命运冠位指定正版(命运冠位指定正版下载)截图
命运冠位指定正版(命运冠位指定正版下载)介绍
运气冠位指定是一款由芜湖享游收集技术有限公司以日系动漫为主题的策略卡牌游戏。以日系动漫格调为主,玩家表演着一位新晋邪术奼女,在全新的邪术天下中与其余邪术奼女一起战争,挑战强敌,保卫天下战争。游戏接收卡牌式玩法,玩家需要通过收集以及培植卡牌来提拔自身的能力,同时也能够通过组合分比方的卡牌,创造出更强年夜的卡组。玩家能够在单人剧情、联结战争、竞技场等多种玩法中体验游戏的分比方兴趣。在游戏中,玩家不仅能够感受到缓以及安慰的战争,还能体验到邪术奼女们之间的拘束以及友情。游戏中每一个脚色都有神秘的人物设定以及配景故事,每一个脚色的退出都会为游戏带来分比方的战争形式以及策略。玩家能够收罗分比方的卡牌,组老自身的卡组停止战争。游戏画面幽美,卡牌设想神秘,弥漫日系格调。在游戏中,玩家需要制订适宜的卡组以及战术,与其余玩家停止战争。感兴趣的小伙伴能够下载试验。
游戏特征
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描述史上最年夜圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭示多重配景设定!
【史上至多英灵调集,逾越时代的最终召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者蕴含了《Fate/Zero》、《Fate/staynight》等多部知名Fate作品中的典范脚色,以及多位《FGO》独创英灵与您开展运气的拘束,更有全新职阶首次于Fate系列中退场!
【指令卡式战争,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战争通过对于从者下达的命令用指令卡来显示,通过回合制的形式开展指令战争。战争分为战术阶段与指令阶段,依据您的抉择,从者会离别发起袭击。己方袭击后,转为敌方舆论。敌方舆论后一回合完毕。
【50多位知名画师参预英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师形成超豪华丽术团队,更特邀Fate系列原班声优参预配音!
游戏配景
人类将于2016年灭绝---
为甚么?怎么会?是谁?做了甚么?
面临泛滥疑难,钻研者们陷入了纳闷。就在这时,他们不雅察到了新的异变。
公元2004年,日本某其中央都会,在这里,浮现了前所未有的[无奈不雅察的畛域]
为了保卫与夺回人类未来,必须停止时日游览重返过去,
实行与“历史”对于抗的作战!
战争指令卡介绍
运气冠位指定的从者指令卡分为Buster(红),Arts(蓝),Quick(绿)三种。一个从者领有五张指令卡,五张指令卡的卡色配比也是影响从者定位的主要因素。
Buster卡:伤害倍率最高的指令卡,有一定星星发生率,然而基础NP获取率为0。
Arts卡:NP获取率最高的指令卡,伤害倍率一般,然而基础星星发生率为0。
Quick卡:星星发生率最高的指令卡,能够获取NP,然而伤害倍率最低。
FGO战争中会随机从己方从者的所有卡中随机选出五张,再由玩家抉择其中三张停止战争的形式。然而这不是不法则的,FGO接收的三回合十五卡制,也便是说三个从者卡组的十五张卡会在三回合内全部浮现一次,如许咱们能够依据前多少个回合的指令卡来推算以后回合会浮现的指令卡。
指令卡的分比方组合能够发生林林总总的用法,宛如色Combo、EXCombo等等。
一、BraveChain
当回合出的三张指令卡属于统一从者(不囊括支援位的同名从者)时,会获取第四张连击的Extra卡,Extra与三色指令卡比拟,同时拥有了NP获取以及出星的同时,也有不低的伤害(统一从者3张同色卡触发Extr卡伤害倍率为3.5,分比方色触发为2.0)。
二、BusterChain(三红)
一回合连出3张Buster指令卡时,每一张卡都会获取一个分外的伤害加成。额内伤害为该张指令卡对于应从者的ATK*0.2。
三、ArtsChain(三蓝)
一回合连出3张Arts指令卡时,参预Chain的从者每一人会间接获取20%NP。
四、QuickChain(三绿)
一回合连出3张Quick指令卡时,会间接分外获取10个星星。
新手攻略
一、对于于圣晶石的应用
①除了非氪多少万的年夜佬否则绝不将圣晶石用于AP复原&新生,圣晶石只用于抽卡;
②付费整体圣晶石:前面有福袋静止(指定五星获取)需要付费圣晶石,因而微氪党只管生存付费整体的圣晶石,否则你只能错过或者再出血氪一发了;
③圣晶石是有一定数目就抽卡照样留着?
对于平夷易近党,发起攒60石来一次十连跟十发单抽后放心攒石头等你所喜爱的从者up。也便是留石头,不是你爱的从者就重视失落她的up池。
终究出率已经表明,即使是up池一只五星所需要的石头均价也在100石以上,问下自身自身是欧洲人吗?不是就放心攒石头!
