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率土之滨百度版(率土之滨百度版下载安装)

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率土之滨百度版是一款十分好玩的策略类游戏,在这里玩家们可以和其他玩家进行有趣的军事对战,十分的刺激,所以喜欢的话,就来试试吧!
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率土之滨百度版(率土之滨百度版下载安装)介绍

率土之滨baidu版是一款非常好玩的策略类游戏,在这里玩家们能够以及其余玩家停止有趣的军事对于战,非常的安慰,以是喜爱的话,权利的游戏不剧本,天下发展是三国演绎、七雄对于决,以至一统天下,全由吾王主宰!就来试试率土之滨吧!

率土之滨1

游戏特征

1.实在治世有限资本争夺战

《率土之滨》是一款拟真军政策略手游,全面还原三国实在地貌,玩家可任意抉择去世亡地作为野心的终点,一直停止发展扩年夜。游戏设定地皮总量以及产出资本有限,弱肉强食,强人势必侵吞弱者地皮,严格抢夺资本。而后攻占州首府而立国,统领一国而吞天下,直至占领首府洛阳,染指天下!

2.波谲云诡年夜舆图同步PVP强烈争斗

《率土之滨》重点打造年夜舆图同步PVP玩法,玩家在年夜舆图上的排兵排阵以及城池构造均为其余玩家实时可见,所有战术碰撞都是当下的博弈。针对于分比方战况,玩家可实时应用出征、驻守、退却等多种指令灵巧调兵遣将。行军路线、军队配置、进攻时机,都是影响战果的症结因素!

3.同盟系统同享互利与同甘共苦并存

《率土之滨》的同盟系统能够让盟友间同享疆域以及视线,依靠这一点,玩家能够敏捷扩猛进攻范围,加速疆域扩年夜速率。然而,盟友间的同甘共苦以及尔虞我诈却是防不胜防。如果同盟混入细作或者牛耳反叛,以致牛耳的主城被攻破,全盟玩家便立即陷落,被强迫抢夺资本。愈甚,敌方能够敏捷应用同盟同享视线借地收兵,须臾扭转形势!

4.战法系统武将神秘技能无区分传授

《率土之滨》逾300名三国武将,玩家可依据武将的袭击、进攻、盘算等属性,极其养成组合攻城队、进攻队、侦察队等多种军队范例,也能够平衡属性以应答共性各别的军队。此外,每一名武将的神秘战法均可自在习患上以及传授,玩家齐万能够打造一支神秘的集体特色军队!

鹤翼战法剖析攻略

一、首先需要明白一点,鹤翼究竟该不应削弱?谜底毫无疑难是一定的,因为作为一个四星战法,鹤翼确实是强的太过了,重年夜超模的战法,自然应当削弱,五星战法都叹气如醉如痴,而且获取鹤翼这个战法的老本过低了,以致玩家们都能够很轻易获取,而鹤翼战法究竟抢在那边呢?要让玩家们一起喊着鹤翼削弱呢?

二、主要原因在于下列三点:收益过高,收益形式太稳固,负面效果太弱。

率土之滨2

三、率土之滨中收益高自然毋庸多说,即使是袭击成长再低的武将,鹤翼的分兵也不会低于200,相似弓诸葛、张机、甄姬这种水桶身材分兵伤害一般在300左右,而物理系武将分兵伤害一般高达500。也便是说,在不受战必断金、避其矛头等战法影响的状况下,旧版鹤翼单回合收益在1000(每一次都分兵单体)~2000(每一次都分兵双人)左右浮动,不思考衰减的状况下,八回合收益高达8000~16000,即使在调解后的现在,其收益依然高达4000~8000,这个收益希望依然是年夜整体五星战法都无奈比拟的。收益形式,鹤翼更是魁首,比拟于长兵方阵的宗旨不可控、多少率不可控、回合数过短而言,鹤翼只有军队中存在弓兵就一定受益,多少率更是高达100%。比拟于锋失、周遭而言,鹤翼的负面效果多少乎相当于无,因为袭击力对于普攻的影响仅限于1袭击=1伤害,鹤翼升高袭击力对于伤害的影响确实是微不足道。因而能够说,原有的鹤翼以至能够称之为超五星战法,即使是对于半砍的现在,依然是一个超模的战法,对于鹤翼的调解,是势在必行的。

