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梦想帝王

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梦想帝王是一款由广州多益网络股份有限公司开发的战争策略游戏。
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梦想帝王截图

梦想帝王介绍

妄图帝王是一款由广州多益收集股份有限公司开辟的战争策略游戏。这游戏尤其的是每一位历史名将全服只有惟一的一位,玩家将化身为君主去“缉捕”他们,跟其余同题材的游戏诸葛亮郭嘉周瑜等等各处走,人手一只的状况齐全分比方,多少乎是泥石流中的一股清流,感兴趣的玩家万万不要错过哦!

妄图帝王1

游戏介绍

《妄图帝王手游》3月1日12:00全平台公测

这是一款纷比方样的战争策略手游!也不是一个只有三国的天下。

咱们的研发理念是:超高的自在度,让玩家真正把握策略。

这里,名将有457位,每一个名将在效劳器里只有一个,也只有一位客人,这些名将由全服玩家缉捕。这是一个只有一个张飞、一个宋江、一个杨戬、一个年羹尧、一个西门庆......的天下,他们都是唯一无二的。

这里,君主技能有28种,君主有多种性情,抉择分比方,开局有很年夜分比方。

这里,武将技能有104种,军种有34个,策略有36种,搭配套路连咱们游戏发动都无奈统计出有多少类.......

这里,游戏配景是中国的历朝历代,从西周密清代的18个历史朝代名将均有,你会有一种关公战秦琼的认为。

友情提醒:效劳器9天凋谢名将缉捕,21天凋谢打县城。

游戏特色

★不抽卡★-名将缉捕,将无二主

457位全服惟一位将都靠“缉捕”,每一位名将只有一位客人!这个天下再也不是千遍一律的三国名将关羽、张飞、诸葛亮。以及实在历史同样,457位名将中的每一位名将全服只有一个,谁缉捕到便是谁的,协助玩家成为一代帝王。

★不套路★-谋攻奇策,策略万变

108种武将技能,36策略,34雄师种,胜利来自伶俐与思考!非常拥有深度的名将、军种、技能战胜链,搭配出属于自身的套路。34雄师种相生相克,变质出有数的作战能够。

★不寥寂★-六国混战,百万兵斗

玩家分处秦、汉、唐、楚、明、周六国,合纵连横,同甘共苦,飞城斗殴是常事!每一位玩家至多3个城池,然而能领有多个县城、郡城,更有舒畅淋漓的占皇城灭国年夜战,演出分久必合、合久必分的历史一幕。

★不花瓶★-英雄救美,才女互助

西施、貂蝉,赵飞燕,李师师.......共计68位才女互助!才女,多数拥有倾国倾城之姿,岂但能帮君主打理政务,而且还多才多艺,帮助君主成就帝王之路。

★不呆板★-佛系城建,自在经营

外交非常佛系,自在城建,想建哪建哪,建多少都是个缘分呐!外交这块自在度非常高,税收、夷易近忠、军饷都能够自身自在调理。

正是:

降吕布、收杨戬,无双名将助你逐鹿天下!

救貂蝉、助西施,绝世才女共筑热闹治世!

反间计、唱空城,三十六计演绎决胜千里!

抢县城、灭敌国,六国混战引爆热血疆场!

妄图帝王2

游戏走光

-逾越时代,名将调集

500余位名将,从上古神话到秦汉、明清各朝跨时代调集,关羽战林冲,孔明斗韩信,均能演出!

-谋攻奇策,策略万变

上百种武将技能,变化莫测的策略,多个兵系以及军种,战争从不靠数字的堆砌,胜利来自伶俐与思考!深度的名将、军种、技能战胜链,变质出有数的对于战能够。

-自在城建,百万兵斗

城池自在建设与发展,发展夷易近生外交图强或者穷兵黩武交战四方,驾驭自身的富国强兵之道。玩家分处九州年夜地,合纵连横,同甘共苦,胜者为王!

-辅国才女,倾国倾城

西施、貂蝉、赵飞燕、李师师……数十位朱颜互助!她们不只有拥有倾国倾城之姿,还能打理政务,多才多艺。

游戏上风

一、调集历史上泛滥著名武将,开展唯一无二的缉捕玩法;

二、数十种君主技能自在搭配,带超高自在度的游戏体验;

