御龙在天手游(御龙在天手游官网)截图
御龙在天手游(御龙在天手游官网)介绍
御龙在天手游是由腾讯打造的一款国战类脚色表演手游,由同名端迟疑植而来,为玩家们带来了典范的游戏体验。在游戏中玩家们将体验到原汁原味的端游游戏体验,在游戏中玩家们可体验到原作中的典范职业设定,另有着诸多的玩法内容。游戏有着更粗劣的画面,酷炫的战争效果,还通过了特地的优化,让玩家们在手机上也能够获取更加痛快的PK战争体验。游戏中有着欠缺的交际系统,可退出家族与其余玩家一起停止游戏,在团战PVP玩法中与你的队友并肩作战。游戏里还供应了欠缺的新手解说指引,让玩家能够快速的上手游戏。游戏里还隆重推出了减负系统,让不太多时日的玩家也能够轻松的停止游戏并获取资本,让你不会落下其余玩家的游戏进度。
游戏简介
腾云游九天,挥毫帝王篇。
感情震慑天地间,申明破流年。
提枪纵马疆场间,唯我御龙在天!
端游匠心之作《御龙在天》原班人马打造的惟一正版国战手游,完美连续端游的典范玩法与外围品质,下界限、砸镖车、泡温泉、品琼浆,偏偏重现端游级的3D画面显示,更有多档次的交际系统,让你体验国对于头恨,纵意后代情长。
游戏特征
一、传承典范,回归初心
御龙在天手游因循端游优异品质,初心不改,只为每一场痛快淋漓的国战!只为每一波周密四射的运镖劫镖!只为每一位不离不弃的御龙族!
二、情色权术,争霸天下
情—与子同袍,同敌人忾:兄弟一起打天下,你,不是一集体在战争。
色—改天换地,山野弥新:3D全景三国恢宏天下,为你供应360度完美光影体验。
权—讨伐万疆,定命所归:五国纷争,合纵连横,且看谁能权倾天下。
谋—运筹捭阖,帷幄于心:五年夜疆场玩法,斗智斗勇,看谁批示若定,决胜千里。
三、平面交际,联袂共进
御龙在天手游独创真人主播语音实时解说,让你醉卧美人膝,醒掌天下权;全新定婚系统,联袂挚爱闯荡天下;家属收费淬星,有兄弟就能够砸上星;结义金兰联袂共进,无兄弟怎敢闯国战;更有鲜花红包雨,让你每一场战争胜利后能够纵情祝贺!
四、轻松游戏,好玩不累
御龙在天手游为你着想,减负系统隆重上线!“劳动形式”让你轻松挂机拿经验,“真没时日”让你一键清事件,“落伍系统”助你快速升品级。你,只管去战争!
属性精炼攻略
【基础介绍】
1.属性精炼只能在人装上应用,坐骑设施不能应用哦;
2.属性精炼资料分为:青铜(用于袭击设施上)以及铁锭(用于进攻设施上);
3.每一种精炼资料各分三等:一等资料可将精炼属性提拔至1%-6%,二等资料可将精炼属性提拔至7%-13%,三等资料可将精炼属性提拔至14%-20%;
4.精炼资料可通过商城、寄售行、随身市肆购置,也可通过平常事件以及正本获取;
【深度剖析】
1.发起在提拔设施精炼属性的时刻优先应用高品级的资料,如许就能够间接获取高的精炼属性;
2.设施精炼属性会随着设施升级或者调换以后而清零,以是发起小白玩家在70级曩昔只管少应用精炼属性,将资料攒积在70级以后再用,节减老本;
名将革新攻略
【基础介绍】
1.御龙在天游戏中名将革新是在人物设施上应用道具【名将革新符】来革新名将属性,来提拔脚色的基础属性以及元素属性,在主界面炼鼎——名将革新中停止;
2.名将革新符分为:基础名将革新符、黄色名将革新符、绿色名将革新符以及紫色名将革新符四种;
3.【名将革新符】可通过实现逐日事件、静止获取,也可在商城、寄售行购置获取;
4.每一次升级设施以后名将属性都会被清零;
【深度剖析】
