您当前所在位置:首页游戏攻略游戏秘籍月姬格斗出招表大全(全人物)(月姬格斗出招表中文)

月姬格斗出招表大全(全人物)(月姬格斗出招表中文)

更新:1970-01-0108:00:00编辑:EscCom归类:游戏秘籍人气:671

  《月姬格斗》是一款对于比胜利的同品德斗游戏,这款游戏特年夜的特征在于:脚色特色非常显明,有着非常明显的优缺点,这使患上玩家在玩这款游戏里不会浮现人物太多相同,难以抉择的贫苦。此外,因为它是改编主动漫,以是它的游戏画面较之过后那个年月能够说是对于比卓越,因而受到了患上多玩家的驱逐。  月姬格斗出招表年夜全:  基础操纵  ↙or↓or↘一瞬  ↗年夜跳跃  以极快的速率跳约一个画面份的距离.奇袭用  D特别进攻  MB中的废物,在Re.ACT中细微实用些  当对于手袭击时算准时机按下D钮能够无损伤的接下对于手袭击  实践上来说是为自身创造反击时机  可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种  特别进攻建立后  ↓↙←+Dシールドバンカー  另一个特别进攻技.摆出尤其姿态后发起袭击  在尤其姿态的状态下可挡下对于手的袭击  此招另一个用处是当对于手用中断技把你钉的去世去世的时刻  可用这招做进攻废除了后反击  被打飞后  AorBorCorD受身  可在地面复原体势阻挠被追打  但事实上有些中断技要对于方受身才接的起来  对于於受身不可属性的技术固然有效  被打飞后  著地前  ←←or↑↑or→→地上受身  可抉择倒地后爬起来的地位.在要著地前一刻输入指令才实用  ←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚  被击中以前  ←or↓闪避  在对于手快要打到你的时刻才按进攻可做出闪避动作  MB中有的技术,在Re.ACT中一直试不进去,宛若被拿失落了  名词注释霸体英文(实在这天文)为SUPERARMOR  中文说真的,不知是谁想到的(不是我借鉴的)  在这种状态下的脚色受到袭击也不会中断自身的动作  如过有招式带有这种属性的话不管怎麼受到袭击也会将招式收回  (有破例)  MAGICCIRCUITMB中的魔力,失常格斗游戏的"气"  在MB中应用一次EX技消耗100%,最年夜贮存值为300%  体力表MB中的体力表悬S色跟血色两个  黄色是失常体力表,黄色的值归零的话就输了  血色是脚色的底力,代表体力能够复原的下限  失常来说被接了连续串的超强中断技后黄色的量表会缩小患上多  但血色的量表会剩患上多  反之,被对于手非中断的袭击,黄色跟血色之间区分就不年夜  HEAT当MAGICCIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态  MAGICCIRCUIT会显示蓝色并缓缓缩小  在HEAT状态之下体力会缓缓的复原,但不会高出血色范围  应用EX技时会让MAGICCIRCUIT缩小一部分  应用ARCDRIVE后会消除了HEAT状态  在MAGICCIRCUIT100%以上的状态下  输入↓↓↓+D会强迫进入HEAT状态  BLOODHEAT在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOODHEAT  体力会快速的复原,而且可应用LASTARC  遵循HEAT量表剩下的多寡BLOODHEAT量表的消退速率会分比方  BLOWBACK  EDGE特定的拳脚技中有些能够用按住按钮来提早袭击时日  同时:1.袭击力加年夜.2.特别属性附加  好好善用有助於打开局势  ARCDRIVE可说是这个游戏的超必杀,MAGICCIRCUIT300%的状态下能力应用  MAGICCIRCUIT在Ver.2.003中由本来的应用后归零改为剩下150%  LASTARC在BLOODHEAT状态下用特别进攻接下对于手袭击  这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用胜利的机率亲近0%  ShikiNanaya  七夜志贵  七夜志贵与远野志贵在基础连段上并无什麼迥异点,  单发能力来说远野的较强,然而连发时七夜的袭击力会较高,  然而七夜并无远野强力的后盾(远野被袭击时,会比失常脚色被袭击的血量还要弱一些)  七夜强势点1。  