辣味人生(辣味人生破解版无限金币)截图
辣味人生(辣味人生破解版无限金币)介绍
辣味人生是款以重庆暖锅模拟经营向休闲游戏,是款模仿事实暖锅店的仿真商业游戏,手绘小清爽漫画美术格调,将所有暖锅食材美味绘制的栩栩如生,作为暖锅店店家需要致力改良菜品质量,做好鼓吹提高知名度,吸收更多客流量,从而让买卖方兴未艾,打造暖锅帝国。
游戏介绍
《辣味人生》是一款模拟经营暖锅店自力游戏,在本游戏中你将表演一位暖锅店老板开辟各种暖锅菜品、制订逐日洽购设想、招待各种主顾、培植厨师以及效劳员、购置店面、停办连锁经营店等等。
游戏特色
一、【对于于店面】
每一个店面有50平米,可容纳10张餐桌,若您的暖锅店客人太多可思考扩租店面。每一个店面都有租金,因而不要自觉去扩租,需要依据逐日实践的客流量去制订店面租赁设想,否则您的暖锅店将入不足出,终究开张(※程序员:内测时患上多玩家便是如许开张的…)。
二、【对于于鼓吹】
鼓吹可在一段时日内增加暖锅店的客流量,游戏中共有6种鼓吹形式,每一个形式的获客老本都分比方,因而你作为老板需要依据自身暖锅店的客单价来睿智的抉择实用哪种鼓吹形式。
三、【对于于厨师以及效劳员】
厨师卖命出菜,若你发明暖锅店的出菜速率极慢,则可思考多招聘一些厨师或者给厨师升级;效劳员卖命点餐以及洁净,同理如果你发明暖锅店的点餐以及洁净速率极慢,则可思考多招聘一些效劳员。
四、【其余特色】
游戏中另有各种特色锅底、流动资产的治理、食材库存的治理、连锁经营店玩法等等,这些就由你们自身去探索吧。
游戏技术
一、升级整体
厨师升级要均匀,不要把辣味人生所有经验都升级一个厨师,因为厨师只能生产低于自身星级的菜,如果菜品升级,会形成出菜速率极慢。前期厨师数目最佳到达在点餐客人数目即是招待客人数目为优。
效劳员主动升级,前面级别高的效劳员因为点餐以及洁净速率快,升级也快,形成后雇佣的效劳员升级很慢。现在遵循1:2配置效劳员。
升到3级35个桌子后,就会发明后雇佣的效劳员基础上很难涨经验了,多少天过去经验都是0,因为经验都被带星的效劳员朋分了。这时刻款项也对于比多,就能够升级科技中的点餐以及洁净了,而后零碎效劳员能够开革了,嗯,很合乎事实啊,不提高会被淘汰。
到了前期客流量较年夜,能够增加效劳员,这时刻即使低星效劳员也能够分到患上多经验升级。
菜品:前期不要自觉解锁太多,四级到五级的请求是解锁全部菜品,此时需要少量的款项以及人气。升级最幸亏胜利率90%以上。尤其是星级提拔后,升级慢且难,固然,搏一搏,单车变摩托。
辣味人生的酱料的感化是从每一周的总人气中收罗人气,早期人气不高的话,不发起升级酱料,达不到最低规范便是失利的,而且太贵了。能够先开蚝油酱料的2%,如果它的人气收罗>下一个酱料的最低人气收罗值,就能够思考开下一个酱料了。以此类推。
饮料能够思考升级,提高每一桌客单价。然而所有升级请求里,不对于饮料的请求,以是钱未多少的状况下,能够思考升级低星级菜品。
二、硬件整体
桌子不要一下扩年夜太多,轻易以致少量的保护用度。前期钱多,100张桌子满了。
三、洽购整体
智能洽购很不便,然而轻易使天天的洽购支出适量,升高利润。
我现在洽购的策略有三种:
3.1如果次日的展望客流以及前一天同样,只有准备以及前一天同样或者稍多的数目就可。
3.2如果次日的展望客流比前一天少,则在前一天的售出量上缩小或者持平就可。
