三国志13无法运兵怎么办详细解决办法(三国志13无法出兵)
该游戏作为方才发售的一款最新三国志作品,对于玩家们来说各方面还相当的生疏,最近玩家们反应答比多的问题便是游戏中会浮现不能运兵的状态,以是小编在这就带来了三国志13无奈运兵怎么办细致解决设施,从而为人人齐全解开这一纳闷。
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1,有说小城驻雄师树皮也被啃光了,这个想法是要不患上的,军队里有卖命粮草的官员,特地卖命各地将军需运往前线,以是不存在小城养不了雄师的说法。2,有说小城地小放不了雄师,这个说法也要不患上,失常来说军队有驻城也有驻关,两者都需要,然而游戏里对于关解决的欠好,以是城需要负担关的一部分不雅点,以是游戏里小城驻雄师也无可非议。
3,战事停顿,各回各家,这个要看是甚么战事,如果是灭国之战,战后威协完毕,雄师自然不需要多太驻防,能够回原属地或者其余。然而只是一个阻击战或者攻掠战,预先敌方还会有抨击性的舆论,哪一个将帅会将军队散去,到时再调集?兵贵神速,一张一弛是对于比主要的军事思维。
4,按13的说法,军队都是属地调集,如果真是历史那就怪了,曩昔哨为例,战乱之地,夷易近从惟恐避之不迭,所曩昔哨乡村落正凡是生齿会少一点,而从冷武器的人海战争来说却需要少量的军人,这不是矛盾之处吗?
他人结集雄师来攻,你才最先调集,已经先输了。
他人不调集雄师,你已经调集雄师在前线撤防了,这与运军也没区分,却形成玩家的繁多操纵。
总的来说,集体认为运兵是需要的,11的运兵比12的运兵正当,此外便是要凸起粮草的主要性。
如果说游戏能够运兵,雄师集在前线,然而要军需,需要前方调运,需粮道上能够被掠夺,内地有流夷易近匪盗掠夺,靠近前线有敌军掠夺,物资放在城寨,能够被劫掠,破城后劫掠一空再退回自身的防线,以战养战,或者以战富国也是一种玩法。
怎样在游戏显示这还需要再探讨。
然而说不能运兵这决对于不附合历史,有些策略腹地生齿本来就少,按这个逻辑就不能从其余中央驻军真的附合兵家策略?
集体认为运兵应当许可,然而要凸起粮草的主要性以及流动性,对于兵的数目也要管制,12的兵真的是太多了。
这便是浮现不能运兵的解决形式,只有阻挠这些状况就不会浮现无奈运兵的难堪。
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