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三国志13发展攻略详解高手心得分享(三国志13快速发展)

更新:1970-01-0108:00:00编辑:EscCom归类:游戏心得人气:394

三国志系列最新作品三国志13已经以及玩家们见面了,本作以及前作比拟增加了更多限制,患上多旧玩法已经不实用了,针对于新的状态玩家们又要怎么发展对于抗呢?一起来看看三国志13发展攻略心患上吧。

三国志13发展攻略1

先说回曩昔的老玩法,那便是一直登庸武将之余,便是快速攻夺城池,宗旨是把一堆又一堆的城池作为产兵的前方,而后再把全部军力推上最前面的城池,跟盘算机比军力,谁最快产兵,谁就能够获取最后胜利。

针对于以上的玩法,《三国志13》推出了三项限制,第一是,前面的兵搬不上来,第二是玩家主持的进攻军队,只限十队,第三是反XX联结阵势,年夜略是在玩家占有约廿个城池后(存在感也有影响)就会发生,以是玩家再也不能“以多欺少”,否则就不会享受到《三国志13》带来的新磨练。

我的攻略轻易来说,便是一个字,即是“精”(专以及密),玩家从一最先要作出精兵以及精城的企图,相同的意思是,在不到达精兵以及精城的基础,不能够去淘汰城池以及军力,因为那是没实用的,反而会陷入盘算机所布置的陷阱,到了最后的时刻,反而愈快陷入一种有一年夜片山河,但却随时岌岌可危,被各路朋友所朋分的欢畅。

我通过了各种的测试以后,我认为,玩家从一最先要保持四个城池,多少年后只可淘汰到六个,便是我所谓的“精城”,来由是玩家要派武将返回驻守及发展,均匀每一个城池至少要有五人,能力够到达均匀发展手上各城池的设想,除了非你是曹操这种年夜腕,若像刘备的派别,不太多人愿意跟随,三四城池已经够辛勤了。

所谓的“精城”,即是城里首先要做的事件即是提高夷易近意(增军力),在夷易近意未推向1000以前,其余事件我做患上很少,因为一个城池不三万军力的话,街坊就会来欺压,因而在早期,搞夷易近意,从中也哺育出三位年夜臣(智囊、外交以及军事),要想法把这三集体弄上七品官,智囊要90智力、外交要90政治、军事要90率领,不这三集体的指令(有90才可实行2指令),你的城池无奈在短期内快速成长起来,以是君主最先有的两个指令,我都交给这三集体选搞外交以及巡察,希望在一年后把他们推到年夜臣的地位上,便是玩家获取第一步的胜利。

第二步便是搞军种,我一般为选枪兵为先,若你选曹操,又占有濮阳,能够练习虎豹骑,那就先选骑兵,把军种推上2000,就有精锐枪兵,接着才选弓兵或者骑兵,至于外交,我较为专一在农业方面,因为整体上来说,军粮比款项主要,我不太用攻城器(嫌它要筑起来,我间接攻城门更快),固然,外交也有影响军力的增加,但我的意思是,玩家的两个指令要多专一在巡察、练习以及农业,其余的就让年夜臣来搞。

在失常上来说,城池在低发展的状况下,年夜略有三万多兵,我所谓的“精城”即是把它推上五万以上,固然最佳的状况是推上七万(满额是十万),但那是十多年以后,因而有五万多军力是早期正当的请求。

那末,我的早期攻略是沉积十五万至廿万的军力(由三至四个城池加起来),以就能够立于不败之地,因为到最后,最强的兵团也只无非廿四万而己,以是你若用十五万的“精兵”,要输已经很难了,再加之你只有四五个城池,不能够有朋友联合起来应酬你,只余下一对于一的话,十五万的“精兵”足于反抗了。

兴许有人会说,倒不如想设施攻陷一些没人的城池来屯兵,我也试过了,效果欠好,因为你要派人去搞精兵,又太远,变更不易,最后还搞到街坊不爽你,接收联结阵势来贫苦你。

那末,更主要的一点,早期的每一场战争,我都要亲自监战,交给盘算机的话,军力消耗重年夜,倒不如自身来管制,把消耗减至最低,就能够走到更远,攻上更多的城池。

也因为这个原因,我只能挑上十位武将,每一人有一万五千至二万的军力,我的配搭是4:3:3(4骑3枪3弓或者4枪3骑3弓),原因是只有枪兵不弓兵,无法少量消耗对于方的军力,至于骑兵,是要停止偷袭或者回防,曾经试过在朝战中,把对于方的三万军力阻挠在半路,偷袭年夜营而顺遂胜出,因而三个军种各有好处,不可马虎失落。

