命运冠位指定九游服(命运冠位指定九游服下载)截图
命运冠位指定九游服(命运冠位指定九游服下载)介绍
运气冠位指定九游服是为九游端所打造的渠道服,玩家应用九游账号就可停止登陆。该游戏相沿了日本“蚁后级IP”作为故事配景,玩家能够自在的返回圣杯天下中停止探索,有着海量的剧情等列位前来探索,玩法非常丰富,对于运气冠位指定感兴趣的小伙伴快来下载吧。
游戏特色
一、Fate系列首款正版手游,100万字剧情描述史上最年夜圣杯战争!
《运气冠位指定》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭示多重配景设定!
二、史上至多英灵调集,逾越时代的最终召唤!
在《运气冠位指定》中可召唤的从者蕴含了《Fate/Zero》、《Fate/staynight》等多部知名Fate作品中的典范脚色,以及多位《FGO》独创英灵与您开展运气的拘束,更有全新职阶首次于Fate系列中退场!
三、指令卡式战争,原汁原味的日式RPG!
在《FGO》中,战争通过对于从者下达的命令用指令卡来显示,通过回合制的形式开展指令战争。战争分为战术阶段与指令阶段,依据您的抉择,从者会离别发起袭击。己方袭击后,转为敌方舆论。敌方舆论后一回合完毕。
四、50多位知名画师参预英灵绘制,40位以上声优倾情献声!
《运气冠位指定》力邀武内崇在内的50余位知名画师形成超豪华丽术团队,更特邀Fate系列原班声优参预配音!
游戏走光
一、多达40位以上的豪华声优阵容
二、50多位知名画师绘画,史上至多英灵调集
三、与英灵独特夺回人类的未来
四、100多万字编织的史诗级剧情
升级攻略
一、从者强化
同患上多日系游戏同样,在运气冠位指定中从者自身的品级并不能通过战争中获取经验值而提拔,而是通过应用狗粮或者其余从者卡牌停止强化从而获取经验值,因为从者的袭击力(ATK)以及血量(HP)都是以及从者的品级挂钩的,因而提拔从者的品级能够带来最直不雅的气力提拔
二、从者灵基再临
当从者的品级到达以后阶段的下限时,就能够通过灵基再临性能突破品级下限并解锁新的技能或者圣肖像等。灵基再临能够进一步提拔从者的气力,尽管灵基再临自身并不需要应用狗粮,然而相对于的需要玩家消耗对于应的灵基再临道具来实现这一进程,每一个从者的每一个灵基再临阶段所应用的道具都不尽相同,因而玩家需要针对于性地去收罗自身主力英灵的灵基再临所需的道具
三、从者技能强化
在FGO中,每一名从者都领有分比方的技能,而其中在战争中能够踊跃应用的保有技能则能够通过游戏中的技能强化性能来提拔技能品级,进而从侧面提拔从者在战争中的气力
四、从者宝具强化
在FGO中,玩家能够通过消耗相同的从者卡牌来对于从者的宝具停止强化,最高能够到达5级。从者宝具的品级自身并不会对于从者一般的袭击力以及血量发生影响,然而宝具品级却会影响战争中从者开释宝具的效果,能够实现一击逆转战局的显示。
实时操纵攻略
在运气冠位指定游戏中,怎么操纵?怎么玩?置信患上多新入坑的玩家还不通晓?今天小编就给人人带来了实时操纵攻略,希望能够帮到人人。
战争策略及指令抉择
在抉择好了军队后就进入了实战关键,在FGO中战争接收的是回合制指令式战争,玩家将能够在每一回合中抉择五张指令卡中的三张停止发起,同时还能够在准备阶段抉择是否应用从者或者Master技能来协助停止战争。
上图为进入正本后的战争画面,在这一步当中玩家能够检察到有对于于战争的各种信息。
运气冠位指定左上方是敌方单元的品级、名称、职介、血量以及充能状况,玩家能够随时依据场上敌方单元的分比方来优先抉择击杀对于己方威胁最年夜的宗旨(比方对于自身场上从者有战胜效果的朋友或者是充能到达满额的朋友)。
敌方单元信息栏的右边显示的是关卡信息,囊括该正本当中总共有多少场战争,目退却行的是第多少场战争以及该场战争中朋友所残余的单元另有这次战争中已经获取的物品数目。
而右上角整体的按钮则是用于应用令咒、检察各个职介的相性以及应用Mater技能来协助战争的按钮,需要细致的是令咒因此天为单元停止复原的,而Maser技能则是在一个正本中以回合为单元停止冷却,因而玩家在这次正本中进入冷却的Mater技能不会影响到下一个正本的战争。
左下角整体则对于应的是己方单元的信息栏,除了跟敌方单元信息栏同样能够检察名字、职介、血量及充能等信息外,还能够通过点击技能按钮来发起每一个从者的技能,从者技能以及Maser技能同样是在一个正本中以回合为单元停止冷却,正当应用技能来强化己方从者或者削弱朋友将是战争夺胜的症结点。
在战争画面中点击右下角的袭击按钮就可进入指令抉择阶段,玩家在该阶段中能够抉择分比方指令卡停止袭击。在下方的指令卡属于一般指令卡,遵循每一名从者自带的5张指令卡共计3名从者15张指令卡的形式随机抉择其中5张调配到该回合当中。而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一位从者的充能到达100%或者以上时该从者的宝具指令卡便会浮现在指令卡列表中,宝具指令卡发起后将会消耗该从者以后所有充能值来发起一次足以扭转局势的宝具效果。
