黎明杀机v1.4.0升级哪些内容游戏1.4.0版更新内容一览(黎明杀机4.7.0更新)
这款恐惧动作竞技作品在最近终究又迎来了全新的升级,各种有趣的内容再度展现给了玩家们,无非全新版本方才推出患上多玩家对于平明杀机v1.4.0升级哪些内容还不是很了解,因而小编下面就为人人供应了1.4.0更新修复内容细致介绍,有趣味的话就一起来看下吧。
游戏1.4.0版本升级内容介绍
1.对于于年夜众测试年夜楼
咱们正在供应一个抉择退出访问立即到来的补钉在宣布以前。这将帮助咱们在将更新推送到每一个播放器以前捕获更新的问题,尤其是对于在不少量并发用户的状况下更难以考证的性能。此外,它还将许可那些有趣味的人有一个潜行的峰值,甚么立即到来的游戏。
与主游戏的细微迥异:
年夜众测试构建不会在敞开游戏时生存进度。每一次游戏从新加载,它会回读主要的生存游戏。
年夜众测试构建不影响任何Steam统计信息生存的信息(排名,成就进度)
访问年夜众测试年夜楼
细致:这将下载失常构建的更新。不设施同时有两个构建可用。
在您的Steam库中右键单击Daylight应用程序的去世亡
访问属性
访问“测试版”标签
在文本字段中输入明码“DbdPublicTest”(不带引号)
单击检察代码
从下拉列表中抉择“public-beta”
从新启动Steam(不是必须的,但这会准确更新UI并启动下载)
阻挠访问年夜众测试年夜楼
在您的Steam库中右键单击Daylight应用程序的去世亡
访问属性
访问“测试版”标签
从下拉列表中抉择“无-抉择停用所有测试版设想”
从新启动Steam(不是必须的,但这会准确更新UI并启动下载)
PATCHNOTES
好日子你幸存者以及杀手!今天把这个PTB生涯在准备1.4.0立即被宣布。
在雾中见!
性能以及内容
增添新的游戏选项给杀手的朋侪年夜厅的所有者(舆图抉择以及启用补助,名目/附加组件,产物以及DLC杀手)
为巴西葡萄牙语增添了反对于以及翻译
增添反对于扭转脚色在杀去世你的朋侪年夜厅(杀手,幸存者或者不雅众)
增添了“中国炮竹”名目
集成更新版本的空幻引擎(4.13)
杀去世你的朋侪形式现在许可所有玩家访问每一个名目,附加组件,perk以及供应(再也不绑定到播放器配置文件)
该实体已经付与其杀手能力毁坏已经整体修复的发机电
平衡
增添分外的链接到bloodweb以确保玩家能够到达任何特定节点以前Entity最先生产节点
增加了“十六进制:第三印”的能力,影响舆图的光环浏览能力
调解舱口相互感化,许可幸存者从所有角度逃走
调终日国照明,所有舆图照明以及光影响产物
调解产卵规定以增加幸存者以及图腾之间的初始距离
调解“有情”杀手k,在胜利的袭击中不会有冷却时日,而且在下层上错过袭击时增加冷却时日加值
调解了在PaleRose舆图中能够发生的钩子以及托盘的数目
调解了AutohavenWreckers舆图中能够天生的托盘数目
调解幸存者hitbox的巨细以停止杀手袭击检测
在“Hex:Ruin”perk的效果下触发发机电修复技能检察现在付与新的分数事件
Hag:在静止陷阱的传递范围内,在杀手的屏幕上增添了屏幕空间效果。
Hag:当用手电筒照耀时,陷阱表面现在袒露给幸存者
Hillbilly:链锯用度不能再被手电筒遮挡
使患上不能够在舱口的顶部搁置熊陷阱
修改“痴迷工具”受“惟一幸存者”的影响。光环读数缩小仅实用于杀手的恐惧半径以及perk的最年夜范围之间的静止地区
Haddonfield上图腾的修改搁置
修改“抉择性袭击”perk(主动技能检察仅实用于痴迷;非固执幸存者在将摆动计填满某一点后将停止技能检察)
幸存者现在免疫熊陷阱,同时脱钩从钩子
更新手电筒的光锥FX以不便瞄准
同伴修复
流动一个问题以致克劳德特的定制选项“橙色Smhock”不准确显示在较量
