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网易首款鸿蒙原生游戏《倩女幽魂》完成开发商业化版本已就绪(网易版倩女幽魂手游官网宣传片)

更新:2024-01-1115:30:40编辑:EscCom归类:手游资讯人气:749

2023韶华为开辟者年夜会上,网易游戏岂但发楷模先实现《倩女幽灵》开源鸿蒙适配,还作为第一批游戏厂商参加了鸿蒙生态游戏先锋设想,踊跃参预鸿蒙生态建设。在2023年12月15日,网易游戏正式发表启动基于HarmonyOSNEXT鸿蒙原生应用开辟。现在,作为网易首款鸿蒙原生游戏,《倩女幽灵》岂但实现为了鸿蒙原生应用开辟,且商业化版本已经停当,将在HarmonyOSNEXT宣布的第临时日与用户见面。

倩女幽灵1

《倩女幽灵》作为仙侠类标杆手游,新增用户已经突破亿级,爽朗用户近百万,已经稳固经营超7年,领有强年夜的市场怄气。在华为游戏核心以及网易中台的深度合作下,基于HarmonyOSSDK在应用框架层面遮蔽ArkTS、进程间通信、数据治理等方面的底层基础能力,《倩女幽灵》鸿蒙原生应用的开辟患上以更加轻易以及高效。同时,《倩女幽灵》开辟团队快速实现为了账号登录、音讯推送以及应用内支付等一系列HarmonyOSSDK应用效劳畛域的集成,充足应用能力下沉OS底层的上风,快速实现基础效劳的开辟上线,为商业化版本上线做好充足准备。

作为较早一批建设游戏中台的游戏厂商,网易游戏中台为游戏供应账号登录、游戏内对于话谈天、道具购置等游戏基础性能,对于游戏基础能力停止整合以及积淀,施展了关节以及基础设施的感化,岂但提拔游戏研发效力,还为游戏长线经营供应了强年夜反对于。《倩女幽灵》鸿蒙原生应用商业化版本的停当,也象征着由网易中台供应的账号登录、音讯推送及应用内支付等UniSDK外围整体已经反对于HarmonyOS,岂但有助于网易游戏更高效地实现更多鸿蒙原生应用开辟与终究上架,更是鸿蒙生态游戏建设退却的主要一步。

倩女幽灵2

早在华为开辟者年夜会上,网易雷火奇迹群技术副总裁卢小军发表,在网易游戏以及华为游戏核心联结调优下,《倩女幽灵》已经领先实现在主体渲染以及逻辑买通,基于HarmonyOS及其方舟图形引擎,双方岂但仅生产三周时日就实现为了完好游戏逻辑的移植事件,而且整体渲染性能实现明显提拔,画面更清晰、温以及,此外,还实现为了帧数提拔的同时升高功耗的性能调优,游戏画面单帧的功耗下降了13%,给用户带来更痛快长久的游戏体验。

本次《倩女幽灵》鸿蒙原生应用商业化版本的停当,能够看出网易与华为游戏核心在技术应用以及商业化层面更深入的鸿蒙生态合作,将进一步丰富鸿蒙生态下的游戏品类与内容,也将通过鸿蒙为游戏佳构化发展以及长线经营注入新怄气,带给用户更沉迷以及多元的游戏体验。

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