三十六计(三十六计是哪36计)截图
三十六计(三十六计是哪36计)介绍
三十六计是一款好玩的三国策略游戏,该游戏以三国历史为配景,实在再现三国的细致场景,另有各个勇猛善战的武将,感兴趣的玩家快去下载吧!
游戏特色
一、【博弈三国年夜舆图宏不雅策略比拼】
以汉末三国为配景,实在还原了过后的山水、江河以及要塞。在游戏中,你将以天下165座城池为棋盘,体验到指导山河的宏不雅年夜策略。兵书中的声东击西、声东击西,针对于必争之地的围点打援、调虎离山等策略将逐个显示。
二、【一步千算三军自在排阵分高下】
在沙盘对于阵玩法上,除了生存传统策略游戏中步骑弓弩的军种设定外,还尤其退出了计谋系统以及英雄特技玩法。游戏中的每一名英雄都有特别技能,在停火以前,你能够依据英雄特点将他们离别配置在前中后三军,并选定此战的实行计谋。对于阵双方的英雄、军种、计谋将间接抉择此战的输赢走向。
三、【弱肉强食夺城池抢资本图霸业】
戎马未动粮草后行,战争的条件是要有充足的武备。在游戏的年夜舆图上每一座城池的周边都储藏着多少产业,而这些产业能够产出武备所需的资本。他国的军队能够向产业发起抢夺,云云切断对于手补给无异于釜底抽薪,是袭击对于手经济命根子的实用手段,同时也是《三十六计》每一位主公快速积累气力的主要方法
游戏玩法
1:年夜舆图节点式城池推动
区分于传统SLG手游强集合体与集体之间劫掠式、各自为战的游戏形式,本作着眼于魏蜀吴三方营垒之间博弈争霸,输赢重点不在于某集体的强年夜,而在于全部国家成员之间的同敌人忾。
2:计谋系统还原兵书名著
设施计谋除了能实现对于属性加成外,在战争中还能触发诸如反间混乱、免疫致去世伤害的效果;针对于分比方范例的朋友抉择适宜的计谋,每一每一能够起到戗风翻盘的效果。
3:集体玩法高潮迭起
沙盘演武、舆图野怪、PVP竞技场、PVE名将正本、试炼战争等等,诸多集体玩法让你在英雄成长的路线上披荆斩棘,享受多维度培植快感。除了在年夜舆图上的调兵遣将外,游戏另有前中后三军排兵排阵的回合制对于抗玩法。
4:舆图产业全员争夺战
三十六计的城池能够带来收罗以及制作等方面的加成,故而国家疆域越年夜的一方更有经济上风。三国之间疆域的争夺对于玩家而言,是全部营垒的一损俱损一荣俱荣,以是每一次国战都将是一场天下高低的年夜发动。
英雄培植攻略
游戏内英雄成长,需要培植“英雄升级”“军种进阶”“英雄升星”“英雄设施”“英雄宿命”“英雄废物”这六个维度,每一个维度的培植能够增加英雄自身的四维属性,提拔军队战力。
英雄属性
武力:提拔武力,可提高袭击。整体技能受到武力加结果果。(佩戴废物可提拔武力)
智力:提拔智力,可提高袭击以及速率。整体技能受到智力加结果果。(佩戴废物可提拔智力)
统帅:提拔统帅,可提高军力。整体技能受到统帅加结果果。(佩戴废物可提拔统帅)
魅力:提拔魅力,可提高进攻。整体技能受到魅力加结果果。(佩戴废物可提拔魅力)
军队属性
袭击:抉择物理袭击以及技法袭击的伤害值。
进攻:减免物理袭击以及技法袭击的伤害值。
军力:军队可经受的最年夜伤害下限。军力越多,负重值越高。
速率:抉择军队的舆论程序,速率快的先脱手。
技法:能够提高技法袭击伤害。
韧性:能够减免技法袭击伤害。
负重:抉择军队收罗的最年夜数目下限。
攻城:抉择对于城防值的伤害量。
低档属性
暴击率:抉择触发物理袭击暴击的多少率,初始为0。(激活宿命、佩戴废物、激活套装效果、虎帐委任可提拔暴击率)
暴击伤害:抉择暴击形成的伤害值,初始为150%。(激活宿命、佩戴废物、激活套装效果、虎帐委任可提拔暴击伤害)
