仁王7月25日升级什么内容游戏v1.14版本更新详解(仁王21.27升级)
这款人气的游戏在最近终究又迎来了全面的升级,无非游戏内容比设想中要简单患上多,玩家们在体验其进程中遇到了患上多的困难,为了让人人能够更好的上手,因而小编这里为人人带来的是仁王7月25日升级甚么内容的介绍。,如果你也对于此有趣味的话就一起了解下吧。
游戏更新内容介绍
Ver1.14[7/25配信]
【追加DLC「義の後継者」】
※需要购置DLC【义以后继者】
◆新主线【年夜阪战争·冬篇】追加
*若要游玩【年夜阪战争·冬篇】,需要通关本篇剧情
新ストーリー「年夜坂の役・冬篇」を追加
※「年夜坂の役・冬篇」をプレイするには、本編をクリアする需要があります。
◆新武器范例【旋棍】增加
*需购置DLC【义以后继者】后,就可在游戏早期应用
新武器種「旋棍」を追加
※追加コンテンツ「義の後継者」をご購入いただくことで序盤から应用能够になります。
◆高难度事件束缚
·难易度【修罗之道】
需要在购置DLC【义以后继者】或者【西南之龙】其中的任意一个后,可在通关【强人之道】难度后凋谢
·难易度【顿悟之道】
需要同时购置DLC【义以后继者】以及【西南之龙】后,在通关【修罗之道】难度后凋谢
高難度モードがプレイ能够に
・難易度「修羅の道」
追加コンテンツ「義の後継者」または「東北の龍」のどちらかをご購入いただき、「強者の道」を攻略することで開放されます。
・難易度「悟りの道」
追加コンテンツ「義の後継者」と「東北の龍」の両方をご購入いただき、「修羅の道」を攻略することで開放されます。
◆追加神器的更下级稀有度【神宝】
*将会在【顿悟之道】以上难度浮现
神器の上位となる稀少度「神宝」の追加
※「悟りの道」以上の難易度で出現します。
◆增加下列两种保卫灵
·刁滑鬼
·火焰小马
下列の新規守護霊を追加
・ぬらりひょん
・炎駒
◆增加新种类武器、防具、饰品
新規の武器・防具・小物を追加
◆增加下列脚色的资写幻化
下列のキャラクターの姿写しを追加
・真田幸村落
・猿飛佐助
◆增加新的奖杯、名称、游玩记载
新規トロフィー・名称・プレイレコードを追加
【收费更新内容】
◆增加新的防具套装效果
装備品や揃え効果などに付与される特别効果を追加
◆增加新的忍者技能、阴阳术技能
新規のニンジャスキル、陰陽スキルを追加
◆增加新的消耗道具
新規の消費アイテムを追加
◆增加新的肢体动作
新規の身振りを追加
◆增加能够获取更多精华的更高品级【灵石】
多くのアムリタが獲患上できる上位の「霊石」を追加
◆增加下列交手园地
下列の仕合のステージを追加
・臼杵の漁村落(2対2)
・中尊寺(2対2)
・湖畔(1対1)
・信貴山(1対1)
◆势力战增加武家【尚】【斋藤】【南部】
勢力戦の武家に「尚」、「斎藤」、「南部」を追加
【機能拡張・調整】
◆应用常世偕行系统,变化为能够游玩尚无通关的事件
常世偕行にて、まだクリアしていないミッションもプレイできるように仕様変更
◆【强人之道】【修罗之道】难度的各个地区以及事件的凋谢条件以及缓
「強者の道」、「修羅の道」における各中央・ミッションの開放条件の緩以及
◆游戏基础设定增加【显示肩带显示/不显示】
ゲーム基础設定への項目追加『肩掛けベルトの示意 示意する/示意しない』
◆游戏一般设定名目增加【失落落设施品的“拾取”图标显示】
*能够不显示所指定的稀有度下列的设施品的“拾取”图标
ゲーム個別設定への項目追加『落ちている装備品の「拾う」示意』
※指定した稀少度下列の装備品に「拾う」示意を出さないようにできます。
◆名称一览界面。能够按R3键切换种别
名称一覧画面にて、R3ボタンでソートを切り替えられるように拡張
◆阴阳术的技能树程序调解
陰陽スキルツリーの並び順を調整
◆阴阳术水弹、风弹、雷弹符的种类程序修改
「符術・水弾符」、「符術・風弾符」、「符術・雷弾符」の種類順の並びを修改
