英雄棋士团九游版(英雄棋士团19-9)截图
英雄棋士团九游版(英雄棋士团19-9)介绍
英雄棋士团九游版是由九游代理的一款养成类战棋手游,该游戏领有丰富的战争形式,另有各具特色的英雄脚色,超高难度的战棋战争形式。同时另有着精美的游戏剧情,显明的刻画英雄,玩家在游戏中不仅能体验到玩法的兴趣,还能够在战争中跟敌我双方的分比方互动演绎剧情。
游戏介绍
英雄棋士团九游版是一款非常好玩的策略的战棋搁置手游,外围玩法因此中国象棋为基础,融合了国内象棋、日系传统战棋、卡牌游戏等多种游戏范例。玩家在此将操控一枚枚棋子在迷宫当中战争,为了探索传说中的宝藏,骑士们必须通过重重困难险阻。收罗英雄也是游戏的另一年夜特色玩法,玩家能够通适量种路径来招募各路英雄,而且分比方的英雄所对于应的特色以及技能都是纷比方样的,每一个脚色能够分为6个职业,兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过去,刺客法师则更左袒国内象棋,玩家需要依据敌方的阵容来停止正当的散布,并组建一支强力的阵容。此外,英雄棋士团游戏还领有优越的离线挂机收益,平衡的战棋数据,即使你是一般的低氪玩家也能够创出一片天地,有感兴趣的朋侪驱逐下载体验。
游戏特征
一、战争非常考究策略,游戏外面更多的场面能够去解锁,也会有更多的资料能够获取。
二、天天都有新的事件,冒险形式的关卡照样患上多的,能够以及自身的伙伴一起去挑战。
三、全新的剧情能够解锁体验,主线之外另有患上多支线剧情事件能够去实现以及战争!
新手攻略
患上多人是第一次打仗战棋类游戏,作为新手不通晓怎么玩,下面为列位玩家带来细致的攻略。
一、棋子分为6种职业,兵士,骑士,炮手,战车,法师,刺客。
一、兵士:移动偏偏向高低左右,一次走一格。袭击范围也是高低左右一格,近战袭击职业。
特征:击杀朋友能够移动到朋友地位,而且能够分外舆论1次。
战胜瓜葛:袭击刺客职业能重视宗旨50%的进攻以及魔抗,而且伤害分外提高15%。
二、骑士:移动以及中国象棋的马同样,走日的对于角线,异样怕蹩马腿。
特征:跳跃移动,若踩中敌方,能对于敌方及四周形成伤害以及击退效果;第一段跳跃如果不发起袭击,则能够分外舆论1次。若不踩到朋友,移动后袭击范围同兵士。
战胜瓜葛:袭击战车职业能重视宗旨50%的进攻以及魔抗,而且伤害分外提高15%。
三、炮手:走位以及炮同样,高低左右一次一格。与朋友之间存在另一个单元可袭击朋友;反击后自身会往前方退1格。
特征:实用的短途消耗职业,一旦近战将失去它的上风。
战胜瓜葛:袭击法师职业能重视宗旨50%的进攻以及魔抗,而且伤害分外提高15%。
四、战车:直线移动,移动中可间接撞击朋友,形成伤害并击退朋友。如果宗旨领有[微小身躯]而且技能值年夜于自身时,无奈形成击退。
特征:移动距离远,爆发高,然而只能直线移动。
战胜瓜葛:袭击骑士职业能重视宗旨50%的进攻以及魔抗,而且伤害分外提高15%。
特征:袭击形成击退,如果宗旨前方紧挨着其余棋子,则会对于最后一个棋子形成击退。
五、法师:高低左右移动,一次一格。袭击范围一到三格。可近战可短途消耗。
特征:短途术数输入职业,一般袭击的袭击距离+2,一般袭击伤害改变为术数伤害。
战胜瓜葛:袭击[兵士职业]能重视宗旨50%的进攻以及魔抗,而且伤害分外提高15%。
六、刺客:高低左右移动,一次一到两格,或者斜偏偏向一格。近战袭击。在夜间,如果回合内击杀朋友则该回合不会成为朋友的宗旨(隐身)朋友无奈选中隐身宗旨,也无奈对于隐身宗旨形成伤害。