三、依据分比方的朋友,制订分比方的战争策略,上百种搭配纵情抉择。

妄图帝王3

军种搭配攻略

一、【军种介绍】

《妄图帝王手游》共配置了6年夜系列军种,离别是协助系、枪兵系、武器系、弓兵系、骑兵系、攻城货色系。游戏早期的玩家对于军种能够不太相熟,下面笔者轻易介绍一下。

协助系:义军、粮草兵、侦察兵

枪兵系:枪兵、长枪兵、双枪兵、银枪兵、僧侣、近卫

弓兵系:弓兵、长弓兵、强攻兵、弓骑兵、连弩兵、火铳兵

武器系:武器、刀盾兵、双武器、重甲兵、刺客、金武器

骑兵系:骑兵、轻骑兵、巡侦骑兵、重骑兵、铁骑兵、象骑兵

货色系:运输车、弩车、冲车、投石车、巨无霸、火炮

二、【早期战争--义军流】

游戏的早期,因为经济所限,咱们能够轻松量产的军种也就只有义军了。义军不需要设施,价格低廉,在智力型武将的率领下,照样颇有战争力的。这是因为智力武将拥有天生技能“火计”,个伤害是由带兵人数以及智力影响的。

通晓了这一情理,咱们便能完美应用智将,战胜一些正本NPC以及野地了。自己的梁山便是由义军战胜的,方法正是准备了一定量的士兵后,由智力武将率领前往攻坚。当一波腐败或者委曲胜利,你能够应用召回的指令。等军队撤回补满后再次去“惹事”,不平不挠势必胜利。

自己是由一个能够带1800兵110智力75进攻的武将率领下,8000义军重复新生,足足打了1个钟头,才拿下的梁山,这个数字能够参考下。

通晓怎么应用“人海”战术,你的初学已经毕业了。不要放心造兵太多没中央弃捐,转型后义军能够放在朝地收罗,支出的资本充足保持开销了。早期主要会遭逢抢夺战以及野地争夺战,而充足多的义军便足以应酬了。

三、【中期战争--军种综合应用】

随着城池的发展,义军流的智将已经很难满足这时的战争了,那咱们就将练兵科技提拔至4~6级离开游戏的中期吧。这时的可用军种,已经是代表了各系军种特征的特色军种了。战争也由本来的野地战正本战,升级成为了攻城战以及抓名将打废物,另有抢夺战了。

首先咱们来看下中期的军种轻骑、刀盾、弩车、双枪、弓骑、强弓、双刀、巡侦骑兵另有冲车。

智将带刀盾:谋求高进攻,使武将技能成为伤害输入,在攻城战以及野地战中能够应用。可配合长枪兵应用。智力将应当有些声势为最佳。

武将带弩车、弓骑:家喻户晓,武力是用来提拔军队袭击加成的。以是带这两种袭击速率能够用高速形容的单元,就很好用了。弩车移动慢善防守、弓骑移动快善侵犯性袭击,各有千秋,但弓骑并不适宜攻城方应用,攻城时要是非要用最佳装备冲车。武力将有点声势为佳。

声势将可带双枪:双枪天生便是被声势将带的,其技能枪舞,能力非常强,请求便是声势。很家用声势将带其余军种,实在我并不认同。声势将真正适宜带的只有长于管教,且攻城时被城墙战胜至少的枪系兵。声势将有点智力为佳。

声势武力平衡将:最近看到了患上多朋侪都在应用一种声势与武力平衡的将领带兵。我自身考证了一下效果不错,以是尤其加了一种范例的武将。

这种将的最年夜特征便是带一些个攻守兼备又不是后手袭击的军种,比方轻骑与强弓。轻骑尽管有着不错的近战袭击速率,但短途回合要吃失落对于手袭击这点,就需要他有不错的进攻能力了。

因而声势武力平衡性也就有了其生存的情理了。强弓也是云云,尽管是短途单元但速率并不算快的。其技能反射也是需要吃失落对于手的袭击再反击。整体而言这两种军种用声势武力将带效果不错,无非打NPC又是另一回事儿了,武力将才是秒杀的症结,声势武力的只能是PK是能力显示感化…

PS:巡侦骑兵与双刀尽管有着对于自身同系的战胜能力,但其低迷的进攻力使患上患上多战争中,并不实用。轻骑以及强弓也能够用武力将带。

四、【前期战争--城池攻守战】

前期可用军种非常多,如果否对于他们有很年夜了解不要不便试验量产。尽管军种非常多种多样,但说究竟前期主要将面临的战争,将是攻城战。一点不夸年夜的说前期的战争便是攻城守城,囊括县城、郡城、王城,另有玩家的主城。

推举来由

●策略性太丰富了,战争策略游戏就该这模样。捉到惟一武将有欣慰感,外交不至于太过简便。

●城池发展自在度高,平衡性较好,不会浮现一人打一国的状况。

●弥漫古韵,让我体验到冷武器时代的战争。名将相互战胜,34雄师种非常丰富,战争多种多样!

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