◆太刀,双刀,长枪,年夜斧,锁链的九十九武器能力上修
「刀」、「二刀」、「槍」、「斧」、「鎖鎌」の九十九武器の能力を上方調整
◆保卫灵【饭纲】的保卫灵技能,调解为相当于3个饭纲的能力
守護霊「飯綱」の守護霊技で、3体の「飯綱」の能力が等しくなるように調整
◆下列家纹的加护内容变化
·【真田】加护【突围状态的近距离伤害】变化为【突围状态增加袭击力与进攻力】
·【柴田】加护【冲刺袭击伤害】变化为【突进系袭击伤害】
·【山中】加护【全负面效果的效果时日加重】变化为【依据负面效果的数目增加伤害】
·【山中】加护【冲刺的司理消耗升高(绝境)】变化为【状态异样时受伤加重】
下列の家紋の加護の内容を変更
・「真田」の「包囲状態の近接攻撃ダメージ」を「包囲状態で攻撃力と进攻力増加」に変更
・「柴田」の「ダッシュ攻撃のダメージ」を「突進系攻撃のダメージ」に変更
・「山中」の「全デメリット効果の効果時間軽減」を「デメリット効果の数に応じてダメージ増加」に変更
・「山中」の「ダッシュの気力消費軽減(窮地)」を「状態異常時の被ダメージ軽減」に変更
◆词缀【对于强敌的近距离袭击伤害】,变化为对于下列工具异样实用
·从常世中浮现的妖怪
·在修罗之道以上难度浮现的发红光的强化朋友
·在交手中,比自身材位更高的对于手
特别効果「強敵への近接攻撃ダメージ」について、下列の敵も対象となるように変更
・常世から出現する妖怪
・修羅の道以降に登場する赤く発光している強化敵
・仕合における、自分よりも格の高い相手
◆下列套装效果数值上修
下列の揃え効果の数値を上方修改
雑賀の八咫烏
西国無双の誉れ
東国無双の誉れ
年夜一年夜万年夜吉
泰平の礎
伊賀忍びの長
三河军人の鑑
井伊の赤鬼
天下布武
日本第一の厉害
義に厚き謀将
往年の名軍師の智謀
柳生新陰流
違い鎌の示すもの
兵书天下一
怪童丸
黒き異国のサムライ
豪迈なる猛牛の武勇
剣豪将軍の武威
仁王の化身
独眼竜の野望
伊達家忠臣の鑑
風流の利発人
◆手部防具所赋予的,不会在重铸系统浮现的词缀【袭击力】的数值上修
腕防具に付与される、打ち直しで出現しない特别効果「攻撃力」の数値を上方修改
◆词缀【瞬间进攻胜利是复原精神】胜利时会收回效果音
特别効果「直前ガード胜利時に気力回復」胜利時に効果音を鳴らすように対応
◆在受到【近距离武器有效化】效果时,画面右边武器图标上回显示有效化的图标
「近接武器無力化」の攻撃を受けた際、画面右の武器アイコンの上に無力化状態を表すアイコンを示意するように対応
◆下列脚色,修改为奔流时精神不消耗
下列のキャラクターについて、走り行動で気力が減少しないように修改
島邻近
阿胜
玛利亚
◆下列脚色,修改为奔流时消耗精神
下列のキャラクターについて、走り行動で気力が減少するように修改
军人(槍・二刀)
山賊・足軽(二刀・刀・斧)
雑賀衆(二刀・鎖鎌)
忍者(鎖鎌)
◆下列脚色,调解为依据难易度调解进攻确率
下列のキャラクターについて、難易度に応じてガード率を調整
石舟斎
宝蔵院胤栄
司箭院興仙
足利義輝
坂田金時
丸目長恵(年夜太刀)
伊達成実(人形)
片倉重長
◆「丸目長恵(年夜太刀)」、「伊達成実(人型)」的雪月花第三段袭击调解为两次中毕命中判定
「丸目長恵(年夜太刀)」、「伊達成実(人間)」の雪月花の三段目について、2連続ヒットするように調整
◆朋友应用的保卫灵技能,会依据事件品级提拔能力
敵が应用する守護霊技について、ミッションレベルに応じて能力が上昇するように調整
◆【式神】从发明玩家到变身的时日延长
「式神」がプレイヤーに気づいてから変身するまでの時間を短縮
◆修罗之道以上的【精华妖鬼】,直到爆炸为止的属性伤害量增加
修羅の道以降に登場する「アムリタ妖鬼」について、爆発するまでの属性ダメージ量を増加
【BUG修改】
◆事件【黑田的意地】处分配置的【乌帽子形兜】无奈获取的BUG修改
