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龙神万相神战0.1折版(龙神万相神战0.1折版本)

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龙神万相神战0.1折版是一款暗黑风格的西游题材角色卡牌手游,游戏改编自经典国漫西行记,该版本支持0.1折超值充值,还具备丰富的辅助功能与多地图一键托管机制,轻松护肝,随时随地畅快开打,玩家能告别重复操作,不再错过限时活动,真正实现休闲不累、有趣又省心的游戏体验。
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龙神万相神战0.1折版(龙神万相神战0.1折版本)截图

龙神万相神战0.1折版(龙神万相神战0.1折版本)介绍

龙神万相神战0.1折版是一款暗黑格调的西游题材脚色卡牌手游,游戏改编自典范国漫西行记,该版本反对于0.1折超值充值,还拥有丰富的协助性能与多舆图一键托管机制,轻松护肝,随时随地痛快开打,玩家能告别重复操纵,再也不错过限时静止,真正实现休闲不累、有趣又费心的游戏体验。

龙神万相神战0.1折版特色

1.沉迷式剧情,提早解锁第五季内容

游戏高度还原原作剧情,揭示元始天尊夺取奇经、突破光暗平衡、用意一统三界的惊天诡计,玩家可领先体验第五季精美内容,深入暗魂囊括的西行冒险。

2.轻松搁置,推辞爆肝与简便操纵

游戏主打高收益挂机机制,逐日仅需参预午晚旅团静止,其余时日可齐全自在布置,反对于离线挂机与关卡跳过,真正实现碎片化时日轻松游玩、处分轻松拿。

3.策略多元,搭配至上非纯靠氪金

游戏供应多营垒、多派别、多魂将与专属设施系统,修筑有限战术组合,策略深度与欣慰并存,绝非纯真依靠充值强度。

4.内容丰富,玩法多样绝不枯燥

涵盖战争、寻经、设施、魂录、旅团、三国战纪、名将正本、神军工坊、万象森罗、七十二变、天外有天、逾越阴阳、顶峰竞技等多样玩法,完好显示西游冒险的宏年夜天下。

55.热血旅团,强力交际共战强敌

玩家可组建或者退出旅团,挑战高强度旅团Boss,参预强烈旅团战,血色最高品质卡牌主要通过旅团玩法获取,助力玩家快速成长。

6.福利优厚,开局畅享顶级资本

新服开启两日即送上万灵石,无传统卡牌“钻石直购SSR”设定,所有高阶卡牌皆可通过游戏内内容获取,良心体验直不雅清晰。

龙神万相神战0.1折版实用攻略

1.高效闯关:

闯关进程中可随时切出界面,同步停止资本收罗、强化进阶等操纵,实现一边推图一边收菜,年夜幅提拔效力。

2.挂机技术:

快速挂机所获经验与以后关卡进度相干,发起在品级临时卡住时再停止快速挂机,从而使收益最年夜化。

3.高塔攻关:

遇到卡关时可试验调解阵容站位,优先保障输入存活或者集火对于方症结单元,也可通过屡次试验触发敌方未掷中或者暴击,偶然会有意外突破。VIP6或者脚色到达50级(约一周内可杀青)可开启主动闯关,轻松通关剧情与宝塔正本。

4.西行底细:

此为魂录主要泉源,魂录与拍卖所患上真火可提拔主角品质,发起前期尽能够将次数打满。

5.寻经策略:

作为经文外围产前途径,前期应尽力推动层数,直至凋谢橙色经文失落落,以后就可依据阵容需要针对于性刷取所需经文。

龙神万相神战0.1折版玩家心患上

【敖冰】事件会送多个敖冰本体,这让敖冰养成难度不高,能够快速成型,前期不会因为卡进阶品级而魂将经验花不失落:整体袭击的年夜招推图也快,适宜所有玩家。

【阴影天帝】是前期对于比轻易获取的红将,前排减怒以及管制也非常实用,好好培植的话在PVP效果拔群。

【如来】以及【三眼神将】获取相对于轻易,袭击力拔群,前期凋谢酣睡后能够提拔到血色品质,微氪玩家能够临时培植。

【杀心】也是整体袭击,伤害以及生存力都很高,然而轻易卡本体,前期要稳固成型需要买热门输入自选礼包。

太多输入会扩散资本,有了主攻手以及前排抗伤的红将后,其余的地位能够先放协助或者治疗、管制。

【唐三藏】的资质对于袭击力的提拔很年夜,作为协助怎么都不会亏。

【持国天】能够激活如来合击,不需要专属法器就能够供应无敌盾,卡关时刻能够有奇效。【徐福】在开服第7天的限时召唤静止中获取,治疗量碾压其余治疗,而且领有给全队加1次新生时机的强力技能,年夜佬必备。

