恐怖修女2内置修改器版(恐怖修女2内置修改器版下载)截图
恐怖修女2内置修改器版(恐怖修女2内置修改器版下载)介绍
恐惧修女2内置菜单版是将这款恐惧修女系列第二代续感化内置修改器停止破解的特别版,通过mod菜单来随心所欲对于自身的游戏状态以及货币停止修改,无敌不去世金身布置,有限金币布置,有限子弹布置,而临时带中文版,充足沉迷式体验步步惊心的恐惧认为。感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏特征
一、粗劣细致的游戏画面,有趣的玩法;
二、恐惧惊悚的游戏气氛,给你更安慰的体验;
三、真切的游戏场景,感受身临其境的恐惧;
四、精美多样的游戏内容,带给你更多兴趣。
游戏玩法
一、教堂外面罪责的敬拜被你无意发明,为了避免袒露隐蔽,修女们只有把你杀失落。
二、轻易的虚构摇杆操控形式让玩家能够繁难上手,一直的追寻逃走的门路逃离进来。
三、你被运气束缚,也请求患上一线怄气,在教堂的每一其中央仔细追寻线索,躲避修女。
四、你需要解开各种构造以及谜题,能力够从教堂当中逃进来,然而恐惧的修女已经出动。
游戏上风
-细致不要收回任何音响!就像在《冰激凌》中同样,玛德琳以及她的怪物一定会听到你的音响!
-探索修女恐惧游戏学校中所有隐蔽的中央,它比您想像的更年夜而且领有更多的房间!
-像您喜爱的恐惧故事人物同样隐蔽,这是生存的症结!
-确保在修女恐惧游戏射击中能够创造武器停止反击,这是您将要玩的最糟糕的罪责游戏之一!
-怪物会使学校多少乎成为鬼屋,因而每一当您看到其中之临时就跑去。记着这是一次冒险逃逸!
-解决您在其余使人不寒而栗的游戏中找不到的所有困难!
新手攻略
一、在本站下载关上恐惧修女2游戏,点击玩最先游戏;
二、你能够依据需要抉择适宜自身的难度,或者也能够挑战一下自身;
三、游戏中你能够滑动屏幕来移动视角,考察四周状况;
四、而后通过屏幕左下角的摇杆来停止移动偏偏向;
五、当玩家靠近物品、门以及道具等都能够通过左边的按钮来停止拾取或者开门;
六、移动按钮上方的是步辇儿以及匍匐切换按钮,你能够在特定所在应用;
七、如果在游戏进程中遇到了困难,或者卡进度了,能够点击左上角的按钮来获取游戏提醒;
以上便是恐惧修女2游戏的玩法介绍,希望对于小伙伴随所帮助!
通关攻略
一、安魂曲中的毒瘦子有哪些特征
(1)数目多:《毒瘦子》是游戏第三章的罕怪罪物,每一关外面的《毒瘦子》数目都非常多,全部吸收进去时,即使有再好的设施也非常难打。
(2)怪物特点:《毒瘦子》全程领有霸体,这个特点在小怪中算是非常难过的,数目多再加之全程霸体以至于让玩家玩的对于比难受。
无非幸亏《毒瘦子》的移动速率较慢,对于高灵活性的《修女》来说照样对于比轻易躲避的。
(3)袭击形式:《毒瘦子》的手非常的短,一般袭击失常状况下是打不到玩家的。
(4)技能袭击:《毒瘦子》的技能是蓄力一段时日的冲刺袭击,伤害对于比高,技能掷中玩家后玩家会进入僵硬状态(僵硬状态下的玩家不能够移动,还会被袭击)。
(5)去世亡自爆:《毒瘦子》去世亡后会在原地爆炸,且无奈进攻,而且会被炸飞很远。此技能是《毒瘦子》伤害最高的技能,只管阻挠被打垮。
二、安魂曲修女怎样战胜毒瘦子
(1)数目多:尽管《毒瘦子》的数目是至多的,然而玩家只有不进入它们的范围,《毒瘦子》是不会从天文爬进去的,玩家能够少量吸收《毒瘦子》,屡次停止击杀。
(2)霸体特点:《毒瘦子》领有全程霸体,这个对于《修女》非常的晦气,《修女》的袭击距离对于比近袭击还不能击退《毒瘦子》,那末尽能够不要让《毒瘦子》形成两面夹击之势。玩家能够应用《修女》的高灵活性曲折袭击,尽管如许对于比慢然而也不太好的设施。
(3)技能袭击:《毒瘦子》的蓄力冲刺技能是计算让人厌烦的,霸体效果的存在蓄力也没设施打断,只能等待毒瘦子蓄力的时刻停止输入临时躲起来,或者应用闪避技能(在这种状况下应用闪避技能对于比冒险,需要很高的操纵)。
(4)自爆特点:自爆的伤害尤其高,相对于不能硬扛,《毒瘦子》自爆的时刻身材味变年夜,人人有充足的时日躲避。
三、安魂曲修女特点
(1)修女特点:《修女》自身最年夜的特点是高灵活性,然而袭击力进攻力稍低,袭击范围也稍小,这使患上《修女》打毒瘦子有些难。
(2)修女玩法:《修女》的玩法便是应用必杀技,《修女》是越前期越厉害的脚色,《修女》的必杀技的连击数非常多。
(3)连击数:连击数是安魂曲打高伤害的主要手段,这也是前期《男剑士》较乏力的原因,前期怪物伤害高不多少操纵空间,全靠必杀技打伤害。
总结:人人认为《毒瘦子》难打也是不设施的,即使是已经通关的小编,打毒瘦子也是有些费劲的。玩家前期能苟一些,品级高一些后就轻松多了。
游戏测评
一、恐惧修女2游戏体验还不错,是恐惧游戏然而不会有一些主要的剧情。美中不足的是不bgm以及略短,如果整体选项后有振动就更好了。有一点疑难便是如果医院那整体是那集体虚构的,那天下以及煎饼的问题还怎么开展,灭门惨案的凶手真相在那边。集体认为能够从分比方视角来参预游戏,比如切换到天下的视角去体验一人捉迷藏甚么的。一些海内外的招灵游戏能够加一点进去,比如血腥玛丽啊甚么的。
二、非常有趣的游戏,果然这种游戏照样恐惧类的带感。惟一的问题在于故事过短了,我是意犹未尽完毕游戏的。不管是讲故事的方法照样前面多少个故事都还算不错,最后以及灵魂的谈判一段略有有余,全程恐惧元素以及吐槽交织的恰到好处,既不会让人尤其缓以及也不会让人出戏。
三、期待灭门案的后续,问问题的时刻,恶搞问题那灵答不上而灭门凶手是谁却回答上了,是否说明那个灵也与那案子无关?或者是当事人呢?希望连续做上来。
更新内容
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