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欧陆风云4人权作弊码有哪些游戏控制台所有代码一览(欧陆风云4人口代码)

更新:1970-01-0108:00:00编辑:EscCom归类:游戏秘籍人气:534

该游戏在推出了最新的资料片后,游戏的各种打法又迎来了患上多新变化,患上多玩家认为游戏变患上非常生疏,同时战争压力也变患上很年夜,因而便最先求助舞弊代码来更轻松的战争,无非玩家们对于欧陆风波4人权舞弊码有哪些还非常的不解,因而小编下面就为人人供应了游戏全代码的介绍。

游戏管制台所有代码一览:

欧陆风波4人权截图1

nopausetext#切换显示平息批示条

nextsong#换下一首BGM

date[dateinformatyyyy.妹妹.dd]#扭转以后日期

time#事实时日

oos#意思不明,我猜是反新天生一次校验码?

combatsound-战争界面多久发生一次随机音效?0-50用了下,细请安义不明

morehumans(humans)[num]#增添更多的mr.human

window(wnd)[Arguments:open/close][windowguiname]#关上或者敞开一个指定窗口

reload[filename]#重载文件

reloadinterface#重载界面

reloadfx[Arguments:map/mapname/postfxor*.fxfilename]#从新渲染

reloadtexture[texturefilename]#重载材质

reloadloc#重载localisation下文件

poll#检察可触发的事件(便是on_actions外面那些流动2年以及5年触发一次的事件)`

event[eventid][]#实行指定事件

die(kill)[]#弑君

add_heir[]#天生连续人(不用像EU3那样找侍女了)

kill_heir[]#悲哀淹没了你,杀去世指定国家连续人

siege[]#指定省份围城马上胜利

annex[]#侵吞指定国家

integrate[]#整合指定国家(这两个都变为一个进程了,两者区分不是很清晰,貌似后者是联统下的离开?)

vassalize[]#附庸指定国家

discover[]#发明指定国家首都省份

winwars#战争胜利点数变为100%

spritelevel[]#指定兵模品级

papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票状况

kill_cardinal#杀去世列表第一位枢机主教

clear#清空管制台

validateevents#从新检测事件但不触发

testevent[][]#测试事件但不触发

testmission[]#测试事件但不触发

cash[]#钱

population[][]#给指定省份增加生齿

setmissionaryprogress[][]#配置一个省份的传教进度

manpower[]#增添后备兵员

add_natives[][]#给指定省份增加土著

add_reformlevel[]#给帝国增加革新数目

add_opinion[]#增加指定国家对于你的瓜葛

add_pi[]#增加指定国家的教廷影响力

add_pa[]#增加指定国家属长威望

add_cb[][]#增添对于指定国家的指定媾以及来由

remove_cb[][]#与下面相同

tag[]#窜档指定国家

reset_mission_cancel[]#重置废除了事件的事件距离期(可立即再选事件)

remove_deFender_faith#移除了玩家以后宗教的宗教保卫者

add_missionary[]#给指定国家增加传教士

add_colonist[]#给指定国家增加殖夷易近者

add_interest[]#增添指定国家到你感兴趣的国家列表中

remove_interest[]#从感兴趣的国家列表中移除了指定国家

add_diplo#Addsdiplomaticentroute(看不懂)

add_idea_group[]#增添理念组

power[]#应用君主气力点数

powerpoints[OPTIONAL]#增加君主气力点数

adm[OPTIONAL]#增加行政气力点数

dip[OPTIONAL]#增加外交气力点数

mil[OPTIONAL]#增加军事气力点数

piety[OPTIONAL]#增加忠诚

stability[OPTIONAL]#提拔稳固

imperial_authority[]#增加天子威望

prestige[]#增加威望

PrintSynchStuff#显示随机数以及随机种子

observe(spectator)#看海形式

fow(debug_fow)[OPTIONAL]#废除了/开启战争迷雾

collision(debug_collision)#显示碰撞模子

ti(debug_ti)#切换舆图是否全开

savegame#存盘

IP#显示你IP

requeSTGamestate#从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)

nudge-Gotothenudgetool

revolt[]#指定省份叛乱

pirate[]#指定内地省份浮现海盗

legitimacy[]#设定正统性

mapmode[Mapmodetype(int)]#切换舆图形式

fullscreen#切换全屏

score#分数

balance-RegionBalanceoutput.

prices#物产价格信息

add_core[]#给指定省份增添外围

remove_core[]#去除了外围

own[]#获取指定省份所有权

controll[]#获取指定省份管制权

selflearningai#开启/敞开AI深造能力(就EU的破AI还能这么凶残?)

aiview#显示AI分外信息

yesman#ai会许可你所有请求

memory#显示已经应用内存

msg#切换音讯弹出

helplog#在game.log外面显示所有管制台命令帮助

help[co妹妹andname]#检察指定命令的帮助信息

以上便是管创造弊码年夜全,了解后的玩家就自身试试看吧。

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