地面重视轨道落下(地面输入指令-下下),在MBR来说算是一种非常实用的技术,  应用的好,能够绕乱对于手,临时身的空档也会升高。  七夜强势点2。  瞬间移动分>瞬间移动(推动)、瞬间移动(原地)、假动作(原地且可废除了其余技术)  闪鞘?八穿(下挡不能),闪鞘?七夜(发起速率快),闪鞘?一风(摔技)。  是非常统统的配合技术,应用的好,这是陆地战最强的主力。  七夜强势点3。  切入技术是所有脚色中,判定”最高”的一只。  切入后重视条件间接发起袭击,  速率极快,缺点是比失常脚色还要难抓。  七夜弱势1。  暴气状态后的反击技术是所有脚色中,最”弱”的。  就算反击胜利,也有能够被”逆反击”。  无非七夜的暴气反击技术,直去世。七夜,能力很可不雅...。  七夜弱势2。  如上所提到的,进攻力的后盾比远野弱,  因而每一每一没被接频频就躺地板了。  七夜弱势3。  空战废物...MBR是个地面年夜战的天下,  七夜在地面=能干,管教弱,制空点弱,  即使有重视轨道落下技术,也不比失常的脚色强。  终究剖析:  七夜在2.008版本以前,袭击力非常的强(强的惊人)  然而2。009以后,能力被调弱,速率也被调慢了点,  效果形成为了七夜变的不以往的强,  地面战算是全部游戏中除了机器翡翠之外最弱的一只,  其惟一的好处,  年夜略便是帅吧...。  特别技  B,B肘击,小刀斩上二连.地面中断技的肇始技  实践上间接B,B的话很轻易接不上  A,B,B的话胜利率高些  跳跃中↓↓重视跳跃轨道紧急落下的移动技.不愧是七夜体术  落下著地时有点小破绽  ←←,←←向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次  拉开距离的要招  BLOWBACKEDGE对于应表  B,B第二段对于应.袭击力加年夜  C袭击力加年夜,击中后小浮起  招式表  ↓↘→+袭击闪鞘八点冲  有数的刀光刻画著对于手.拿来削血的招式  发起中能够缓缓先后移动,基础上破绽很小  EX时段数变多,发起时日变快  →↓↘+袭击闪走六兎  对于空一踢.招式自身有无敌时日  踢中对于手后可用↓↓紧急著地,无非现在还无奈再接其余招  EX时段数变多  ↓↙←+A闪鞘八穿  向前高速移动后从对于手的斜前方浮现一斩  掷中后对于手会小浮起  ↓↙←+B闪鞘七夜  向前高速移动后广范围的一斩  对于手被刀光遇到的话会吹飞至画面端  被七夜本体遇到的话会浮起  无非不在画面真个话无奈接什麼招式  ↓↙←+C闪鞘一风  不能进攻的移动投,对于於去世命防守的对于手而言是极恶的一招  ↓↓+袭击2.007版追加的移动技  配合闪鞘来用多少能扰乱对于手  A为往前移动约半个画面.B为隐没后在原地浮现.C为在原地蹲一下  --------------------------------------------------------------------------------  ARCDRIVE  ←↙↓↘→+C闪鞘迷狱梵衲  全部画面速率变慢后必杀的一刀  BH版不能进攻.会浮现两全(?)后给对于手两刀.  --------------------------------------------------------------------------------  LASTARC  站立+D极去世七夜  站立接下对于手袭击后,射脱手中的小刀同时翻身一跃到对于手的头上  防小刀的话便是头被扭断,防头上的话便是被小刀命中  歌月十夜中形容的必杀在此重现  SatsukiYumiduka  弓冢五月  强势的毁坏力,单发袭击脚色中排第二的脚色,  固有”暴力女”之称说的人,不地面中断技术,不空摔。  