特征:移动范围年夜,夜间对于比强,移动能够穿过朋友。
袭击炮手职业能重视宗旨50%的进攻以及魔抗,而且伤害分外提高15%。
种族攻略
英雄棋士团中有四个种族供玩家抉择,分比方的种族有纷比方样的优缺点,下面为人人带来英雄棋士团种族抉择攻略,玩家能够联合自身状况抉择。
人族
人族主角是逃亡的王子,该脚色的棋子看重团队合作相互配合实现关卡。玩家需要搭配分比方的英雄与职业停止通关。人族棋子的好处是涵盖兵士、骑士、刺客、法师、战车与炮兵六年夜职业,非常的平衡。
人族棋子的缺点是单体棋子能力不强,尽管上手轻易,但想玩患上好需要一定操纵,以致中前期关卡轻易卡住。
上手难度★★★☆☆ 推举指数★★★☆☆
不去世族
不去世族主角是不去世的复仇者,该脚色的棋子长于夜间作战以及召唤亡灵。在英雄棋士团中有着白天黑夜之分,而不去世族便是黑夜中的王者。不去世族的种族资质在一级时,夜晚属性会增加15%,白天属性升高15%。资质二级在夜间普攻伤害提高15%,获取25%吸血效果。资质三级在夜间场上每一具尸体令自身普攻伤害提高5%。
不去世族的缺点是每一每一在回合中管制少量单元,玩家需要少量的操纵,上手难度较高。
上手难度★★★★★ 推举指数★★★★☆
精灵族
精灵族主角是异天下转生的精灵公主,该脚色的棋子复原力强长于长久作战。精灵族中的棋子,年夜整体的输入量都是靠着英雄技能相互增益,增强的棋子属性停止袭击。精灵族最罕用的打法是多保一战术,即多名英雄对于主角停止增益。强化后的主角能够一直击杀小怪叠加属性,终究成为强力输入。
精灵族的缺点是游戏节奏较慢,需要一直叠加增益属性,停止多个回合能力通关。
上手难度★★★★☆ 推举指数★★★★☆
恶魔族
恶魔族的主角是魔王的连续者,该脚色的棋子单体作战能力强。恶魔族的英雄基础属性很高,种族资质与技能年夜整体都是增强自身为主。英雄在关卡中每一每一能够以一打多少而立于不败之地,抉择恶魔族停止战争容错率高。前期关卡轻易推动,中前期技能升级后,战争力还能有一次质的奔腾,非常适宜新手作为第一种族。
上手难度★★☆☆☆ 推举指数★★★★★
人族最强阵容
主袭击手:龙炮、军团批示官、末日天使、教皇肉盾:圣骑士、白骑士协助:光荣骑士(也有专任肉盾之嫌)、天使长、幸运女神
综合人族剧情榜前10年夜佬来说,龙炮以及是首选打手,幸运女神是欧皇/氪皇必带,天使长也是人手一只。
失常来说没用龙炮的也会用教皇或者狮鹫其余代替。
次选的军团批示官以及末日天使,依据年夜佬们设施的培植偏偏向,有兼顾前排以及输入的感化。
整体上看,人族的输入能够会略显费劲,输入首如果依靠龙炮或者是法师(教皇、老法师、黑魔导师),半肉(末日天使)或者输入型近战(军团批示官、狮鹫)增补伤害。
不去世族阵容推举
不去世族快刀流阵容
外围英雄:蜘蛛女皇、幽灵骑士这两个英雄升到一定的品质后,年夜招会变为无消耗全屏伤害,照顾真伤范例设施,一回合内就能够形成爆炸AOE。
外围英雄:蜘蛛女皇、幽灵骑士这两个英雄升到一定的品质后,年夜招会变为无消耗全屏伤害,照顾真伤范例设施,一回合内就能够形成爆炸AOE。
收割英雄:绞肉车、亡灵公主失常开局放完两个年夜招后,劈面基础是剩下一堆残血,这时刻就能够用绞肉车的连锁伤害停止收割。如果是boss型英雄,比如龙这些肉的品级又高,伤害只打了一半血,就能够用亡灵公主间接换失落。(绞肉车转法师吃破魔拘束)
伤害增补:黑曜幼龙、掘墓者黑曜幼龙能够放在城堡里守家,城堡技能有一个冰冻,开局就能够间接让一个朋友附上debuff来配合技能,而且绞肉车升品后连锁袭击会附带中毒,完美配合黑曜幼龙的技能,绞肉车袭击后留下的尸体,掘墓者能引发爆炸形成AOE增补少量伤害。