1.御龙在天手游的名将属性又分为自身属性以及套装属性,自身属性主要增加脚色的基础属性(如:物攻、法攻、物防、法防、性命值),套装属性主要增加元素属性、暴击率、重击率、物攻以及法攻;
2.玩家能够通过一直地革新来获取自身想要的名将属性,获取名将套装属性;
3.【名将革新符】的品质越高,获取的名将自身属性就越好;
4.设施品级越高,名将套装属性的加成就越高;
【小编发起】
1.对于御龙在天手游的小白玩家来说,前期不发起去革新名将属性,因为前期升级速率太快,设施需要一直地更新,【名将革新符】也就消耗很年夜,发起将【名将革新符】都留到70级以后再去革新;
2.在想获取名将套装属性的时刻首先要依据自身的职业找好适宜自身的名将套装属性,例:神弓(风属性)实用吕布套装属性,吕布套装主要加风攻、物攻、以及暴击率,非常适宜神弓职业;
3.各职业的元素属性:羽扇(水)、神弓(风)、霸刀(火)、重剑(土);
天下一统攻略
一、一统战交战赛季分四个阶段:战起界限、外城求助、内城危急、决战王城;
二、每一个阶段会凋谢分比方品级的领地,领地可相互争夺,当解锁的领地都丢失则会被发起一统战(媾以及规定详见夺城战介绍);
三、在以后阶段有一个国家被一统后,本阶段完毕,休赛期(2天)完毕后开启下个阶段的交战;
四、被系统淘汰的国家不会立即被一统,能够抉择成为其余国家的隶属国,隶属国能够领有自身的城池,赛季结算排名依然实用(隶属国规定详见隶属国介绍);
五、如果在限制时日内不国家被一统,则系统依据排名淘汰排名最后的一个国家(隶属国不纳入排名);
六、在阶段内隶属国被一统不会触发阶段完毕,只有主战国被一统才会完毕本阶段;
七、在统一阶段内有两个主战国同时被一统,则会触发《新生战》两个被一统的国家对于战,戍定时日长的国家作为进攻方;
八、新生战胜利的一方顺遂新生,失利方间接被一统;
九、赛季完毕,只有把四国全一统能力杀青“交战四方”成就,开启洛阳城雕像玩法;
十、对于应的太常领地被占领,太常处分的50%将会归占领国所有;
十一、被一统国家的国库资金产出归战胜国所有。
隶属国介绍
一、在阶段完毕时不国家被一统,排名末真个主战国被系统淘汰,能够投奔他国而且他国愿意接受,则成为他国的隶属国;
二、如果发起隶属后在规定时日内,不国家愿意接受,则被系统一统隶属国只有在停战期可停止隶属/变化隶属的操纵,主战国一旦接受,将不能踊跃请离隶属国;
三、隶属国不发起媾以及的权利,然而能够被媾以及,隶属国可跟随主战国一起交战;
四、存在隶属国的主战国,不能被媾以及,只有先一统失落隶属国能力袭击主战国;
五、每一个主战国至多领有2个隶属国。
战争范例介绍
夺城战
一、夺城战为我偏偏向他国发起城池争夺战,每一个阶段,可争夺的城池数目以及品级纷比方样:
战起界限:只能宣1座1级城池
外城求助:抉择宣2座1级城池或者1座2级城池
内城危急:抉择宣3座1级城池或者2座2级城池或者1座3级城池
决战王城:抉择宣3座1级城池或者2座2级城池或者2座3级城池或者1座4城
二、媾以及时日为:当天的22:00-次日17:00;
三、夺城战一旦媾以及胜利,将进入媾以及冷却CD,但不影响一统战媾以及。
一统战
一、当一个国家以后激活的领地全丢失,将会进入“亲近一统”状态;
二、在“亲近一统”状态下的国家无奈对于他国发起战争,他国能够对于其发起一统战;
三、媾以及一统战需要押注一座以后阶段本方的城池;
四、战胜将其一统,战胜押注的城池归守方所有;
五、媾以及时日为:当天的22:00-次日17:00。
新生战
一、在统一天内两个主战首都触发被一统,则两个被一统的主战国主动天生新生战;