不太像是MBR会浮现的脚色,然而某些方面非常的强势。  弓冢强势点1。  单发能力第二高!因而对于於永劫日的管教战时,非常无利。  弓冢强势点2。  切入技术速率尽管烦懑,然而硬直的切入,打到对于方也会有弹壁效果,不需要放心被反击。  弓冢强势点3。  EX板的届かないユメを追うさっちんアーム  配合蹲下重袭击的能力已经不弱了,而且能够反覆应用,尽管反覆两三次以后能力就不强了,  然而照样会让对于自摸觉惊惶  弓冢强势点4。  暴气反击技术建立后,由於是暴气状态,恰好能够应用”怒ったんだからっ……!  ”,能力相同可不雅...  弓冢弱势1。  不空摔...地面任何袭击应用1次后无奈连接另一种袭击  永久的地面末端都是(抓一下)  弓冢弱势2。  变化性低,弓冢的技术就流动那多少个,  没什麼变化,打习惯后很轻易被对于手猜到要做什麼事件。  终究剖析:  非常枯燥的脚色,  气力不弱,然而要说强也不通晓算不算强,  算是个神秘的脚色,  玩的好的话,弓冢的缺点并不年夜,  无非弓冢也没什麼设施欺骗对于手,招式都适度明显了。  特别技  跳跃中C弓冢的暴力技之一,对于空对于地两适宜  不地面中断技的她年夜多都是用这招把弹到地面的对于手敲下来  B距离,速率,范围都不错的袭击  起攻,管教,浮起后的追加都用的上  BLOWBACKEDGE对于应表  C浮起化  ↓+C袭击力加年夜  跳跃中C浮起化  招式表  ↓↘→+袭击见果てぬユメを掴むさっちんアーム  手向前伸出捉住对于手的袭击投  ↓↘→+A把对于手向后抛出  ↓↘→+B把对于手叩到地上后对于手会浮起,但对于手不受身的话接不到什麼招  EX版跟↓↘→+B性能同样,袭击力增加,对于手受身不可  →↓↘+袭击届かないユメを追うさっちんアーム  手向斜前线伸出捉住对于手的投技,地面进攻不可  对于站在地上的对于手齐全不袭击判定  →↓↘+A同样是把对于手往后抛  →↓↘+B把对于手扣到地上后对于手会小浮起,也是对于手不受身的话接不到招  EX版跟→↓↘+B性能差未多少,袭击力增加,对于手受身不可  ↓↙←+袭击行っくよ~!  敲头技,↓↙←+A发起速率非常的快,主要都是应用这招  ↓↙←+B手臂会回转频频后敲进来.手臂回转中为霸体状态  对于手被击中后会浮起,除了非对于手受身否则接不到什麼  EX版会将对于手打到吹飞撞墙  ↓↓+袭击邪魔しないで……!  拳头向高空乱捶的对于空技  ↓↓+A如过对于手受身的话反而能够用→↓↘+袭击抓到  EX版会把对于手打到吹飞撞墙  →↘↓↙←→+C2.007版追加的吸血技  能赋予的损伤未多少,补的血也未多少,消耗100%的气  但画面转暗时对于手在自身抓的到的范围内的话能确实抓下来  ARCDRIVE  ←↙↓↘→+C怒ったんだからっ……!  不能进攻技,无奈抓到浮在地面的对于手  向前冲刺后捉住对于手,将对于手的心脏拔失落(?!)  (画面显示上给我这种认为.抖抖抖~~~)  BH时追加欧拉欧拉连打,无非怎麼看她都对于比像迪奥  对于志贵时袭击力更加  LASTARC  站立+D固有结界枯渇庭园  站立接下对于手袭击后开展结界  接下袭击的那一刻全部画面都停住的瓜葛,掷中率100%  ArcueidBrunestud  爱尔奎挨特.布莱恩斯特  连段上不困难却华丽非常,能力也不输失常脚色,  袭击力一般,鞭尸技术是所有脚色中最强的,  切入技术也是所有脚色中,也最实用的一个!  ARC强势点1。  切入技术胜利以后能够立即补足中断技术!  ARC强势点2。  进攻中耗失落50%的气来做瞬间移动的技术!刚进去被说是废物招式,  并否则,对于方如果应用停立即间很年夜的技术,就非常实用。  ARC强势点3。  恐怖的鞭尸技术,配上”なにやってるの……!”这招真的是锦上添花  ARC强势点4。  暴气反击技术建立后,会定住对于方,应用速率非常的快.  ARC弱势1。  地面跳耀动作幅度很尤其...  并不一定是弱势,然而比起失常脚色,这种幅度确实是缺点很年夜  ARC弱势2。  