*游戏升级后,如果没能获取【乌帽子形兜】的话,再次打【黑田的意地】就可获取
ミッション「黒田の意地」に配置されている防具「烏帽子形兜」が获取できないことがある不具合の修改
※アップデート適用後、「烏帽子形兜」を动手済みでなければ「黒田の意地」で获取できるようになります。
◆本多忠胜、乌黑军人、凯瑞、伊杀青实(人形)、丸目长惠以上朋友对于战时,会浮现预料之外的袭击能够被架开的BUG修改
「本多忠勝」、「漆黒のサムライ」、「ケリー」、「伊達成実(人間)」、「丸目長恵」との戦闘にて、想定外の攻撃を受け流し进去てしまう不具合を修改
◆轮入道在火焰中会受到精神伤害的BUG修改
「輪入道」が炎の中で気力ダメージを受けてしまう不具合を修改
◆唐伞在精神归零一定时日经事后也不会复原精神的BUG修改
「唐傘お化け」の気力を0にして一定時間経過しても、気力回復を行わない不具合を修改
◆骷髅武者(斧)在精神归零倒地状态中受到袭击,也不会起家的BUG修改
「骸武者(斧)」の気力切れダウン中に攻撃を当て続けると、ダウンから復帰しない不具合を修改
◆鬼女在精神归零后,连续受到特定时机的袭击,精神不会复原的BUG修改
「鬼女」の気力を0にしてタイミングよく攻撃を当て続けると、気力回復を行わない不具合を修改
◆受到伊达政宗的刁滑鬼的水袭击后,体力归零也不会去世亡的BUG修改
「伊達政宗」の「ぬらりひょん」からの水攻撃を受けた際に、体力が0になっても去世亡しない不具合を修改
◆【木瓜雄狮】中,织田信长会朝着一个偏偏向袭击的BUG修改
「木瓜の集」にて、「織田信長」を一方的に攻撃することができた不具合の修改
◆修罗之道以上难度,红光的独眼小僧在变去世后强化状态会消除了的BUG修改
修羅の道以降にて、赤く発光している強化状態の「一つ目小僧」が変身すると、強化状態が消除了されてしまう不具合を修改
◆交手中应用【木灵变化之术】后,忍术消除了后也无奈锁定的BUG修改
仕合で「木霊変化の術」を使うと、術が消除了された後もロックオンできなくなることがある不具合を修改
◆【烟雾弹】以及【木灵变化之术】同时应历时,会同时显示木灵以及玩家的BUG修改
「煙玉」と「木霊変化の術」を同時に应用すると、木霊とプレイヤーが同時に示意されてしまうことがある不具合を修改
◆人物图鉴中,需要事件过关次数能力解锁的名目若游玩【军人之道】之外的难度也不会盘算次数的BUG修改
「人物名鑑」にて、ミッションクリア回数で開放される項目が「サムライの道」之外の難易度でクリアしてもカウントされない不具合を修改
◆忍术技能【拾箭弹之法】的文字说明同伴修改
ニンジャスキル「矢弾拾いの法」の説明文の誤りを修改
◆伤害数值在高出6位数时无奈准确示意的BUG修改
ダメージの数値示意が6桁を超えると正しく示意されなくなる不具合を修改
◆朋友的年夜炮袭击将玩家崩防后,玩家不碰面向发射偏偏向的BUG修改
敵の年夜筒によりプレイヤーのガードが崩されると、プレイヤーが発射偏偏向に向き直らない不具合を修改
◆九十九武器发起下进入收刀状态的场合,无奈切换保卫灵的BUG修改
九十九武器を発動したまま納刀状態にした場合、守護霊切り替えができなくなる不具合を修改
◆交手中,在举着短途武器的状态下交手最先的话,武器会显示在手部的BUG修改
「仕合」にて、遠距離武器を構えた状態で仕合が開始されると、武器が手元に示意されたままとなる不具合を修改
◆PS4PRO玩4K形式时,BOSS的体力条的状态图标不显示的BUG修改
PlayStation®4Proで4Kモニター应用時、ボスの体力ゲージに状態アイコンが示意されないことがある不具合を修改
◆其余一些强劲的BUG修改
その他、軽微な不具合の修改
以上便是游戏更新内容的介绍,若你也对于此感兴趣的话就一起了解下吧。
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