在朝战中,我一般派骑兵偷袭其中一个驻站,把朋友的主力引过去,我的主力就全面进攻朋友的主营,让对于主力停止回防,在中途中用主力以及骑兵先后挟击,加之伪报以及火计,能够轻松地胜出。

至于攻城就更易,让对于方军力龟缩在城内,就尽力进攻城门,城门被攻破以后,就把你的各队离开城门,远一点无所谓,这时对于方的主要军力就会闯进去,这时便是围剿的好时机,倘若对于方是弓兵,就会上城头射你,等你把对于方军力泯灭,才爬下来泯灭他们。

我的认识是,为了确保你的兵团能够连续攻陷去,军力消耗不能过年夜,少了一两万兵那已经很重年夜了,因而要惜兵如命,我最高兴的时刻,便是占有了对于方的城池,对于方非常不爽,从远方调来千多人也要攻你,因为每一队到达的时日都分比方,在对于方攻城时,我只派一或者两支伤兵至少的军队站在城门,其余军队就躬在年夜营里,让伤兵复原过去,运气好的话(对于方走来走去不攻城),一场攻城战让我能够复原一两万伤兵,然而对于方这么少的兵,偶然以至我还未脱手,城头的强弩把他们射患上污秽,因而我攻了一城,是不会遣散的,便是等这个复原伤兵的时机。

因而,我的想法是,向朋友进攻不是为了占有城池,而是要消耗对于方的军力,只有等到对于方的军力无奈在短期内补返来,便是你泯灭他们的症结时刻,因为盘算机的想法很去世的,它不会偷袭你的后防,只会追着你的主力来消磨,因而你只须等对于方把兵送上来而己。

“精兵”以及“精城”的主要性,是因为只有你有四或者五个城池,随时能够编上廿万名精锐的兵团,就不怕会输给盘算机。

至于为甚么是四或者五个?因为一个城年夜略只有五万多人,一个武将可带二万人,因而一个城只容纳二个武将的军力,因而十个武将需要五个城池能力编满。

偶然,我为了节减时日,每一个城池发展的精锐军种都分比方,比如A城只有精锐弓兵,B城只有精锐骑兵,云云类堆,是毋庸让每一个城池都有三种精锐军种。

至于“反XX联结阵势”,那是前期无可阻挠的征象,第一种阻挠的形式,即是先与前方的势力结成同盟,确保他们不会抽后腿,把前线的势力搞跨以后,才回去抽他们,第二种形式,即是我的年夜部分武将(除了年夜臣以及那九位要出征的武将),早在我占有某个城池以后,就派他们(至少五位)前往驻守,囊括派了一位太守,因为你只有在中期把这些城池发展一下,一般也有三至五万军力,尤其那些与朋友对于岸的我方城池,总算距离我的“精城”很远,只有他们守住多少个月,城还未破以后,我的精兵就能够赶到救援。

实在,到了前期,因为你的军力至多才会被各势力来围剿,届时并非你的军力不足,只无非是被四四周的势力围剿,不知要去那边救援而己,因而我是防患未然,即是不要夺下太多的城池,夺城只是为了泯灭朋友的势力而己,在中期,只管保持在廿个城下列,存在感只让自身当上“公”而己,这时我就会确保与某势力对于邻的我方城池,有充足军力反抗,比如说,你是曹操。

灭失落南方袁绍的时刻,便是“反XX联结阵势”的最先,那末下方有刘表以及孙权,西方有马腾以及刘璋之类,因而,我会先让长江一带的我方城池有充足的军力以及武将,对于方最先进攻,我就带兵守着西方,与马腾之类相持,至于向南面的就由其余武未来守着,等到刘表以及孙策等的军力消耗到七七八八,便是我的南方军抨击的时刻,我曹操的雄师基础就不到南面,只专一在西面而己。

以上便是三国志13的发展攻略了,玩家们无妨参考一下吧。

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  • 三国志13

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