3.3如果次日的客流高出了最年夜的出菜速率,只准备够最年夜客流的数目就可。
举个例子,现在25张桌子,7个二星厨师,12个效劳员,最年夜可用餐的人数年夜概110,估算一下至多销售份数,而后除了桌子数,年夜略能够通晓每一种产物的最年夜需要量,不高出这个数字就可。
3.4第四种设施,在智能洽购的基础上减去现在库存量。
3.5五级以后,菜品全开,基础不妙手工调解了,齐全应用智能洽购。
四、人气整体
毋庸尤其关注人气整体,零碎的排队散失以及备货有余不用尤其在意,别扣扣搜搜了,事实里的人气也是在稳定中连忙回升啊,然而解锁全部菜品是需要71300人气的,此时酱料以及打烊要正当配合一下。前期的升级是需要解锁全部锅底,锅底需要消耗人气,这时刻需要关注一下了,因为人气散失比人气获取轻易。而人气以及鼓吹效果无关,人气过低,鼓吹效果欠好,获取客流少,人气增进又慢,以是我基础上是攒着人气,要升级的时刻一次用在锅底上。
五、尾货
洽购量高出昨日销售量以及库存总以及,且保质期小于即是2天的,就不要思考了,轻易过期,被举报很贫苦。
六、流动资产
攒够了就买流动资产,能够加来连锁店,每一周拿收益。10个连锁店开好,每一周支出500+,连锁店收益以及总店的利润无关,越多越好。
攻略年夜全
一、能够增加一些设施,比如说桌子,凳子,地板,地毯,绿化,福娃,这些都能够用游戏款项去买增加游戏内的用餐率,支出,用餐速率之类的,固然需要保护,购置的价格固然能够低廉,终究要增加游戏的寿命么。
二、能够增加菜品的支出,只是一味的提高星级(固然提高星级的同时也有支出的增加)然而我照样同样能够自身配置金额,比如说主顾认为太贵的同时会升高心。如许虽说支出增加,然而终究有第一条的保护费来对于消啦。
三、能够每一个星期或者半个月举办一次静止。饭店呢一定会在小镇,小镇不能够只此一家饭店能够互比提高临时主顾进店的数目。(固然单机么,互比的饭店是Ai)。
四、人生的第一年夜关便是买房40万,我的乖乖有点狠,虽说有加盟,然而四万的用度虽说对于度过前期的玩家来说未多少,然而对于新手不是很友好,这个不做评估,终究不难度游戏不长远,这个很正当。
五、能够增加管帐,如果不去点的话结算属实有点慢了,无非前期么只想一味地盯着屏幕看会颇有趣。
六、(这个集体认识能够马虎)能够增加伙计主顾的走动,如许就能够增加吧台。走动的同时高空能够增加垃圾,如许能够增加洁净员。
七、增加一些后厨的场景,增加同时又能够增加一些设施,比如说锅碗瓢盆之类的消耗品,固然也需要款项去买,价格能够不低,终究照样那句话延长游戏寿命,增加游戏特色。
八、桌子上能够增加一些茶壶,杯子,醋。如许会更有代入感。
九、能够增加一些饮料之类的货色,只有菜少了一种市侩的认为哈哈。
十、连锁店的那个问题,我认为应当增加分店,到达一定数目后解锁加盟店,终究只有一家店,谁会抉择只有一家店来加盟?不应当是打知名号后的么。
十一、能够在资产的页面增加各个路段的售楼处,如许不便咱们租下来或者买下多个楼盘停止分店,我能够买不起然而我能够租下来啊,如许不也是增加了游戏的可玩性?我也能够抉择开个面包店,我也能够抉择开个奶茶店,我也能够开扭转小暖锅,串串喷鼻。
更新内容
修复厨师升级时,确认界面厨师升级后人为以及出菜速率显示同伴的BUG。
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