妄图具现化的能力真的是...很弱,比起失常接段,  居然还输呢...。  终究剖析:  ARC是属於技术性脚色,  强在那华丽且部落前人群的连段,  管教技术也患上多,无非有个缺点便是,  不论条件再好,气有多少,能力都不会在更高了。  特别技  ↘+B将对于手打到地面的一爪,无非因为自身的硬直时日很长  无奈接什麼中断技  ←+B将对于手打到地面的膝击,因为自身也跟著跳起来  可立即接地面中断技  跳跃中↓+B地面向下一爪  跳跃中↓+C地面转两圈将对于手叩到地上的爪击,当地面中断技的开头蛮华丽的  投掷中↓一般的摔技是将对于手丢到画面的一端,如果在抓到对于手投掷进来以前  按住↓会将对于手叩在地上  对于於浮空的对于手  C,C立C将浮空的对于手吹飞后再按C年夜跳跃追过去  在画面真个话对于比好接地面中断技  进攻中→→在进攻中气100%以上的状态下,消耗50%的气绕到对于手劈面的招式  招式自身并无无敌时日,偶然用进去后照样会被打中.很废  BLOWBACKEDGE对于应表  B中段化  ←+B中段化  C不能进攻化  招式表  ↓↘→+袭击x2后  ↓↘→+A或者  ↓↙←+B邪魔よ!  三连爪击,第三段时输入↓↘→+A为下段,跟前两段为中断技  ↓↙←+B为中段,无奈跟前两爪连段  EX为主动把三招连在一起  ↓↓+袭击后  →→+袭击うるさい!  对于空系的技术,追加的→→+袭击会将对于手打飞到画面的一端  EX可,→→+袭击则是要在一般版的↓↓+袭击才可EX  跳跃中↓↓+  袭击后→→+袭击うるさい!  地面版本,现在只想到能做地面中断技的开头  →↓↘+袭击后  →+袭击なにやってるの……!  中距新鲜袭的爪技,招式速率挺快的  追加袭击会将对于手打到画面一端  EX为主动把两招连在一起  ↓↙←+袭击せーのっ!  中距新鲜袭的肘击,出招速率不错.  ↓↙←+A为一段,对于手被击中后小浮起  ↓↙←+B为两段,对于手被击中后不会倒地.可接患上多EX技  EX为将对于手打浮后再叩落的四段袭击  ARCDRIVE  ←↙↓↘→+C妄图具现化  发起后高空冒出有数锁链将对于手锁住形成伤害的全画面袭击  BH时会有追加袭击  LASTARC  跳跃中+D少しばかり戯れようか?  地面接下对于手袭击后收回光柱反击  因为接下袭击的那一刻对于手就停住的瓜葛,掷中率100%  对于手为志贵时段数会变为十八段(细致参考歌月十夜)  AkihaTohno  秋叶  连段轻易,能力强!  袭击力一般然而段数极高,  地面战极强,惋惜速率慢,红发的噩梦秋叶速率快却又有更多缺点。  秋叶强势点1。  不用说,便是那速率快又能够提高段数的泼皮踢!  秋叶强势点2。  格挡配合绝招=万能反击  秋叶强势点3。  地面能够应用患上多技术做管教与进攻,地面冲的幅度也没什麼缺点,  尽管不是地面的王者,然而相对于因此地面用饭为主的脚色。  秋叶强势点4。  獣を焦がす.是非常好用的设地陷阱管教技术.  秋叶弱势1。  切入技术速率很慢...遇上快速袭击切入了也不会打到对于方  秋叶弱势2。  尽管有配上绝招的万能反击...效果失常的反击速率也太慢,基础摸不到对于方。  终究剖析:  称他为最轻易,也最难的脚色都不为过,  要玩到会很轻易,要玩到真正的强却很难,  齐全主要靠管教做进攻的脚色,  因为速率真的太慢了,不管教对于手的舆论很难踊跃进攻。  特别技  →+C对于著蹲下的对于手脸上踩一脚,无非不是中段技.这个版本的秋叶出招较快  踩到浮在地面的对于手时会变吹飞技  ←+C两段鬼爪.距离蛮长的,接拳脚中断技的好正手  跳跃中↓+C地面转一圈将对于手扣到地上的一脚,当地面中断技的开头不错  ↓+B,↓+B,↓+B秋叶特有的中断技,蹲下袭击两次后一段小跳跃袭击  最后一段无奈成为中断技,无非为中段  B,B地面连段的肇始技,Re.ACT中再度展现威猛  能够跟拳脚中断技接上  BLOWBACKEDGE对于应表  B多段化  招式表  ↓↘→+袭击鸟を落とす,舞う鸟を落とす  由头发(?)