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僵尸毁灭工程修改秘籍(僵尸毁灭工程修改秘籍mod)

更新:1970-01-0108:00:00编辑:EscCom归类:游戏秘籍人气:160
首先先申明下:下面给人人介绍的僵尸泯灭工程修改秘籍,会重年夜地影响游戏可玩性,重年夜后基础上只能索性应用15分钟,以后你就会认为无聊的水平,因而发起人人慎用。

僵尸泯灭工程修改秘籍

  秘籍1.沙盒形式中技能随便点选不扣点数的秘籍:  请进入X:\ProjectZomboidv0.2.0q\media\lua这个文件夹,找到characterstuff.lua文件,请用记事本关上它,会看到患上多文加数字的代码,找到那些,o前面是正数的行,把它们改为0,o  秘籍2:无敌秘籍:  进入X:\ProjectZomboidv0.2.0q\media\lua这个文件夹,找到defines.lua文件,用记事本关上,  ZomboidGlobals={RunningEnduranceReduce=0.00055,(奔流委顿最年夜数值,可改为0即为有限奔流不会爆肺)  ImobileEnduranceIncrease=0.04f*0.04f,(未钻研)  ThirstIncrease=0.000019,(不通晓做啥的,无非改为0吧)  ThirstSleepingIncrease=0.000015,(应当是睡眠最年夜值,改为0不用睡觉)  ThirstLevelToAutoDrink=0.1,(不通晓做啥的,改为0对于比好)  ThirstLevelReductionOnAutoDrink=0.1,(不通晓做啥的,改为0对于比好)  HungerIncrease=0.00005,(饥饿度最年夜值,改为0就可不吃货色了)  HungerIncreaseWhenWellFed=0,  HungerIncreaseWhileAsleep=0.000025,(睡眠中的饥饿增加值,改为0就对于了)  FatigueIncrease=0.00012,(不懂是啥,横竖改为0就没异样状态了)  StressDecrease=0.00003,(不懂是啥,横竖改为0就没异样状态了)  BoredomIncrease=0.0030,(不懂是啥,横竖改为0就没异样状态了)  BoredomDecrease=0.0385,(不懂是啥,横竖改为0就没异样状态了)  UnhappinessIncrease=0.001,(不懂是啥,横竖改为0就没异样状态了)  StressFromSoundsMultiplier=0.00002,(不懂是啥,横竖改为0就没异样状态了)  StressFromBiteOrScratch=0.0001,(不懂是啥,横竖改为0就没异样状态了)  AngerDecrease=0.0001,(不懂是啥,横竖改为0就没异样状态了)  BroodingAngerDecreaseMultiplier=0.3,(不懂是啥,横竖改为0就没异样状态了)  SleepFatigueReduction=0.0001,(不懂是啥,横竖改为0就没异样状态了)  备注:文件中那2个004F的代码万万不要动了,动了就会浮现异样。第二个秘籍,除了摔去世、被僵尸咬伤之外,其余你能够齐全演出一次僵尸割草秘籍了。

下载所在

  • 僵尸泯灭工程

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