暴击反抗:缩小被物理袭击暴击的多少率,初始为0。(激活宿命、佩戴废物、激活套装效果、虎帐委任可提拔暴击反抗)
伤害增加:间接增加终究伤害值,初始为0。(佩戴废物可提拔伤害增加)
伤害减免:间接减免终究伤害值,初始为0。(佩戴废物可提拔伤害减免)
武将搭配
群雄排行榜我从500万战力最先挑战,越战力0~45万不等,一共挑战了10位玩家,其中只输了1把,输给鲁贾黄。(终究针对于黄忠,打这个阵容也好打,把玄武印给黄忠,赵云前排就能够了,异样是越40万战力。)
那末,究竟怎样培植才是极限呢?下面就一个个武将细致剖析
前军:赵云中军:鲁肃后军:黄忠
计谋:连环计
赵云:
废物:玄武印(4伤害加成/3伤害加成、1技法)
战法:2狂战、2神算、1驭兵/强袭/神速
坐骑:白雪/黑云
剖析:前排赵云带上玄武印能增强赵云的存活率,洗伤害增加能对于洗伤害减免以及连环计起到最佳的效果,打出最高的伤害,速率不请求过快,更希望的是敌军的赵云先脱手,把伤害打到你的赵云以及鲁肃身上,如许赵云能力连续输入哟。坐骑方面,如果白雪品级低的话,我抉择黑云,因为带玄武印的赵云极缺的便是袭击力,以及定军刀的赵云分比方,这里然而要细致的,然而如果白雪到了5星的话,我发起抉择白雪。
鲁肃:
废物:闭月扇(4伤害减免/3伤害减免1韧性)
战法:2猛攻、2看破、1神速/神佑
坐骑:里飞沙/白雪
剖析:鲁肃在洗伤害减免的时刻能够依据自身的状况洗一点韧性,韧性能够整体看来效果没伤害减免好,然而,韧性是基础,就比如要打出暴击伤害,就必须有一定暴击率。这里鲁肃也不请求速率,站第二排,前排赵云一定先给劈面砍多少下的,还不如带一个神佑增强体格。
黄忠:
废物:定军刀/古锭刀(4伤害加成)
战法:2神速、2神算、1狂战/强袭
坐骑:紫骍
剖析:极限赵鲁黄,固然是要极限速率啦,黄忠必须带两个速率战法,速率越快越好,尽管不能保障双方阵容气力差异多少,然而每一每一便是速率上抉择了输赢,同配置赵鲁黄的状况下,先脱手的黄忠胜率高达9成。废物方面我带的是古锭刀,一条伤害减免能够细微减免一些来自连环计带来的伤害(实在是我瞎吹的哈哈,以前培植了,风骚不能转头,帅气只能生存),无非最佳的应当是定军刀,异样是洗伤害加成。
综合剖析:
有人会问,赵云带玄武印军力远宏年夜于黄忠,如许,第二次受伤的便是黄忠。以是嘛,这便是为甚么把赵云放前军,劈面把你赵云打残之时,便是你黄忠存活之时,固然,男神我也试过黄忠第二个被秒,无非这个阵容强年夜之处便是,为甚么黄忠第二个被秒还能获取胜利?想一下,因为,赵云所受伤害少,(劈面赵云把伤害打到鲁肃身上)以是在最后赵云的军力一定是宏年夜于劈面黄忠的,劈面黄忠想击杀年夜于自身军力的赵云,至少需要两下,而就算这两下,赵云神威龙胆七次共计490%的技法伤害均打到黄忠身上,那不是间接秒失落是甚么?固然,下面我详说了一下洗伤害加成的赵云,实在另有另一种培植思路,能够用起来效果比这个还好,走,往下看。
更新内容
v1.0.04960:
优化内容
异邦来访:异邦来访九、10级难度下调(处分内容稳定化)
武将属性:
诸葛亮初始属性调解:统帅97->98
周瑜初始属性调解:武力74->7五、统帅97->98
战争体验:伤害公式系数平衡性调解(调解后整体战力以及伤害会有所升高)
BUG修复:修复护盾不能失常反抗袭击伤害的问题。
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