射出中距离雷射(!?)袭击  (实在这代表秋叶的眼帘?!!)  依距离分比方击中段数会有变化  A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发  跳跃中  ↓↘→+袭击虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす  跟地上版分比方的是地面版射出的雷射(?)轨道是随机的  偶然会有打不到对于手的状况  EX版是往斜下放出少量雷射(?)  ↓↙←+袭击月を穿つ,下弦の月を穿つ  在秋叶前线喷出火柱(?)  ↓↙←+A是发招快収招慢,↓↙←+B是发招慢收招快  基础上不是很好用的招.EX为在对于四肢行动下浮现火柱(?)  ↓↓+袭击獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす  配置型的招式,对于手进入火炎(?)范围内体力会一直下降  ↓↓A+配置在秋叶的前面,↓↓+B配置在对于四肢行动下  再输入↓↓+袭击的话配置的中央会放出火炎(?)  跟对于手距离很近时↓↓+B会有不见的怪征象  跳跃中  ↓↓+袭击獣を焦がす  在地面发首先要便是在接完地面中断技后接纳对于手压力  无非在地面时无奈收回追加技  ←↓↙+袭击赫訳?红叶  看起来像是对于空技,无非对于空性能一般  ←↓↙+B则是往前冲刺袭击,失常都是拿来接中断技  EX版本在招式最后可带入地面中断技  ARCDRIVE  ←↙↓↘→+C赤主?槛髪  远距离为斜上指向性雷射(?),近距离则为强力的抓技  发起时满身无敌之故,近距离时非常的强力  捉住对于手后连按按钮可增加击中段数  BH则是让画面一片火海(?)(秋叶的能力真的欠好抒发)  LASTARC  站立+D赤主焔华  站立接下对于手袭击后雷射(?)乱发  就算自身被打中袭击判定也会浮现的瓜葛,也是能够跟人硬碰的一招  招式还没完毕以前秋叶就能够先动,可立即再带入中断技  ShikiTohno  远野志贵  七夜是连发能力最高的话,  那麼单发能力最高便是远野最强的战力!  用远野时阻挠应用太华丽的连段!效果并欠好  !  志贵强势点1。  单发能力是所有脚色中最高的!连段对于志贵来说,  是一种磨练,怎样应用至少的段数打出至多的高能力袭击!  志贵强势点2。  由於是单发能力最强的脚色,配合暴气反击技术,  直去世の魔眼?殊去世の一撃后立即增补十七宰割  失血量是”三分之二”的惊人袭击力,单发能力最高的好处便在於此!  志贵强势点3。  切り札そのに,滑部踢,主要功能是用来踢击倒地的对于手,非常好用!  多少乎开头时都比失常脚色多了这一脚  志贵弱势1。  单发尽管最高,中断技术却是最可悲的  志贵弱势2。  切入技术跟七夜动作同样,然而七夜是神速,志贵并无那麼快,  以是遇到快速袭击就算切入胜利也打不到。  终究剖析:  志贵是个恐怖的对于手。  不易上手,在实在对于打中要玩到强不易,  然而一般能把志贵玩成妙手的人,  应用那恐怖的单发能力与对于手停止管教年夜战,  是跟”莲”有患上比的恐怖脚色..  特别技  B,B肘击,小刀斩上二连.地面中断技的肇始技  实践上间接B,B的话很轻易接不上  A,B,B的话胜利率高些  ←←,←←向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次  拉开距离的要招  BLOWBACKEDGE对于应表  B,B第二段对于应,袭击力加年夜  C不能进攻化  跳跃中C浮起化  招式表  ↓↘→+袭击切り札そのいち(年夜斩り)  冲刺后小刀向上划出,依按钮分比方冲刺的距离,段数也更著变化  一般拳脚中断技接完后多数是用这招开头.被档下来时破绽也很小  EX时会追斩一刀将对于手吹飞到画面的一端  ↓↙←+袭击切り札そのに(下段掬い)  下段滑踢,用来搅乱对于手的进攻  EX时会追斩一刀将对于手吹飞到画面的一端  →↓↘+袭击自分でもよくわからない蹴り(闪走.