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三国志13名将战法能力与历史契合度分析(三国志13名将)

更新:1970-01-0108:00:00编辑:EscCom归类:游戏心得人气:887

三国志13中各个历史名将的能力设建都一定水平上参考了该名将的历史状况,今天小编带来的便是一位玩家分享的三国志13名将战法能力与历史符合度剖析帖,有趣味的玩家无妨一起来看看吧。

三国志13截图1

玩了一段时日,各种厉害的历史武将基础用过了,没用过的也打过,我是因为喜爱三国历史以是才会玩各种三国类游戏,以是对于比看重游戏中技能的历史符合度,固然演义符合度也是要思考的,这一贴就从主要武将的战法符合度来探讨,因为不探讨强弱,请人人不要撕逼强弱这种问题了。

主要参考三国志以及三国演义,此外也会讲一下战法名字的符合度,以及整体主要特技的品级符合度,驱逐有更了解三国历史的吧友给出认识,评级从一星到五星,程序按基础统帅从高到低排。

曹操

率领99,战法勇略批示。

首先是曹老板,99统当之有愧,战法是勇略批示,效果为群体年夜幅加攻防,士气回升。

这个战法从历史符合度来说,能够说没甚么争议,典范的主公型群体buff,代表着曹老板的优异的军事能力以及率领力,然而太典范了,典范到了不特色反而是一种缺点,此外勇略批示这个名字扣了分,这个名字给曹老板确实是有点low,魏武挥表,魏武强兵等等名字都会好患上多。

历史符合度评级:四星

特技年夜整体都没啥好说的,不奋战到是有神速有点费解,难道是因为连马超都追不上吗,

最不能明白的是人德为零,光荣年夜略是思考到曹操是阉人以后,又被骂成汉贼,以是不给人德。但我认为曹老板尽管人德不用很高,但就凭唯才是举这一点,就不能不人德,终究这一代不目力,人德跟登用人才也是挂钩的,有点欠妥。威风9当之有愧,巡察9是走光,源自曹老板年轻时当洛阳北部尉时棒杀骞硕的业绩,光荣也算是专一了。

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