您当前所在位置:首页游戏列表电脑单机太阳世纪:极乐战争(太阳世纪极乐战争)

太阳世纪:极乐战争(太阳世纪极乐战争)

EscCom分享
太阳世纪:极乐战争(SunAge:BattleforElysium)是vertex4entertainmentltd制作发行的一款即时战略类游戏,这款游戏还是蛮不错的,这款将会给你带来全新的体验!
手机扫码下载

太阳世纪:极乐战争(太阳世纪极乐战争)截图

太阳世纪:极乐战争(太阳世纪极乐战争)介绍

太阳间纪极乐战争(SunAge:BattleforElysium)是vertex4entertainmentltd创造刊行的一款立即策略类游戏,这款游戏主要以战争为主,在游戏中蕴含了三年夜种族,这款游戏的剧情非常丰富。游戏中有三个情节,在游戏中玩家能够停止多人形式,这款游戏的操纵非常顺畅,有趣味的玩家们能够下载太阳间纪极乐战争试试!

游戏介绍

太阳间纪极乐战争回归了实时策略的实质,供应了幽美的2D视觉效果,并联合了咱们希望从老派典范游戏中获取的所有性能。这个通过从新创造以及一直革新的版本是社区请求的性能的顶峰之作。

太阳间纪极乐战争图片1

游戏特征

3个分比方的种族-人类、Raak-Zun以及Sentinel-每一个种族都有自身的单元、修建、技术上风以及上风。

一个引人入胜的故事,涵盖3个战争中的25个事件。

革命性的管制计划使玩家能够快速构造小队、编队、袭击程序等,同时保持快速战争。

可认为所有单元钻研代替战争形式,解锁双重性能,能够在战争强烈时激活,以获取更年夜的战术管制。

通过建设发射器收集快速扩年夜您的疆域。

典范的合作性在线多人游戏,在战术宏不雅治理以及策略抉择之间获取警惕的平衡。

与人工智能对于手战争或者挑战您的朋侪。

可供抉择的新选项(供应能力、启动资本等)

玩家评测

太阳间纪极乐战争是一部科幻2D立即策略游戏,实践上是2007年的游戏,停止了重制,修复了少量的bug以及同伴,欠缺了界面以及性能。游戏中有着三个种族,人族变异族(兽族)外星种族(机器族)三个种族格调迥异科技优劣各不相同。

好处:

-3D游戏看画面,贴图建模特效场景光影,2D游戏看画面,主要就看画风,画风能够说的上是这游戏的特色了,游戏的场景刻画渲染格调卓越,资本枯竭的荒漠化地球、热闹的人类乡村落、浓重匆匆的外星森林、神秘莫测的巨型公开基地带给人厉害的神秘感、科幻感。单元、修建、场景的制图精细,不管细节照样武器停火时的光影以及技能特效。在2007年那个时代,2D转3D化能够说的上是年夜支流,北有C&C,南有魔兽三,开辟商依然反对于创造2D游戏能够说是追求迥异,又或者是老本与技术无奈对于抗。如果你认为你无奈接受如许的2D游戏,可把这条看做缺点。

-三个种族的军种特征显明,而且各种军种袭击的相互胁迫也颇有特色,比如机枪打步卒效果很好,对于装甲单元伤害很低。EMP袭击打步卒没实用果,却能重创装甲单元。火焰伤害能实用清杀步卒,让单元连续失落血。尽管某些技能以及特色的平衡性有待考证,但整体来说照样不错的。

-主界面音乐枯燥且无趣,对于战音乐还能够,尤其是游戏配景音乐会依据战局强烈水平变更,各种武器以及技能的音效创造也尚可。

-太阳间纪极乐战争新版本革新了多人对于战的一些设定,尤其是生齿下限,游戏前期雄师队混疆场面非常缤纷,各种弹药轨迹以及特效技能华丽壮不雅。

-新奇神秘的单元批示以及制作形式是其余立即策略所不的,RTS喜爱者厉害推举。

太阳间纪极乐战争图片2

缺点:

-首先是神秘的单元编队,在游戏中你一次只能抉择一个种类单元,单元是主动离开组队的,以是这对于数字编队非常依靠,尤其是你需要多种类单元夹杂编队舆论时。对于那些喜爱全部圈起来间接A的玩家,你们能够离开了,这游戏办不到。

-接上条,异样这游戏单元的批示袭击形式不平凡是,你点选的袭击宗旨,你的军队不会主动寻路去袭击它,而是将它配置成为了优先袭击宗旨,你需要将你的单元移动到它的袭击范围能遮蔽到你所想袭击的宗旨时,它才会停火。通过修复以及调解后,现在也只有整体单元反对于主动寻路袭击,而且单元的AI寻路智商很低,单元间的AI互动也不,比如让路,有些时刻你会发明你的军队前进到友方单元前面时,它们之间不会相让,而是会卡在那边。

-接上条,而后便是单元的前进袭击了,如果你能应用好这个的话,在游戏里可有妙用。游戏中步卒只能前进袭击前线的敌军,整体装甲单元反对于360度的前进袭击,应用好这一点能够让像坦克如许的单元,从侧面或者前方袭击前进中的步卒,步卒只有停下回击,否则只能主动挨打。整体单元不反对于前进袭击,它们只有站定了才会停火。需要玩家停止适应,否则你会被游戏中前进袭击的机制所苦恼。

-其次是制作机制,每一个玩家都有一个主基地,它是你所有能源的泉源,如果它被捣毁,你即使有千军万马也依然战胜。游戏中所有的修建物都需要能源来启用它们,它们必须与其余有能源的修建物连接能力被应用(地基连在一起就可),而扩年夜你疆域的范围即是靠“拉电塔”,让这些电塔与你的主基地相连,就能够将能源向更远的中央输送,扩年夜你的制作范围,你的电塔能拉多远,你也就能够把修制作多远。像罕见RTS游戏中应用的BuildingRush,在这里齐全无奈施用。而游戏中的症结便是怎样袭击朋友的能源节点,以及保卫己方的能源节点,一旦失去能源的修建物,也就无奈生产以及袭击朋友。“拉电塔”是这游戏的精华与诟病,如许的制作机制使患上游戏的多样性变患上很差,尤其的玩法以及神秘的战术会受到限制。对于战的双方会疲于在能源节点长进攻与防守,奇袭与反奇袭间强迫拉锯。

-设定四种资本,提高游戏简单度。游戏中共有四种资本,通过收罗更低档的资本,来制作更高阶的修建以及军种。除了四种资本外,另有生齿以及资本下限的设定,异样成为玩家在游戏中要思考到的因素。尽管能够抉择对于战时不退出高阶资本,但如许同时也失去了高阶军种的多样性。

配置请求

太阳间纪极乐战争最低配置:

操纵系统*:Windows7

解决器:1,2GhzIntelProcessor

内存:512MBRAM

DirectX版本:11

存储空间:需要1GB可用空间

EscCom声明:本站不存储任何资源,下载链接均指向官网或第三方平台,以上内容源自互联网公开信息整理,仅为方便家人和朋友分享!如对以上内容有异议或建议,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢支持!

魔法大帝:特别版(魔法大帝传)OpenRA(openrailwaymap)

游客回复需填写必要信息