,银两,礼物,军需物资。黑市买到了礼物能够进入内务,内屋也有患上多好货色,收费武魂500,收费橙装设施、必患上其一,其余废物还会随机刷出一件供人人购置。
2.其中朕的山河各种废物囊括毁约函、白旗、虎符、军旗、田螺这五种,它们的感化纷比方,如毁约函能够消除了盟约,不在放心跟气力不强,挂机盟友而有所烦恼咯;白旗能够提早投降,停火后就可立即使用,不在放心被关,再也不用等到220年。
3.最后要送上一个送礼的隐蔽小技术,失常送礼给老板娘只会+20好感度,但投其所好就能够翻倍。点击老板娘,她会以及你说一些话,当这些话的字体色彩为血色的时刻(未需要看清晰老板娘说的话)在送礼物、送对于礼物好感+40、下列多少段话送礼物好感+倍,请复原看内容。
4.他曩昔很爱我,送我的饰品很简略,然而他的心是真的。此时送手链好感+40
5.我喜爱凝结时日,仿佛天下万物不会明朗,此时送蜘蛛琥珀好感+40
6.以是读懂姑娘心真的很主要哦,玩家们要记患上多当心老板娘的话,或者多以及其余玩家交换,找出老板娘的隐蔽对于话以及响应的礼物,就能够快速的增进友情啦!废物也早退是你的了。
游戏攻略
官职到达县令,开启军种选项
细致在朕的山河军种年夜全左边,有2行小字:"在劳动区可随便调解军种,一旦战局最先将无奈停止军种调解"。
新人刚上县令细致先别进战局哦,现在朕的山河劳动区调解军种。劳动区便是你组队的那个界面,尚无开局下一场战争的时刻,小玉还能帮你停止问题解答呢。
杀入虎帐挑选各种军种
而后是否每一位将领你都抉择了特别军种?列位看官,朕的山河军种的设施尽管很克己的,5枚年夜钱一套。然而,当你出动二万雄师的时刻,你的十万钱粮瞬间隐没的恐惧,那酸爽。对于后勤的压力增年夜患上多。以至有的二三线将领因为守一次城,没钱上兵。那就眼睁睁含泪告别可爱的城池。
牢记:不要所有的将都整特别军种,钱便是粮,便是兵,便是命啊!
县令以后罕用的将都是橙色紫色,蓝色绿色差未多少能够做为副将淡出疆场了。这里就仅介绍橙将与紫将了。尽管另有少数破例。(糜竺、糜芳:我就通晓少不了我的戏份编者:一边去,呆会再进去浪。)
军种年夜全
一、步卒系·白毦兵
一、受到群雄武将伤害减50%
二、领有者:刘备,关平
三、点评:群雄尚无兴起,选他以及选轻步没区分,勤俭钱。差评
二、步卒系·虎贲卫
一、伤害减免15%,军力高于宗旨时,伤害减免35%
二、领有者:刘备、张飞、甘夫人、糜夫人
三、点评:强力军种,尤其是刘备以及张飞站在前排吸收伤害时,方才的。在刘备做为君主有军力加成的状况,实用性颇高。
三、步卒系·重甲兵
一、受到的物理伤害缩小20%
二、领有者:关兴,张星彩,周仓,糜芳
三、点评:2块钱的兵,属性还能够,尤其是平夷易近阶层很好用,推举!
四、骑兵系·连战骑
一、普攻10%连击,宗旨有负面效果时30%连击
二、领有者:关二爷
三、点评:目测在晕眩或者连续流血中应当都能够30%。看到年夜神的千里走单骑没?辣就系连战骑。
五、骑兵系·白马义从
一、对于魏骑伤害增加300%骑兵系
二、领有者:蜀军当中只有赵云有
三、点评:如果对于手有虎豹骑想打蜀将,赵云会教他们做人。现在魏国阵容对于比少,实用性有待提高。
六、骑兵系·西凉铁骑
一、对于魏将伤害增加200%骑兵系
二、领有者:马超、马岱
三、点评:同白马义从性能相似,杀曹复仇!!