玩家每一个回合将从一般指令卡以及宝具指令卡中抉择其中的3张来发起本回合的袭击,当3张指令卡属于统一色彩或者统一位从者时便会触发分比方效果的连锁效果,
各种连锁的加结果果下列:
Busterchain(三张指令卡均为红卡)-每一张一般指令卡都会获取分外的伤害加成
Artschain(三张指令卡均为蓝卡)-参预chain的每一名从者都会获取20%的充能
Quickchain(三张指令卡均为绿卡)-分外获取10枚暴击星
Bravechain(三张指令卡均为统一位从者)-分外增加一次extra袭击
因而在年夜整体状况下抉择能够触发连锁的指令卡组合都会获取事倍功半的效果,此外值患上细致的是当指令卡发起进程中宗旨敌方单元去世亡时,后续属于其余从者的指令卡将会将宗旨锁定为最前线的敌方单元来发起剩下的指令卡,因而怎样布置指令卡程序最年夜化地打出更多的实用伤害也需要列位玩家在战争中一直总结经验。
以上则是运气冠位指定游戏中中战争中所用到的一些策略以及技术,因为每一场战争的朋友以及情况都纷比方样,因而还需要列位玩家在每一个战争中自力思考战争策略,以便于真正地做到“以弱胜强”。
强化系统介绍
对于玩家持有的从者与礼装停止强化的界面,囊括从者的品级提拔、双围强化、技能强化、宝具强化、灵基再临(从者退化)与不雅点礼装的强化等等。
一、从者强化
通过消耗响应的经验值卡/ATKup卡/HPup卡(即狗粮与梅林)以及QP,使从者获取经验值或者提拔双围数值。每一次能消耗的卡至多为5张,且从者强化的进程不可逆。当消耗的卡中有稀有度为3星(R)以上的卡时,系统会停止提醒,确认是否连续实行操纵。
除了消耗上述资本,也能通过消耗其余从者来使从者获取经验值。
二、灵基再临(从者退化)
通过消耗响应的灵基素材以及QP,使已经到达某一灵基阶段品级下限的从者进入下一个灵基阶段,品级下限提拔10级。灵基再临的进程不可逆,且能停止灵基再临的从者必须还拥有更高的灵基阶段。每一个从者均有4次灵基再临的时机,分比方星数的从者每一次灵基再临的品级下限也各不相同。
三、从者技能强化
通过消耗响应的技能升级素材以及QP,使从者的一项技能获取品级的提拔。技能强化的进程不可逆。不管任何从者的任何技能,初始均为lv1,下限为lv10。
四、从者宝具强化
通过消耗与要强化的从者相同的从者卡牌以及QP,使对于应从者的宝具品级提拔,最高可升至lv5。宝具强化的进程不可逆。
五、不雅点礼装强化&退化
通过消耗其余不雅点礼装/不雅点礼装专用经验值卡以及QP,使不雅点礼装获取经验值。每一当消耗1张与以后强化的不雅点礼装相同的卡时,以后强化的不雅点礼装会停止1次界限突破,通过4次界限突破的不雅点礼装变为[最年夜束缚]状态,效果失去提拔。每一次能消耗的卡至多为5张,且不雅点礼装强化的进程不可逆。若消耗的卡中有稀有度为3星(R)以上的卡时,系统会停止提醒,确认是否连续实行操纵。
对于于新手入坑账号的认识
BGO现在也是方兴未艾了,患上多多少新人入坑,论坛也逐渐有怄气了。那作为自建号入坑、也体验过石头等、初始号、过章号的小登,在这里说说自身对于于账号抉择的一些认识。
自建号:即自身建立的账号,规范的新手开局,不错(?年夜略)的垦荒体验,尽管能够一段时日内打不了静止(或者说很坐牢),然而平安。而且随着新卡越来越强、非摰友也能用宝具,FGO也基础不会因为练度卡关,B站另有患上多新手向的攻略,过主线的难度越来越小,体验剧情是齐全没问题的。
石头等:很克己的爽抽号,十元内的价格超多的石头(2000左右,年夜略600抽),信价比高;缺点是如果没做好布局的话,石头燃尽后徒留空虚。
初始号:没怎么过剧情、然而多少张强力卡、较多石头、一定素材的账号,好处是能让新手快速率过垦荒期,缺点是贵(100~200),对于首次打仗FGO的玩家来说,应当慎重思考。
过章号,这种账号属于剧情已经过完、或者就剩一点的账号,相较于初始号更加克己、石头更多、素材更多,缺点是没剧情可看(固然也能够在记载里看),以及能够有点不平安(号市井失常是科技过章,不保障叔叔一定不封,固然也能够氪金缩小封号的多少率)。
总结,如果想买号入坑的话未需要联合自身经济状况慎重思考,也要做好相干的资本布局。
1.首先,旧调重弹,先确认这个弔玩法自身能不能玩上来,而后再做好抉择,该游戏强度收缩不重年夜,但池子毒300保底不连续,不能不便抽卡,除了一般常驻满是限制,复刻周期不流动但早晚都会复刻,国服玩家均依据日服进度提早一年布局,一年下不了频频池子,是否入坑请慎重思考。