二、对于于圣晶石抽卡
五星明码标价出率1%,限制池出率提拔也无非在3%之内,那末咱们该怎样面临抽卡呢?
①十连&单抽!首先十连跟单抽不共戴天,尽管实践上十连跟单抽的出率都是对于抗的。十连有一个4星保底但失常是礼装以是并无甚么用,而单抽无保底但貌似有患上多人单抽出五星啊!那末是十连照样单抽?
通过我30个初始号的试验(抽限制池)(一半单抽一半十连,资本都为30石+5呼符),十连中唯一5个号出五星,而单抽却进去了7个!而且4星数目也是单抽的对于比多。
论断:我信奉单抽==,固然你石头要有一定数目才最先抽,否则都是GG。缺礼装则十连是首选。
②限制池&剧情池。从多少率上来看限制池无疑秒杀剧情池,但有些从者只能在剧情池出,因而更多的是看需要。无氪微氪党推举抽限制池。
三、从者培植
①首先低星多战神,1星跟2星中值患上培植的有三个:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣乔治。而3星值患上培植的患上多,在这里就不逐个罗列了,作为3星战神他们的独特征是不丑(丑逼不培植就对于了),吕布破例==
②灵基再临资料:现在推举刷平常本里的素材本,高经验而且出率也高。而剧情本刷资料能刷到你吐,出率低到不忍直视。如果没啥能源刷的也不急,因为资料首如果从静止兑换而患上的(平常本棋子照样要刷的),刷剧情本只用于应答急缺的状况。
③技能:现在不推举升级技能,技能所需要的qp数额微小,而现在紧缺的是狗粮跟资料,缺qp你是刷钱本呢照样刷钱本呢?一来一去就如许落伍了。技能应当等到二破后狗粮跟资料压力不年夜后才最先提拔;
④职阶培植:每一个职阶都需要培植一个光炮(群体宝具从者)跟单体(单体宝具从者)。光炮主要用于刷狗粮跟剧情,一发就过节减时日,而单体则用于应答高难度boss本(光炮宝具倍率要比单体宝具低了患上多,boss本单体宝具更好)。
四、对于于盾娘跟lily
①盾娘:学妹需要的cost是0,而且技能带无敌跟np提拔,在随着剧情推动后还能获取全方位提拔,在4星后群体脸接宝具无压力,云云物美价廉的学妹明显非常值患上咱们上场的(作为支援从者,首发不要用);
②lily:她只是个吉祥物……为甚么要放她上场打打杀杀的呢==4星的cost三星的强度,齐全不值患上培植。
PS:摰友支援位(你的从者军队的第一位便是给摰友支援的从者)不要挂盾娘跟lily,看到她俩我示意我抉择秒拒。
五、对于于礼装
①高星礼装不要突破,咱们需要的是礼装的效果而不是礼装的加成,突破齐全不必(满破动秘密五张);
②np礼装是万能的抉择,3星龙脉4星虚数5星万华镜这三件礼装值患上咱们应用。其中的宝石老头(万华镜)堪称游戏最强礼装,虚数跟龙脉作为他的代替品在各自的星级里也是最优异的那一档。
六、对于于棱镜
①棱镜在静止中能换5星礼装==,所需要的数目非常微小而已经。因而推举在平常本ap减半的时刻去刷30狗粮,而后卖3星狗粮换棱镜;
②棱镜所能兑换的货色除了狗粮外都兑换进去,梅芙加hp&atk,呼符则是非洲偷渡神器(信奉呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡对于抗,不是自身必须要的就不抽。
对于于新手入坑账号的认识
BGO现在也是方兴未艾了,患上多多少新人入坑,论坛也逐渐有怄气了。那作为自建号入坑、也体验过石头等、初始号、过章号的小登,在这里说说自身对于于账号抉择的一些认识。
自建号:即自身建立的账号,规范的新手开局,不错(?年夜略)的垦荒体验,尽管能够一段时日内打不了静止(或者说很坐牢),然而平安。而且随着新卡越来越强、非摰友也能用宝具,FGO也基础不会因为练度卡关,B站另有患上多新手向的攻略,过主线的难度越来越小,体验剧情是齐全没问题的。
石头等:很克己的爽抽号,十元内的价格超多的石头(2000左右,年夜略600抽),信价比高;缺点是如果没做好布局的话,石头燃尽后徒留空虚。
初始号:没怎么过剧情、然而多少张强力卡、较多石头、一定素材的账号,好处是能让新手快速率过垦荒期,缺点是贵(100~200),对于首次打仗FGO的玩家来说,应当慎重思考。
过章号,这种账号属于剧情已经过完、或者就剩一点的账号,相较于初始号更加克己、石头更多、素材更多,缺点是没剧情可看(固然也能够在记载里看),以及能够有点不平安(号市井失常是科技过章,不保障叔叔一定不封,固然也能够氪金缩小封号的多少率)。
总结,如果想买号入坑的话未需要联合自身经济状况慎重思考,也要做好相干的资本布局。
1.首先,旧调重弹,先确认这个弔玩法自身能不能玩上来,而后再做好抉择,该游戏强度收缩不重年夜,但池子毒300保底不连续,不能不便抽卡,除了一般常驻满是限制,复刻周期不流动但早晚都会复刻,国服玩家均依据日服进度提早一年布局,一年下不了频频池子,是否入坑请慎重思考。
