三国志13兵击伤害计算公式兵击威力详解(三国志13兵击触发概率)
三国志13中的兵击相当于特别袭击,其能力宏年夜于一般袭击,但患上多玩家不通晓兵击伤害是怎么盘算的。下面小编就带来了三国志13兵击伤害盘算公式,有趣味的玩家一起来看看吧。
伤害盘算方法:
兵击伤害以及普攻伤害、军队武力、军队率领无关。设普攻伤害为J,兵击伤害为E,则E=J*(军队武力/军队率领)*3+1.如果军队武力是110,军队率领是1,则兵击伤害将是普攻伤害的330倍。这是一个非常重年夜的BUG。
游戏外面有实践士气以及最年夜士气之分,点选一只军队下面显示士气170/110.这个170便因此后这只军队的实践士气,这个110便因此后的最年夜士气值。当实践士气比最年夜士气高的时刻,这个时刻便是士气溢出状态。在游戏外面的士气条那边,士气条便是青绿闪动的状态。
此时军队会有20%的分外袭击加成。
在士气溢出的时刻,每一丢失初始军力的0.25%的军力,就扣一点士气。
下面来说士气一般、士气底力、士气崩溃状态。当最年夜士气值年夜于110的时刻,设最年夜士气为Y,实践士气为X。当X年夜于66,小于即是Y的时刻,这个时刻便是士气一般状态。在游戏外面士气条那边,士气条是青黄的。这个时刻每一丢失初始军力的0.5%的军力,就扣一点士气。
当X年夜于0,小于即是66的时刻,这个时刻便是士气底力状态,此时游戏外面士气条变为血色,这个时刻每一丢失初始军力的1%的军力,就扣一点士气,而且每一下降一点士气,军队的袭击速率就会下降,至因而甚么瓜葛,现在还没发明出法则。
当X=0的时刻,士气便是崩溃状态了,此时军队受到的伤害,为其余状态时刻受到的伤害的3.333(三分之10)倍。此时士气崩溃的军队袭击速率为0,不能对于朋友发生伤害。
如果Y小于100,则要X年夜于0,而且X小于即是0.66(三分之二)Y的时刻,才会是士气底力状态。
要发生夹击,必须至少受到两只军队的袭击才行,只有枪兵以及骑兵才有夹击效果。每一受到一只军队的夹击,实践士气值缩小5点,至多受到10只军队夹击,至多能扣50点实践士气值,而且是永久扣失落,夹击状态消除了,除了自然复原士气(有连战特技、加士气战法、实现友方AI的疆场请求、回到营垒劳动),否则是不会复原士气的。
即使正在应用士气保持的战法,受到夹击,实践士气值依然会被扣失落,如果还受到朋友降士气的战法,实践士气值也会被扣失落。无非降士气的战法不是永久扣士气,只是临时扣士气,朋友战法时日完毕,那些被战法扣失落的士气会复原。
朋友每一溃灭一只军队,最年夜士气值以及实践士气值都会缩小10点,而且在这场战争中永久缩小。朋友的主帅溃灭,实践士气以及最年夜士气都缩小30点,也是永久缩小。主帅溃灭后,会有新的主帅,然而击败新的主帅以及击败一般军队不区分。电脑优先以身份最高的武将为主帅。偶然刻疆场中,最后的主帅会变化,此时系统会提醒。
比如曹操进来以前,司马懿是主帅,如果在曹操到来以前,把司马懿击破,曹操军在疆场的军队就会扣失落30实践士气值以及最年夜士气值。最年夜士气值有个底线,便是10.如果最年夜士气值是10,不管有多少军队溃灭,都只扣实践士气值,再也不扣最年夜士气值。
如果曹操到来了,曹操就顶替司马懿成为主帅了,必须要把曹操击败,才会让曹操军军队扣那30点的实践士气以及最年夜士气。
每一丢失一个营垒,会扣失落实践士气以及最年夜士气值30点,也是永久扣失落。也便是说丢失一个营垒,相当于一个主帅的溃灭。
中途进来的援军,实践士气值照样为原有的实践士气值,最年夜士气值为原有的最年夜士气值减去友方(单只)军队被扣失落的最年夜士气值(以最年夜士气值被扣患上至多的友方军队为准)。
当士气崩溃的时刻,如果再也不受到袭击,实践士气值复原一定量,细致的量以及连战品级无关,就算不连战,也会复原。
以上便是三国志13中兵击的伤害盘算形式以及士气的影响了,希望对于玩家们有所帮助。
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