2.剧情方面,尽管年夜伙都说剧情怎么怎么样,但游戏前期剧情照样很流水账且在阁下塞入少量分比方理战争(你说患上对于,然而双足飞龙来了),前期最先发力(年夜略到第一部第六章),无非前面也偶有写手突然发病征象(哦哦哦,你是云云漂亮/年夜蠢人),有甚么认为不爽的能够说进去人人一起骂。
3.入坑方面,头铁的能够抉择自建,前期坐年夜牢等“拐”复刻抽取,且难攒富足石头抽取厨力,不推举失常玩家抉择。喜爱享受的能够抉择过章强度号,支流拐齐且有高宝打手,绝年夜少数关卡不烦恼,比前者强但也不做推举。最佳的是买带拐未过章号,号上有3-4000石头,布局好补齐阵容接下来可依据厨力抽卡,可获取较为宁静的体验。(在此夸年夜一下,推举买号入坑的原因是为了有更多的抽卡资本,保障游玩体验。不推举过章号的原因是我不认为过章号入坑的还会回去从新补剧情,啥也不懂间接打白纸化奏章原地裂开,抽完周密过去就跑路了长久不了,以是一直是推举新人未过章号入的,除了非是不看剧情真喜爱强烈的指令卡蘸豆)
4.对于于买号细致事变,该游戏最主要的便是所谓的“年夜拐”(协助),极其保值且泛用,能够保障过主线以及打静止速刷。下列三位是最主要的年夜拐:
C呆,蓝卡年夜拐无可代替
杀狐,红卡年夜拐减CD无可代替(byd不打码图发不进去)
奥伯龙,通用宝威拐无可代替
游戏评测
在战争中,每一场朋友以及情况的变化都让我需要一直总结经验,尤其是在布置指令卡程序以最年夜化伤害输入的进程中。通过回合制的指令战争,每一名从者的灵基再临阶段所应用的道具各不相同,加之豪华声优阵容的倾情献声,让游戏体验更加丰富。
游戏中的连锁效果以及多样化的技能提拔系统让玩家能够自在抉择战争策略,而且通过灵基再临性能提拔从者气力。同时,游戏的史诗级剧情以及海量剧情内容也为玩家带来全新的探索体验。
更新内容
v2.106.0:
一、游戏启动载入速率优化。
二、从者强化、不雅点礼装强化&退化场景中,高稀有度&已经强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的性能。
三、集体空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
四、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
五、新增友情点100连召唤。
六、限时福袋对于应5星从者持有状态的性能。
七、限时卡池确实定召唤性能修改,再也不有每一个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
八、新增追加技能,同时追加新性能,能够替换追加技能的束缚&强化状态。
九、从者、不雅点礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、不雅点礼装的保存室栏位最年夜扩年夜数增加,编队数目增加。
十、新增强化、再临道具的获取关卡跳转链接。
十一、新增推举助战编队。
十二、新增章节进度人为蓝图。
1三、令咒复原修改为逐日3划。
1四、挑战特别关卡时弹出的主动编队确认界面,能够在设定中通过开关设定是否弹出。
1五、从者模子更新
①阿斯忒里俄斯
1六、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战争失利时不消耗AP。
1七、整体文本优化。
v2.95.0:
一、主动编队现在领有两种编队偏偏向
二、配置中,启动时的落幕动画追加点击跳过性能
三、不雅点礼装挑选中新增名目
四、能够从编队界面、编队确认界面中所关上的从者详情处,间接跳转各种强化界面
五、再临阶段随机对于抗设定性能修改
六、初始化所有所持从者再临阶段性能追加
七、战争中的详情界面追加工具“属性”以及“副属性”
八、战争中可显示从者的整体战争语音字幕
九、新增“游戏邮箱”性能,可接受文字音讯邮件
十、从者模子修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
v2.86.0:
一、“职阶星图分值(ClassScore)”系统开启。
二、以后能够在白纸化地球上挑战各种自在关卡、高难关卡。
三、御主品级下限提拔至170。
四、通关第2部第7章「LostbeltNo.7黄金树海游记纳维・米克特兰统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获取强化。
五、追加依据职阶相性停止主动编成的主动编队性能。
六、从者挑选中,新增稀有度名目。
七、从者挑选中,新增“职阶组”名目。
八、从者挑选中,EXTRA职阶挑选内容细化,能够依据指定职阶停止挑选。
九、分外事件中,整体事件及杀青照顾的事件板样式变化。
十、抉择助战时,能够在排序性能中设定“优先显示”的不雅点礼装种类。
十一、整体文本优化。
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