二、新生战不需要手动媾以及,在一统战中戍定时日较长的一方为攻方;
三、新生战胜利方胜利新生,失利方被一统战中战胜的国家一统;
城池竞价规定
1.媾以及为向某个国家媾以及,出价高的国家获取进攻权利;
2.如果出价同样则依据出价时日先后程序。
疆场玩法介绍
疆场分为三个阶段:第一阶段为资本争夺战、第二阶段为外城门争夺战、第三阶段为国王保卫战。当第一阶段三个资本点全被攻方占领落伍入第二阶段,外城门被攻破落伍入第三阶段。
【第一阶段-资本争夺战】
疆场内存在3个资本点,离别为斩柴场、矿场、草场,资本点初始归属守方。资本点每一秒可为归属方供应答应的资本,资本可用于第二阶段创造攻城车以及炸弹车。该阶段攻守方新生点均为各自去世亡点。
【第二阶段-外城门争夺战】
第二阶段争夺点主要在外城门,外城门破后就可进入第三阶段。攻方可消耗资本支付攻城车,攻城车可对于城门形成少量伤害。守方可消耗资本变身炸弹车,炸弹车可对于攻城车形成少量伤害。该阶段攻方新生点在攻城车支付处,守方有2个新生点,在军需官邻近,去世亡平安新生后将随机抉择一个点新生。
【第三阶段-国王保卫战】
第三阶段终究争夺点为国王,疆场内存在下列因素会影响战局:
箭塔:疆场内存在四座箭塔,初始归属守方,箭塔存在时,国王处于无敌状态。
卧底:疆场内存在一真二假共3个卧底,若守方未在2分钟内击杀真卧底,卧底会兔脱回内城开启2座城门。若守方击杀了假卧底,真卧底失去音讯将会在10秒后兔脱。
内城门:共有2座内城门,其中任意一座被击破时,另一座城门也会关上。
峡谷构造:峡谷内存在一座峡谷构造,击破构造可开启2座内城门,若真卧底被击杀,峡谷构造会隐没。峡谷构造被击破后不会新生,若内城门已经被击破,击破构造将不会产失效果,需驾驭击破构造的时机。
内城构造:四座箭塔以及内城门被攻破后,内城会浮现内城构造。击破构造会敞开2座内城门。
陷阱:守方可通过上山传递青鸟使上山布置陷阱,布置陷阱后会在峡谷对于应地位天生一个存在30秒的陷阱,构造会对于进入峡谷的攻方玩家形成少量伤害。
战火令:守方玩家击杀攻方玩家有多少率获取一枚战火令,第三阶段时,玩家可通过界面战火令图标关上上缴界面上缴战火令。国王BOSS血量低于30%时,守方国王可消耗战火令应用回血技能,一共2个技能,每一个技能只能应用一次,需要驾驭应历时机。
该阶段内,卧底去世亡或者逃逸前,守方新生点为内城,攻方新生点在外城门下。四座箭塔邻近各有一个新生点,新生点归属于领有箭塔的一方,初始归属守方,攻方击破箭塔后归属攻方。玩家在箭塔邻近去世亡时会依据就近准则平安新生在箭塔邻近。四座箭塔全被击破后,守方领有惟一1个内城新生点,攻方有5个新生点,攻方在内城去世亡平安新生会新生在内城门外最近的一个新生点。
天下一统·疆场积分结算介绍
【积分获取】
一、每一击杀一位敌方玩家获取5积分(最高1000)
二、每一帮助杀一位敌方玩家获取1积分(最高1000)
三、每一开启一次陷阱获取10积分(最高150)
四、变身神将后每一10秒可获取10积分(最高300)
五、每一支付一次炸弹车可获取20积分(最高100)
【积分评级】
一、400分下列:B
二、400分~600分:A
三、601分~800分:S
四、801分~1000分:SS
五、1000分以上:SSS
更新内容
v1.401.0.1:
为您优化了体验细节。
v1.400.0.1:
提拔体验,修复整体问题。
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