六鱼)  对于空一踢,掷中对于手后再一脚将对于手踢下来  自身不无敌时日的瓜葛并非那麼好对于空  看似办理很高实在连躺在地上的对于手都能击中  EX时带无敌时日  ↓↓+袭击2.007追加的移动技  A为往前移年夜概一半的画面.B为隐没身影后在原地浮现  C为闪鞘一风,消耗100%的气.  ARCDRIVE  ←↙↓↘→+C直去世の魔眼  全部画面速率变慢后必杀的一刀  2.007版改为不能进攻技.掷中率回升患上多  BH版为性能差未多少的十七宰割  LASTARC  站立+D直去世の魔眼,殊去世の一撃  站立接下对于手袭击后让对于手通晓"杀"的真意  跟直去世之魔眼差未多少的招式,而且不能进攻  这招胜利后如果距离够近可带入地面中断技  看过有人接完这招后再接十七宰割  KurenaisekisyuAkiha  红赤朱秋叶  秋叶的速率加速版本,  连段困难版本,能够说是一个构造=秋叶  事实上是一个分比方的脚色  红赤朱秋叶强势点1。  蹲下中的一般袭击能够当做鞭尸技术应用,有宛如ARC的强势,  无非对于比难应用,因为速率非常快,  抓的好的话连段能力都会增强两倍~  红赤朱秋叶强势点2。  格挡配合绝招=万能反击  与秋叶的相同~  红赤朱秋叶强势点3。  速率加速,地面可二攀升,  加之秋叶自身的技术都是属於地面管教技术,是个非常难对于他进攻的脚色。  红赤朱秋叶强势点4。  獣を焦がす.是非常好用的设地陷阱管教技术.  与失常秋叶相同  红赤朱秋叶强势点5。  直向踢变动系统,各有优缺~都很好用。  红赤朱秋叶弱势1。  切入技术速率很慢...遇上快速袭击切入了也不会打到对于方  红赤朱秋叶弱势2。  尽管有配上绝招的万能反击...效果失常的反击速率也太慢,基础摸不到对于方。红发的只有范围加年夜跟招式分比方而已经,照样很慢...  红赤朱秋叶弱势3。  进攻力是所有脚色中最低的,以至有些脚色能够用连段一次就KO红发秋叶  终究剖析:  红发秋叶很强,速率很快,  连段尽管困难,然而练成后能力不输失常脚色,  进攻力尽管低,然而如果这个脚色进攻力不低的话,  这还算是”人”玩的脚色吗?会适度强势的!  红发秋叶是个”管教”与”进攻”并列的人,  防守方面则是最弱的一只....  特别技  →+C对于著蹲下的对于手脸踩上中段的一脚,这个版本的秋叶出招较慢  踩到后对于手会被吹飞  ←+C两段鬼爪.距离蛮长的,接拳脚中断技的好正手  ↓+B,↓+B,↓+B秋叶特有的中断技,蹲下袭击两次后一段小跳跃袭击  全部可连起来成为七段  B,B地面连段的肇始技,Re.ACT中再度展现威猛  能够跟拳脚中断技接上  BLOWBACKEDGE对于应表  B多段化  招式表  ↓↘→+袭击鸟を落とす,舞う鸟を落とす  由头发(?)射出中距离雷射(!?)袭击  (实在这代表秋叶的眼帘?!!)  这个版本的秋叶发射速率很快  A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发  跳跃中  ↓↘→+袭击虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす  跟地上版分比方的是地面版射出的雷射(?)轨道是随机的  偶然会有打不到对于手的状况  EX版是往斜下放出少量雷射(?)  ↓↙←+袭击月を穿つ,下弦の月を穿つ  在秋叶前线喷出连续的火柱(?)  这招在这个版本的秋叶变为强力的管教技  EX版本在2.007中火柱年夜概烧一个画面的距离  ↓↓+袭击獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす  配置型的招式,对于手进入火炎(?)范围内体力会一直下降  ↓↓A+配置在秋叶的前面,↓↓+B配置在对于四肢行动下  再输入↓↓+袭击的话配置的中央会放出火炎(?)  