四、率土之滨中最后在这里提一句太监,受鹤翼削弱影响最年夜的军队生怕便是肉弓了。事实上,这个军队也是一个非常“不失常”的军队。一般而言,军队中战法的品质抉择了一个军队的强度,即使是物美价廉的肉步,也需要占用神兵妖术反间之类的高强度战法,而像肉弓同样带着一堆四星战法出门居然能位居食物链顶层,确实是太过于imba。

鹤翼调解后,传统肉弓的输入能力被年夜幅升高,然而是否象征着太监被削弱了呢?

谜底实在是否定的,一方面来说,太监不但蕴含物理系以及肉弓两种形式,法系太监、形兵太监实践上并无受到鹤翼的影响;另一方面,肉弓实践上的强度并无升高,只是变患上再也不物美价廉了而已经,如果你肯给肉弓配上绝水、浑水、神兵等高强度五星战法,肉弓依然是居于食物链顶真个强力军队。顺着肉弓的思路谈上来,为甚么肉弓那末强?因为肉弓多少乎不天敌,这种上风的泉源是甚么呢?实在这种泉源与鹤翼一模同样,源于批示战法的优越性,肉弓军队中批示战法占绝年夜少数,敌军基础无奈实用针对于,张机对于白衣渡江、匠心不断等战法有不弱的战胜造用,太监对于所有需要准备的战法(以致于所有踊跃战法)都有极年夜的扰乱感化,这才是肉太监强势的基础,换而言之——批示战法的毒瘤效应在这里到达了最年夜化显示。说到这里,患上多玩家生怕深有体会,批示战法在现在的系统中处于最主要的地位,以后情况下,以至找不就任何一个“二线”军队会不带批示战法的,当一个范例的战法在游戏中已经不可取代的时刻,就已经是不迷信的了。

率土之滨3

那末,为甚么批示战法会这么强?为甚么批示战法会那末明显的高出踊跃战法呢?

对于率土之滨游戏中的发起多少率而言,实践上分比方游戏中会有分比方的算法,罕见的两种算法,一种是真随机,一种是“伪随机”。“伪随机”的战法在于,比方你暴击的多少率是50%,那末你普攻两次,一定有一次暴击一次不暴击;而真随机的算法则是,你两次普攻有能够都暴击也有能够都不暴击,一次暴击一次不暴击只是其中的状况之一。率土毫无疑难属于真随机的领域,也正是这种形式以致了踊跃战法的悲剧。原因实在很轻易,最年夜的问题在于“样本空间”过小。率土之滨中人人在上中学的时刻想必学过多少率,抛出一枚硬币,侧面朝上的多少率是50%,然而实践上呢,如果仅仅抛出八次,甚么能够性都有,这便是因为样本空间过小的原因。将这种推论放到率土的战法中来看,批示战法的发起率,实践上只是一个“批示意思”对于比重的数字。夏侯渊八回合0战法输入的战报生怕患上多玩家相对于不生疏,正是这种不稳固性以致踊跃战法的地位相对于较低,而低发起率的战法,更是间接被玩家消除了在外。

率土之滨4

以上便是现在率土情况中最年夜的逆境——样本空间太少,踊跃战法哑火多少率过高且失利价钱太年夜,比拟之下稳固性极强的批示战法就成为了玩家的首选。

五、率土之滨中这种逆境发生的最直不雅征象便是支流军队近乎流动,率土之滨中冷门武将难下台面。从最近两次更新来看,对于冷门武将有一定的关爱,许褚以及司马懿的战法调解实践上是不错的,难下台面的主要原因,依然在于上述原因。以司马懿为例,改版后的司马懿,实践上是从一个主力输入地位调解到了协助输入位,与五星甘宁相似。在改版后尽管依然能够在年夜营输入,然而并非最佳用法,最经济实惠的用法应当是在中军,一方面能够应用自身高盘算的特点佩戴批示战法,另一方面仅自带战法就能够打出巨额输入。许褚尽管强度比之司马懿稍次,然而其战法发起后能够间接将敌军主力输入的四维年夜幅升高,率土之滨中单以武将而论是一个不错的武将。然而,这两者最年夜的硬伤在于,战法是踊跃的。无奈保障其发起的回合以及次数,他们战法的“收益”是极其不稳固的。这种状况才是让他们无奈上场的最主要原因。异样的情理还实用于步诸葛等武将,其战法自身是非常优异的,限制他们上场的主要原因就在于机制下面。

率土之滨5

六、那末,有无设施能够突破这种逆境呢?

