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《这是我的战争》节约食物小技巧(这是我的战争节省食物)

更新:1970-01-0108:00:00编辑:EscCom归类:游戏心得人气:189

家喻户晓,《这是我的战争》是一款以平夷易近为视角的战争生存游戏,游戏中的食物主要性可想而知,那末真相咱们该怎样最年夜限制的勤俭食物呢?下面是细致的这是我的战争勤俭食物小技术。

这是我的战争勤俭食物小技术

饱腹度:抉择人物对于食物的需要水平,wellfed状态会有助于加速受伤,生病,以及不良心情的好转,hungey及下列状态会使病情以及伤口好转水平添加,而且能够会染上新的疾病。

从最佳到最差显示:

wellfed-吃饱的

-半饱的(无显示)

-迁就(无显示)

stillhungry-有点饿

hungry-饥饿

stillveryhungry-很饿

veryhungry-饿疯了

心患上:

wellfed的效果相当于服药以及包扎了绷带,以是如果你的队员既生病了又受伤了又丧气了,那末让他吃到wellfed而且去劳动会比吃药+包扎+饮酒再去劳动效果更好,也更勤俭资本。

队员在白天屋子里不会升高饱腹度,饱腹度的缩小只在夜晚搜索返来的早晨一天革新一次,每一位队员的减少量是流动的,但减少量又因状态的分比方而分比方。

咱们把饱腹器量化后能够更好的注释它的感化机理:

设定一般状态下(方才开局)人物的饱腹度是0,那末:

吃饱=1

半饱=0.5

迁就=0

有点饿=-0.5

饥饿=-1

很饿=-1.5

饿疯了=-2

每一生吃一捆蔬菜或者一块生肉,为人物复原0.5的餍饫度

每一吃一顿饭,为人物复原1的餍饫度

每一吃一个罐头,为人物复原1的餍饫度

食用效力:

1顿饭=1罐头=2生食

天天早晨饱腹度的升高机理:

当人物的饱腹度为整数时,饱腹度-1;

当人物的饱腹度为分数时,饱腹度-0.5.

也便是说,系统会将人物的饱腹度下降到下一个整数为止

咱们能够应用这个机理来只管缩小人物天天消耗的食物,至多能够下降50%

方法:

宗旨:让每一个队员都保持在分数状态的饱腹度,如许他们转天就只下降0.5的饱腹度,为你省下50%的食材

参考数值提醒:

分数状态的饱腹度有:

半饱(不显示),量化为0.5

有点饿(stillhungry),量化为-0.5

很饿了(stillveryhungry),量化为-1.5

人物在白天保持在以上三个状态时,转天下降的饱腹度仅为其余状态下的50%

细致半饱状态是游戏的隐蔽数据,并不会显示在人物面板,需要玩家手动操控一般状态的人物去吃一块生食到达。

论断:

相沿此形式能够勤俭的总资料为:

50%食材+做饭用的灶台所需资料+升级灶台所需资料+做饭需要的柴火+做饭需要的水份+庖丁脚色的一些时日

以上便是这是我的战争勤俭食物小技术全部内容了,不通晓对于列位小伙伴是否有一定帮助呢?如果人人另有甚么想通晓的话,也能够留言告知小编。

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