跟对于手距离很近时↓↓+B会有不见的怪征象  跳跃中  ↓↓+袭击獣を焦がす  在地面发首先要便是在接完地面中断技后接纳对于手压力  无非在地面时无奈收回追加技  ←↓↙+袭击赫訳红叶  看起来像是对于空技,无非对于空性能一般  ←↓↙+B则是往前冲刺袭击,失常都是拿来接中断技  这个版本的秋叶因拳脚技扭转的瓜葛  EX的最后不是那麼好带入地面中断技  ARCDRIVE  ←↙↓↘→+C赤主槛髪  远距离为斜上指向性雷射(?),近距离则为强力的抓技  发起时满身无敌之故,近距离时非常的强力  捉住对于手后连按按钮可增加击中段数  BH则是让画面一片火海(?)(秋叶的能力真的欠好抒发)  LASTARC  站立+D赤主遍生  站立接下对于手袭击后画面一阵红光  随后缓缓收束的雷射(?)袭击  招式完毕后如果距离够近可再追加多少脚  Len  黑莲  黑莲的袭击力跟速率都稍低了些,然而都不至於太过份,  而临时身患上多好处,以是调停事后,  通过技术修改,已经成为了一只有一点”适度强势”的脚色。  黑莲强势点1。  蹲下时身高很低,而且能够向前移动,  上、中段的招式在连背后都是缺点。  黑莲强势点2。  放猫王(真朱月),是非常好用的技术,  一般无聊就放一只,偶然刻会意外的撞到对于手喔~  黑莲强势点3。  暴气反击技术非常好用,应用的好  偶然刻以至会年夜逆转形势!  黑莲强势点4。  多方位的地面技术,尽管不能连段,  管教、进攻、两适宜~~  黑莲弱势。  不管怎样都没设施打出高威的袭击力。  无非如许也对于比像是人玩的脚色,打的出高威就适度强势了...  终究剖析:  黑莲年夜略是现在被公认最难应酬的脚色..  技术不缺点,且速率并不会很慢,  多方位管教是超级强的技术,  黑莲,玩到妙手的,  我想,年夜略没多少集体能轻松打赢他吧?  特别技  ↘化为猫的姿态向前移动.体势非常的低,能够躲过一些招式  配合↓↙←+袭击能够玩影两全  ↘+C一般的↓+C是莲放出幻影小跃一步获取对于手的脚  ↘+C则是本体跳进来.调理距离与搅乱对于手用  跳跃中↓+C地面放出三个光球缭绕自身.多段技  空对于地打对于手背的要招  ↓↘→+袭击フルールフリーズ  由手中放出冰枪刺向对于手  A为前线,B为斜上方.出招时能够按住按扭来提早发招时日  B集到最年夜时可同时收回前线与斜上的冰枪  EX版本为含盖莲上半身全方位刺出冰枪  跳跃中  ↓↘→+袭击フルールフリーズ  在地面放出冰枪,现在只想到是地面中断技的开头招  →↓↘+袭击ロンドンロンド  以有袭击判定的芭蕾舞回转姿态小跳跃,著地后踢出一脚  回转中输入A会再回转一圈后才踢出一脚  回转中输入B会废除了前面那一踢,搅乱对于手用  EX时段数变多,一脚把对于手踢飞  ↓↙←+AorBグラスグラスティータイム  从怀中随机放出分比方色彩的猫走向对于手.分比方色彩有分比方的效果  彩色的猫击中对于手时对于手会倒地,退却速率较慢  黄色的猫击中对于手时对于手会浮起,退却速率较快  红色的猫无袭击判定会障碍对于手退却(实在跟本档不住对于手)  茶色的猫无袭击判定只是通过对于手  统一个画面上可放出两只猫  ↓↙←+C猫通ロケット  从怀中放出猫妖怪(猫王?)  猫妖著地一段时往后会最先发射升空  放出的那一刻与升空之时有袭击判定  ←↓↙+袭击2.008新加的移动(搅乱)技  A为在原地隐没后在对于手前线浮现  B为作出往前跳的假像  C为作出往前跑的假像  ARCDRIVE  ←↙↓↘→+Cウタカタ,ホウマツノユメ  画面转暗后放出圆球状(气泡状)的多段航行道具  发招很慢的瓜葛失常来说是打不太到对于手  BH时则是气泡掷中对于手后变为相似瞬狱杀的招式  穿著学校泳装与睡衣冲向对于手后一片光明,到底是发生了什麼事呢...  LASTARC  跳跃中+Dクリームパフドリームレム  地面变出年夜蛋糕把对于手罩住后刀叉连刺  对于手被蛋糕罩住的时刻可追打

EscCom版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!

魔兽争霸3冰封王座电脑版(魔兽争霸3冰封王座电脑版怎么下载)

游客回复需填写必要信息