七、骑兵系·冲锋骑
一、对于吴将伤害增加100%骑兵系
二、领有者:张苞关平廖化有
三、点评:是个好军种,吴国杀手。但无奈领有者只有二线气力,兴许以后会开收回一套针对于吴国的阵容。我置信。
八、骑兵系·重骑兵
一、物理伤害+25%
二、领有者:关兴关索
三、点评:也相当实用
经验系统攻略
一、君主经验
一、君主经验能够在人物信息处检察到,新手玩家在一局游戏中南征北战,然而发明君主经验却纹丝不动,实在君主经验并非在打仗获取的,而是通过事件以及战争完毕以后获取的。
二、每一局的棋战中,都会有一个君主事件,实现以后就能够获取丰盛的君主处分。
三、每一局的争霸完毕以后,不管你是一统天下照样被人有情战胜,你都会获取一定的君主经验,固然啦,一定是胜利的经验会对于比多。君主经验是抉择你武将的品级下限以及进入下一个高品级战区的主要条件,以是主公您需要批示若定,实现君主事件以及战胜一个个朋友来获取更多的经验。
二、武将经验
武将经验获取形式对于比轻易,只要要去攻城掠地,就能够获取武将经验,这些经验你能够任意调配给每一个武将停止升级,增强其属性。
三、官职积分(经验)
一、获取一定的官职积分,你的官职就能够晋职官职,最高官职便是“天子”,听起来猴赛雷呀。
二、官职你能够通过击败其余玩家获取,击败比你官职高的玩家,你获取更多的处分。固然啦,你每一次被击败都会扣除了响应的积分。以是一直击败比你高官职的玩家,是升官发家的惟一起线。
名将系统详解
英雄英雄会合一堂,《朕的山河》还原三国历史名将,您能够在游戏中将他们尽数支出麾下。良将想要施展出能力,还需要提拔他们的品级以及星级,并为他们设施优良的武器以及马匹。通过培植,这些将军都将有横扫天下的能力。
每一个武将都领有一个惟一技能,技能通过积累喜气来开释,武将每一次袭击敌方单元就可获取1点喜气,喜气到达技能所需值会主动开释。武将有多种形式能够获取成长,囊括:升级、进阶、设施。
武将现在能够设施两件设施,武器以及马匹,设施能够提拔武将的主要属性。设施同时能够通过强化来获取提拔,强化需要1件相同的设施。当玩家在舆图上战争时能够获取武将经验,通过“升级”操纵将这些武将经验调配给选定武将,武将就可升级。玩家通过武将招募获取已经领有的武将时,重复的武将会转化成“武魂”。武魂数目充足时,可通过“进阶”性能来晋职星级。进阶后武将的主要属性以及成长将失去提拔,同时开启响应资质。
当玩家领有60名武将后,军集系统凋谢,能够通过主副武将的搭配提拔主将战力。橙色武将能够照顾两名副将,紫色武将能够照顾一位武将。依据副将进阶品级,副将属性的5%到15%会加成到主将身上。如果主将所照顾副将为推举武将,则主将分外获取副将属性2.5%到5%的加成。副将只可在军团空闲时调换以及消除了。
武魂应用攻略
武魂才是《朕的山河》的精炼,武将再多有屁用。被各种高星的蓝紫将虐了千百遍以后,一定有患上多主公会许可这个认识。武将升星、酣睡都要武魂,为了变强好好做平常吧!
