围棋攻防手筋(围棋手筋攻防大全)截图
围棋攻防手筋(围棋手筋攻防大全)介绍
围棋攻防手筋是一款日本的围棋类游戏,外面不仅供应人机对于抗,另有围棋解说供深造。这款游戏首如果练习围棋必须控制的手筋技法,袭击以及进攻手段的集锦,围棋攻防手筋是一位围棋喜爱者不能错过的好游戏。
游戏介绍
手筋(日语读音:tesuji):围棋术语,年夜抵是“灵感之下的妙手”的意思,指棋手解决症结整体时所应用的手段以及技术。手筋是围棋对于杀/治孤/等强烈对于抗中应用的各种妙手,如竹节型手筋。
围棋攻防手筋指在全部打仗战中,双方棋形的要点以及急所,也被称为妙着。
行棋规定
围棋攻防手筋基础下法
1.对于局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每一次只能下一子。
2.棋子下在棋盘上的空格非禁着点的交织点上。
3.棋子下定后,不患上再向其余地位移动。
4.轮替下子是双方的权利,但许可任何一方放弃下子权而应用虚着。
棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可宰割的整体。它们的气也应一并盘算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对于方所占有,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。
提子
把无气之子整理出棋盘的手段叫“提子”。提子有两种:
1.下子后,对于方棋子无气,应立即提取;
2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对于方无气之子。
禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对于方的棋子。这个点叫作“禁着点”。禁着点阻挠对于方下子。
阻挠全局同形
着子后不患上使对于方重复面临曾经浮现过的局势。
围棋攻防手筋终局
1.棋局下到双方对于抗确认着子完毕时,为终局。
2.对于局中有一方中途认输时,为终局。
3.双方中断应用虚着,为终局。
输赢判定
围棋现存在三种盘算输赢的规定。中国年夜陆接收数子规定,中国台湾接收应氏计点规定,日韩接收数目规定。因为黑方后行存在一定的上风,故所有规建都接收了贴目制度。
中国规定
1.对于子棋后手方贴3又3/4子。第一步,把去世子提失落。第二步,只数一方围患上点数并记载下来(失常围患上点以整十点为单元)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加之3又3/4子。第四步,效果以及180又1/2(棋盘361个点的一半)对于比,高出就算胜,否则判负。黑目数高出184.25子即胜,而白只要高出176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。
2.让先与让子。让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。
日韩规定
日本以及韩国规定是同样的,判定输赢接收数目法,后手方终局要贴6目半。终局时,先数一方的目数并记载下来,再数另一方的目数并记载下来,而后黑棋减去6目半,最后以及白棋对于比,多者为胜。
日本围棋规定规定“公活无目”,另有“不提三目”的规定。韩国围棋规定也规定“公活无目”,无非把“不提三目”改为“不提两目”。
应氏规定
应氏规定的盘算准则:子空皆地、填满计点。填满:双方棋子各自填完后,有余空称为“胜空”,有余子称为“负子”。邻界是非兼有之双活空,称为“分空”,双方各填其半。唯一惟一分空时,双方不患上填子。区位:胜空应位于角点,如无角点改于边点。负子填入对于方胜空。局差还点、时差罚点,2点折1子,分区填于胜空或者分空邻近之腹点。计点:输赢之点数以“差值”为准。胜空差值为1点,负子、还子、罚子,每一子2点。无差值之棋局,双方域点相等,称为“以及棋”。
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