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守望先锋直布罗陀地图全貌介绍地图资源要素及通道蹲守点解析(守望先锋直布罗陀躲猫猫地点)

更新:1970-01-0108:00:00编辑:EscCom归类:图文攻略人气:188

守望先锋是一款暴雪出品最火爆的射击游戏,所谓亲信知彼,百战百胜!玩家对于自身玩的舆图有所了解,能够年夜年夜增添患上胜的多少率。今天小编给玩家带来的这篇攻略,能够让人人对于直布罗陀舆图全貌有所了解!

介绍:这张图是最难做标注的图,年夜整体空间在室内,而且平面构造挺多,舆图又年夜。通过思考,将舆图分成4个地区来标注,地区终点,A,B,C的程序即为进攻方的路线。在地区终点,进攻方去世亡在小镇上方的山肚子里,在地区B防守方去世亡在年夜厅左边,飞机尾部对于着的墙上的一道门通向的公开室里。

这张图属于纯真的护送车辆图,进攻方护送车辆到达宗旨点1(地区终点左上有个过道,过道走一半的距离便是第一个宗旨点)后,残余时日会革新。

当进攻方护送车辆到达宗旨点2点后,残余时日会革新,新生点会变动到地区A左边的屋子里,细致地位下列图所示。此时防守方新生点发生变化,变为地区C图下面的房间内。

当进攻方护送车辆到达宗旨点3点后,残余时日会革新,新生点会变动到舆图上方小屋子里,细致地位下列图所示。此时防守方新生点变动,新生点变为地区C终点下方的屋子里)。

当进攻方护送车辆到达宗旨点4点后便获取胜利,异样的,防守方如能相持防守宗旨点4到时日走完,防守不便获取胜利。舆图整体对于比轻易,路线也很明白。

细致舆图(各因素均已经标注):

守望先锋直布罗陀舆图全貌介绍 舆图资本因素及通道蹲守点剖析3

守望先锋直布罗陀舆图全貌介绍 舆图资本因素及通道蹲守点剖析5

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