游戏的武魂泉源现在只有两个路径,一个是通过招募相同武将转化而来,另一个是开启勋绩宝箱获取。招募泉源只实用于RMB玩家,而勋绩宝箱的武魂少之又少,一般玩家在资本短缺的状况下就必须警惕武将培植。
平夷易近玩家想要酣睡橙将,是有很长的一段路要走的。无妨培植一下蓝紫将,终究武魂是能够重置的。下面咱们将用数据来展现一下各阶武将进阶到五星所消耗的武魂总量(绿将马虎):蓝将1350、紫将7500、橙将21000。由此看出一个制品橙将要消耗的武魂是蓝将的10倍有余,以是培植一队高性价比蓝将或者紫将也是可行的。
蓝将推举糜竺、糜芳以及马良、马谡这两个组合,他们都是消耗喜气低且伤害不俗的蓝将代表。而紫将推举以法正为外围的法师群,如诸葛瞻、张松等,固然列位玩家也能自身组合。如果你抽不到刘备如许的橙色奶妈,也能够用紫将糜夫人代替,她能为前排加血而且复原一点喜气。
所有武将都能通过消耗武魂进阶,并年夜幅提高武将的属性。忍不住叹气:橙将诚名贵,武魂价更高,想变强,刷武魂!
武将系统攻略
游戏中最外围的整体便是武将系统,列位玩家要想对于抗山河,就必须依靠武将打天下,每一次攻城略地,都需要有武将率领对于应的军力停止。
下面来给人人科普下武将的品级:能力值由高到低,武将分为橙色,紫色,蓝色,绿色。
橙色武将-武圣关羽
紫色武将-法正
蓝色武将-张翼
绿色武将-蒋琬
武将的设施栏,能够看到武将的最基础属性,有经验以及储备经验,以后经验便是武将升级所需要的的数目.
【成长值】
成长值,代表了武将所能到达的属性下限,成长值越高,属性下限越高。属性分4种,勇,影响武将的物理袭击,御,影响武将的物理进攻,智,影响武将的计谋袭击以及计谋进攻。威,影响武将的带兵下限。
【设施】
每一个武将能够设施三种设施:武器,战马以及用具。以上三种设施均可为武将供应属性加成。
武将设施能够停止调换,卸下,以及强化的操纵。强化需要消耗1个异样的设施方可停止
【进阶】
武将星级,初始值为0星,消耗武魂值,可提拔武将的星级即进阶,每一级所需武魂值逐渐提拔,每一进阶一次,武将属性获取加成,胜利进阶后,可获取分外随机新增属性。
【技能】
武将技:每一个武将都拥有专属的武将技,在战争中失效。组合技,凑齐一定的武将组合,可获取武将组合技,在战争中能年夜幅提拔伤害属性,可为您的战争勤俭少量时日。
【军团】
军团,领有60名武将后,可凋谢武将军团玩法。
每一个橙色武将能够带两个副将,紫色武将能够带一个副将。副将品质必须低于主将。副将的属性将会加成到主将身上,细致下列图。应用系统推举的副将,将会获取更多属性加成。
【武将获取】
武将获取方法,通过招募获取,以及处分获取的武将包获取。
武将招募能够应用招募令以及元宝停止,招募令首如果系统处分获取,所能招募的武将品级较低,应用元宝则每一5次必出紫色以至橙色武将。
游戏评测
朕的山河华为版不仅领有幽美的3D画面,更是通过小局制的神秘设定,让每一场对于局都弥漫了变数。作为一个策略游戏的老玩家,我浅显体会到外交在游戏中的主要性——在游戏中结交盟友,同谋年夜业,这种认为就宛如置身于真正的三国时代。每一局游戏完毕时,不管是胜利照样失利,都能让人回味无限,因为下一次的游戏又将是一次全新的最先。游戏中的正本系统丰富多样,战争场面热血沸腾,每一次对于决都让我热血澎湃,仿佛能够亲自改写历史。
在朕的山河华为版中,最使我着迷的是它的交际系统,它不仅仅是一个轻易的谈天工具,更是一个玩家之间交换合作的主要平台。我还记切当我首次踏入这个天下时,通过外交手法找到了一群气味相投的朋侪,咱们一起交战四方,独特反抗外敌,那种团结合作的认为非常好看。此外,游戏中的黑市系统也是非常有趣的一环,通过买卖各种废物以及物资,不仅能够增强自身的气力,还能体验到经营的兴趣。值患上一提的是,游戏内的军种抉择机制,不仅磨练玩家的策略目力,也增加了游戏的可玩性以及挑战性。朕的山河华为版是一款弥漫策略深度以及交际兴趣的游戏,值患上每一个青眼三国野蛮的玩家一试。
更新内容
v2.17.31:
一、天子争夺战
一、有奖竞猜,第1阶段竞猜效果,调解为依据地区各自的第1阶段进度停止坚定,再也不跟随全部战局的阶段时日。