设施照样有的,下列笔者供应两条思路,供玩家探讨:

第一,率土之滨中上文说过,对于多少率的判定有真随机以及伪随机两种形式,如果能够将随机形式调解成为“伪随机”,那末发起率这个数字才真正无意思,对于八回合战争而言才真正能起到效果。如许一来,尽管中断四回合开释驱虎的荀彧再也看不见,然而诸多冷门武将尤其是高发起率的武将才真正有了价钱。这种形式便是将踊跃战法的稳固性年夜幅提高,让占有武将范例至多的踊跃型武将实用武之地。

第二,率土之滨中是依据现有的机制深造sgs的思路。sgs中患上多技能,率土之滨中用的好了是增强友军的神技,用欠好了结有能够给敌军好处。以鲁肃为例,当鲁肃发起技能的时刻,如果手牌高出五张,则需要将一半的手牌赋予手牌数最低的武将,如果手牌数至少的武将恰好是敌军,就会发生资敌的效果。率土之滨能够参考这种形式,让战法的定位再也不那末明白,使患上一些战法“亦正亦邪”。

率土之滨6

举例说明,五星鲁肃,军种设定骑兵,率土之滨中战法名称乐善好施,战法范例:批示战法,感化工具敌我三军,感化效果:敌我三军受到伤害升高10%(无加成),每一次受到伤害后复原微量军力(100左右)。在这种状况下,会很洪水平上对于刘备、张机、汉董卓等武将停止战胜,然而面临嘟嘟队却是实确实在的资敌了。用这种思路,能够设想相似于敌我三军受到伤害稍微加深,先于神兵开释则会冲抵神兵的效果,而一旦敌军是纯暴力输入队,则会自食恶果。又或者设想一个战法,使患上敌我三军全部暴走,丰富“碰瓷队”的种类,增加游戏的可玩性。

游戏评测

率土之滨baidu版是一场我亲自踏入的实在策略盛宴。我,一位南征北战的战术家,沉迷在三国时代的宏年夜舆图上,感受着每一寸地皮的争夺所带来的缓以及与安慰。游戏的天下仿佛活了起来,每一个决策都在磨练着我的智谋以及胆识。当我看到鹤翼战法的绚烂,我不禁叹息,这是一个让人又爱又恨的存在。它的气力,宛如一柄双刃剑,既能助我以少胜多,也能让我在对于手的奇妙应用下陷入逆境。我深入体验了鹤翼削弱后的变化,诚然,肉弓的能力再也不像以往那样廉价且强年夜,但我坚信,真正的策略并不依靠繁多的战法。率土之滨的魅力就在于此,它鼓励咱们去探索更多能够,去试验分比方的组合,去挖掘那些看似不起眼的战法劈面隐蔽的深层策略。我乐见其变,因为每一次调解都是一次新的挑战,每一个挑战都引领着我向更高档次的策略竞技迈进。在这里,我不仅是游戏者,更是历史的参预者,每一寸疆域的拓展,都是我对于伶俐的献礼。

更新内容

v8.0.5:

【邀请赛】

-邀请赛纵贯赛报名开启!

【全新赛季】

-全新“北伐兴汉”赛季炽热报名中

【武将画像】

-全新马岱消息画像限时发售

-夏侯惇、杜预节气画像限时发售

v6.6.7:

【“桃源军”身份玩法】

-[群雄逐鹿]首开桃源军身份玩法,可以及群雄共占地皮,种田党福音

【赛季经营体验优化】

-全舆图集体领地均可停止

-军队与地皮发生战争后10分钟内,地皮守军不会复原伤兵

-全舆图2级地皮可开辟至5级

【全新主题第二赛季】

-引入联军营垒玩法

【其余静止】

-白露探赏灵禽静止

-马超消息画像限时返场

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