2.剧情方面,尽管年夜伙都说剧情怎么怎么样,但游戏前期剧情照样很流水账且在阁下塞入少量分比方理战争(你说患上对于,然而双足飞龙来了),前期最先发力(年夜略到第一部第六章),无非前面也偶有写手突然发病征象(哦哦哦,你是云云漂亮/年夜蠢人),有甚么认为不爽的能够说进去人人一起骂。
3.入坑方面,头铁的能够抉择自建,前期坐年夜牢等“拐”复刻抽取,且难攒富足石头抽取厨力,不推举失常玩家抉择。喜爱享受的能够抉择过章强度号,支流拐齐且有高宝打手,绝年夜少数关卡不烦恼,比前者强但也不做推举。最佳的是买带拐未过章号,号上有3-4000石头,布局好补齐阵容接下来可依据厨力抽卡,可获取较为宁静的体验。(在此夸年夜一下,推举买号入坑的原因是为了有更多的抽卡资本,保障游玩体验。不推举过章号的原因是我不认为过章号入坑的还会回去从新补剧情,啥也不懂间接打白纸化奏章原地裂开,抽完周密过去就跑路了长久不了,以是一直是推举新人未过章号入的,除了非是不看剧情真喜爱强烈的指令卡蘸豆)
4.对于于买号细致事变,该游戏最主要的便是所谓的“年夜拐”(协助),极其保值且泛用,能够保障过主线以及打静止速刷。下列三位是最主要的年夜拐:
C呆,蓝卡年夜拐无可代替
杀狐,红卡年夜拐减CD无可代替(byd不打码图发不进去)
奥伯龙,通用宝威拐无可代替
游戏评测
游戏以其神秘的指令卡式战争以及丰富的英灵拘束而知名。在游戏中,分比方色指令卡的应用相当主要,如Arts卡的高NP获取率以及Quick卡的星星发生率,给战争策略带来了有限能够。
我深入钻研了游戏中的从者培植与抽卡策略,发明生存圣晶石停止限制池抽卡是理智之举。同时,战争中的卡色配比、礼装效果的正当搭配也对于战争效果发生主要影响。在探索史上最年夜圣杯战争的剧情中,体验到了前所未有的游戏兴趣与挑战。
更新内容
v2.106.0:
一、游戏启动载入速率优化。
二、从者强化、不雅点礼装强化&退化场景中,高稀有度&已经强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的性能。
三、集体空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
四、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
五、新增友情点100连召唤。
六、限时福袋对于应5星从者持有状态的性能。
七、限时卡池确实定召唤性能修改,再也不有每一个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
八、新增追加技能,同时追加新性能,能够替换追加技能的束缚&强化状态。
九、从者、不雅点礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、不雅点礼装的保存室栏位最年夜扩年夜数增加,编队数目增加。
十、新增强化、再临道具的获取关卡跳转链接。
十一、新增推举助战编队。
十二、新增章节进度人为蓝图。
1三、令咒复原修改为逐日3划。
1四、挑战特别关卡时弹出的主动编队确认界面,能够在设定中通过开关设定是否弹出。
1五、从者模子更新
①阿斯忒里俄斯
1六、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战争失利时不消耗AP。
1七、整体文本优化。
v2.95.0:
一、主动编队现在领有两种编队偏偏向
二、配置中,启动时的落幕动画追加点击跳过性能
三、不雅点礼装挑选中新增名目
四、能够从编队界面、编队确认界面中所关上的从者详情处,间接跳转各种强化界面
五、再临阶段随机对于抗设定性能修改
六、初始化所有所持从者再临阶段性能追加
七、战争中的详情界面追加工具“属性”以及“副属性”
八、战争中可显示从者的整体战争语音字幕
九、新增“游戏邮箱”性能,可接受文字音讯邮件
十、从者模子修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
v2.86.0:
一、“职阶星图分值(ClassScore)”系统开启。
二、以后能够在白纸化地球上挑战各种自在关卡、高难关卡。
三、御主品级下限提拔至170。
四、通关第2部第7章「LostbeltNo.7黄金树海游记纳维・米克特兰统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获取强化。
五、追加依据职阶相性停止主动编成的主动编队性能。
六、从者挑选中,新增稀有度名目。
七、从者挑选中,新增“职阶组”名目。
八、从者挑选中,EXTRA职阶挑选内容细化,能够依据指定职阶停止挑选。
九、分外事件中,整体事件及杀青照顾的事件板样式变化。
十、抉择助战时,能够在排序性能中设定“优先显示”的不雅点礼装种类。
十一、整体文本优化。
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