流动一个问题以致女巫陷阱免疫手电筒如果搁置连接下面的幸存者
流动一个问题以致胸部之间发生欠妥的外墙以及钩苍白的玫瑰
流动一个问题以致连接幸存者去世不挣扎的时机,如果从钩上取下的幸存者将被中断
流动一个问题以致幸存者接受完好的修复以及coop点在修缮发机电如果最后需要发机电修缮同时由另一个幸存者
流动一个问题以致熊陷阱浮现在高空过去入口门以及铸造的修建外部“钢铁厂的痛苦”
流动一个问题以致萤火虫外汇不显示在活水沼泽
流动一个问题以致杀手困在二楼的门框铸造的修建“钢铁厂的痛苦”
流动一个问题以致整体物品应用能量棒全当替换或者浮现下降
流动一个问题以致玩家看到“凋谢孵化”交互时持有一个症结即使舱口被看不见的
流动一个问题以致一些平常仪式实现文本记载屏幕上被切断
流动一个问题以致幸存者以及护士困在某些墙壁之间的包庇
流动一个问题以致幸存者能够相互感化而被凶手了
流动一个问题以致幸存者被困在高空从护士的驾驭获取自在
流动一个问题以致幸存者接受“团圆”患上分事件当亲近一个去世去的幸存者
流动一个问题以致幸存者经纱的女巫去世的象征的交互
流动一个问题以致了“准备”以及“没”按钮在游说成为屡次点击时倒
流动一个问题以致“团结”的产物发生的杀手以后选中的杀手的气力而不是与供应相干的杀手
流动一个问题以致巫婆“半个蛋壳”插件显示同伴的UI图标
流动一个问题以致女巫时患上不到一声巨响照顾一个陷阱被触发而应用附加“生锈的桎梏”
流动一个问题以致老妖婆的陷阱不会发生噪音照顾时捣毁了手电筒
流动一个问题以致乡下人击中一个看不见的碰撞当踩他的电锯阁下一个钩子
流动一个问题以致了幽灵的贝尔被击晕后浮现
流动一个问题形成的影响雾增厚祭是有形的不雅众
流动一个问题以致舱口逃走分数获取如果幸存者重复试验屡次交互
流动一个问题以致主机崩溃当试图削减幸存者进入一个储物柜,背着另一个幸存者的肩膀
流动一个问题以致主机崩溃时加载到淡玫瑰舆图AMD图形卡
流动一个问题以致祭“泥泞的团结”祭浮现在bloodweb即使玩家将自身的DLC“肉以及泥”
流动一个问题以致爽朗“平衡着陆”引发其余幸存者的瀑布
流动一个问题以致爽朗“平衡着陆”触发不供应的速率削减奖金以及交织的幸存者
流动一个问题以致爽朗“抉择性的袭击”连续触发技能检察(这将供应不影响)爽朗后被应用
流动一个问题以致爽朗“十六进制:吞噬希望”不是格兰特的令牌解开如果凶手是太亲近另一个连接幸存者(除了被开释)
流动一个问题以致爽朗”十六进制:第三印”后能够保持爽朗十六进制图腾已经洁净了
流动一个问题以致爽朗“特务从阴影中”时不会触发照顾乌鸦吓了一跳
流动一个问题以致爽朗“陌头”供应了一个更小的缩小能源应用三级(是13%而不是15%)
修改了不让巫婆把陷阱而向下的斜坡
流动一个问题使患上猎人去接一个幸存者在熊的陷阱,他试图兔脱
流动一个问题使连接的幸存者被困以及不流血如果失去钩钩时毁坏了
流动一个问题使连接的幸存者被困以及不流血同时如果多个幸存者被捐躯了
流动一个问题使一个杀手拾音器匍匐幸存者退出门口已经退出后的幸存者
流动一个问题使幸存者退出通过舱口在去世的象征杀去世
流动一个问题使陷阱免疫手电筒依据女巫的取向以及地位相对于幸存者
流动的问题使它不能够触发激活能力的发生在胸部(见附件附加项爽朗“杀手锏”以及附件“止血剂”以及“止血注射器)
流动的一些问题以致补助显示其余玩家在住房以及乡村落发展部欠妥,寓目
流动的一些问题以致玩家游戏图标屏幕上卡住而试图退出一个游说
流动的一些问题以致幸存者失去pip值如果凶手断开
流动的一些问题以致护士无奈眨眼在苍白的某些整体的舆图
流动各种图腾布置在分比方的舆图,让他们无奈整理
以上便是对于于1.4.0版游戏更新内容的细致介绍,控制后的玩家就自身试试看吧。
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