【帝释天】能够给队友供应喜气、增加伤害,能够让全队更频仍的用年夜招输入有条件的玩家都能够带上。

玩家心患上攻略1

龙神万相神战0.1折版魂将养成

1.主角不能下阵容,发起前期主角加红将一起培植。

2.红将+其余有合击技能,前期要放能发生合击技能的魂将,前期看实践争力调解。

3.前期阵容前排抉择肉一点的抗伤害+群攻+回血,前期前排发起放群攻+爆发+治疗。

4.前期后排阵容抉择法伤,物伤,前期后排阵容抉择管制,回怒。

5.发起每一重魂将都能培植有,如许能够依据对于手的阵容状况,来调解自身的阵容。

6.阵容红将首先突破,其次升阶,升阶在主城-传功殿,其次思考主角,主角40级前把仙位升到最高。

7.将外,能群攻的魂将有限抉择。

魂将养成

龙神万相神战0.1折版战争效果说明

1.开释技能

1)开释必杀技或者合体技需要消耗4点喜气,开释一般技能可增加脚色2点喜气。

2)回合中通过buff效果追加的一般技能不会增加喜气。

2.战争伤害

1)战争伤害分2种:间接伤害以及间接伤害,其中间接伤害分为物理伤害以及术数伤害,间接伤害分为流动伤害以及贯通伤害。

2)间接伤害效果:受进攻力、暴击、伤害加成、伤害减免、伤害摊派、护盾对于消效果影响。

3)间接伤害效果:不受进攻力、暴击、伤害加成、伤害减免、伤害摊派、护盾对于消效果影响。

4)一些伤害范例说明:【花海】为间接伤害,【中毒】、【恶灵缠身】、【流血】为间接伤害。

3.战争属性

1)暴击:间接伤害以及非连续复原类治疗都有多少率暴击,暴击时默认形成2倍伤害或者治疗,提高暴击伤害属性能够形成更高的伤害或者治疗。战争时,对于手抗暴多少率会对于消自身的暴击多少率,实践暴击多少率最高为80%。

2)性命下限:提拔性命下限时,复原等同于下限提高量的性命值;同时受到伤害以及削减性命下限时,先扣除了性命再缩小性命下限。

3)治疗加成:影响复原类技能开释者为宗旨复原的性命值。

4)回血加成:复原类技能效果受到自身受疗效果影响,影响为自身复原的性命值。

5)必天掷中与必定闪避:必定闪避优先级高于必天掷中。

6)管制掷中:管制掷中多少率取决于魂将管制技能掷中多少率。

7)管制反抗:免疫限制舆论多少率越高越难被管制。

8)战力压抑:高战力一方会受到低战力一方伤害时减免整体伤害,战力相差越年夜免伤越高。战力压抑仅在战力相差高出20%时失效,至多减免80%伤害。战力压抑仅在PVP玩法中失效

4.战争buff

1)增益效果:属于增益buff,默认可被清除了。在一定回合内对于buff持有者供应增益加结果果。

2)连续治疗:属于增益buff,默认可被清除了。

3)减益效果:属于负面效果,默认可被清除了。在一定回合内对于buff持有者发生减益效果。

4)管制效果:属于负面效果,默认可被清除了。在一定回合内管制buff持有者。囊括【眩晕】、【缄默】、【冰冻】、【石化】、【麻木】。

5)连续伤害:属于负面效果,默认可被清除了。囊括【中毒】、【流血】。

6)连续治疗:属于增益buff,默认可被清除了。

7)技能特效:属于无范例buff,默认不可清除了。在一段时日内会对于buff持有者发生影响,不会受到清除了buff效果影响。

8)摊派效果:多个摊派效果共存时,摊派效果能够叠加。

9)同享类效果:与摊派效果共存时,同享类效果不失效,同范例多个同享效果同时存在时,每一个同享效果自力失效。

10)吸收盾:能够对于消间接伤害。

11)无敌盾:可免患上疫伤害以及负面效果。

12)中毒效果:烈性中毒在脚色舆论前触发,慢性中毒在脚色舆论后触发。

龙神万相神战0.1折版更新日志

金色魂将:天一年夜神营垒:天灵

金色魂将:薪月营垒:暗魂

金色魂将:是非无常营垒:生灵

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