此阵容推正本速率极快,无非英雄品质条件有些高。
静止玩法介绍
可爱的小伙伴们,我又又又来了,这期照样为新手小伙伴轻易的介绍游戏中的系统以及玩儿法,今天为人人带来的是‘静止’玩法。
首先咱们点击主页冒险按钮进入另一个界面,再界面中咱们能够看到‘静止’的图标,点击进入。
进入静止界面后能够看到魔物怒潮静止
魔物怒潮:玩家逐日可挑战3次,玩家通过袭击关卡获取‘破裂的身份牌’,魔物怒潮分为10关,每一关的关卡开启需要前置关卡通关;每一关需要泯灭关卡外面的怪物,随之关卡的分比方需要泯灭的怪物数目也分比方;今后次测试来看魔物怒潮每一期是偶然日限制的,时日到期后会调换兑换物品;
关卡详情
一、关卡通关泯灭所有怪物会获取一定数目的破裂的身份牌
二、在50回合内击败所有怪物会获取一定数目的破裂的身份牌
三、卡牌在战争无队员去世亡击败所有怪物会获取一定数目的破裂的身份牌
静止市肆
在魔物怒潮关卡中通关泯灭怪物会获取破裂的身份牌,破裂的身份牌可在静止市肆中兑换宝箱如果、卡牌碎片以及卡牌生星资料
以上就为人人轻易介绍下静止性能,因为自己气力有限以是有患上多货色不能四平八稳,如果有不全面的中央希望小伙伴们在帖子下方留言,如果有说错的中央希望人人指出,请列位年夜佬清喷啊~~~
更新内容
英雄棋士团九游版v1.8.8更新说明
提高了主角的面板属性
优化了整体英雄的技能平衡
增加了一其中立城堡,每一个种族也分外增加了一个城堡,城堡不跟主角绑定
增加了整体主线剧情
迷宫增加了涤荡性能
逐日悬赏的特别悬赏增加了快速战争性能
整体英雄的初始品质提拔到了SSR
优化了各个种族的纹章,各个种族增加了一个新的纹章
优化了各个种族的初始种族资质
精灵新增一位英雄“鹿灵青鸟使”代替以前的“圣龙”
系统优化
--增加挂机收益系统,移除了以前各种资本素材都需要肝的设想
--增加的英雄品级共识系统,现在获取新英雄或者解锁新种族不需要从新培植品级,能够间接共识
--移除了旧的迷宫肝怪的设想,新增加了迷宫Roguelike玩法
--移除了旧的逐日刷素材的静止关卡,新增boss悬抚玩法代替
--移除了年夜整体看上丰富实在没卵用的素材
--调解了英雄设施范例,现在英雄能够穿着不止一个范例的武器
--增加了武器套装系统,中前期的武器会有分外的套装属性
--简化了通用技能,丰富了脚色自身的资质
--优化了武器,纹章的技能,删除了一些看下来花哨然而没卵用的技能
--优化了主动战争的效果,现在主动战争会比以前的节奏快患上多
--调解了武器强化,纹章系统的系统
--丰富了主线剧情的玩法,增加了主线剧情的章节
数值平衡优化
--重做了4个种族的城堡技能,而且现在只能启用2个城堡技能(一共4个)
--优化了4个种族的脚色,整体脚色已经用新脚色代替
--平衡了4个种族中对于比超模的英雄
--增强了各个种族的特点玩法
--简化了年夜整体需要踊跃开释的技能,都会设想成主动触发
--缩小了一个上阵职员,从以前能够上阵6个减到只能上阵5个
--简化了以前简单的伤害盘算公式,现在打出的伤害对于比直不雅
--增加了“术数伤害”的伤害范例,现在分为“物理伤害”以及“术数伤害”
--移除了以前英雄“气力”的属性,用“魔抗”来代替
--法师职业(相兵)一般袭击是“术数伤害”
--移除了英雄能够自在切换职业的设定,现在英雄的职业流动
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