二、天子争夺战、江陵之战进口,调解为只对于参预职员凋谢,阻挠有效进口占用界面。
三、参预天子争夺战(不含食客),计入「官职积分到达500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。
二、一般战
一、赤壁舆图,升高水上行军的时日以及粮草消耗。
二、赤壁、夷陵、襄樊、孟获舆图优化初始城池调配逻辑,阻挠浮现初始城池扎堆的状况。
三、静止
一、九宫八卦静止,单次静止时日延长至30天,仍为一赛季凋谢1次。
二、许诺翻牌静止,下赛季起,凋谢周期改为一赛季2次。
四、冠军皮肤
一、老成持重服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。
二、烽火振兴服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。
五、优化体验
一、名将录,一般武将、SP武将、传奇武将增加营垒挑选,主题武将增加主题挑选。
二、调解市肆内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立即后移,再次关上市肆时主动后移。
三、对于整体界面停止了调解及优化,并修复已经知bug。
※细致改变请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.20:
一、国家离开
一、新增「合邦归心」静止,周期性凋谢,本次将于国家联赛完毕后凋谢,可停止国家离开。
二、只有国家的国王或者天子能够发起国家离开。
三、两个国家停止离开时:其中一个国家作为「离开后生存国家」;另一个作为「遣散国家」,国家将被遣散、国家修建以及疆域将被清空,视为国家泯灭。
四、国家总生齿、内阁席位、库银受「离开后生存国家」原有下限限制。
五、「遣散国家」的成员,离开后将视为新退出国家。
二、设施
一、新增专属快速穿着性能,可在背包中批量将专属武器穿着至对于应武将。
二、优化一键设施逻辑,使设施更合乎武将。
三、市肆
一、废物市肆,新增批量革新与挑选购置性能。
二、优化各市肆内,售罄道具的显示逻辑与程序逻辑,售罄后主动后移。
四、战局
一、优化天梯夺魁舆图,淘汰边际,阻挠整体缩放比例下,不易点击到城池的问题。
二、除了天梯夺魁玩法外,各舆图玩法增加局内初始资本量(铜钱、粮草、准备役)。
五、优化体验
一、优化赛季界面样式。
二、优化主界面看板人物地位。
三、对于整体界面停止了调解及优化,并修复已经知bug。
v2.16.65:
一、传奇
一、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP以及传奇战令。
二、限时上架消息皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。
二、征服主题季
一、新增下邳之战征服主题、限制武将、限制设施、限制废物。
二、本期军演玩法:决战下邳。
三、增加群雄争霸令处分。
三、天梯夺魁
一、天梯夺魁凋谢时日调解为:第3~5周凋谢,第5周停止决战顶峰。
二、T8天梯凋谢时日:2025年5月5日10时~2025年5月20日24时。
三、单局评分到达S级,可获取赛季币处分;到达SS级可获取交战宝箱以及赛季币处分。
四、神灵与武将
一、新增神灵以及相干组合技;
二、武将平衡性调解:对于整体武将、神灵技、神兵停止调解,详见版本平衡性调解照顾。
五、传奇疆场
一、每一场攻城战最长连续时日由20分钟调解为15分钟。
二、攻城战行军,调解为主动减速,可应用门路锚点,可中断行军。
六、计谋
一、提高计谋相干限时补给礼包浮现的频率
二、主动应用计谋进口,调解至计谋按钮内。
七、优化体验
一、调解战令中能够重复实现的事件的显示形式,便于明白事件内容。
二、对于整体界面停止了调解及优化,并修复已经知bug。
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