剑与家园正式服(剑与家园正式服更新内容及更新时间)截图
剑与家园正式服(剑与家园正式服更新内容及更新时间)介绍
剑与故里是一款由上海莉莉丝收集科技有限公司开辟的策略卡牌魔幻游戏,游戏中玩家表演一位冒险者,踏上了追寻故里的征程。游戏中领有丰富多彩的脚色以及卡牌,玩家需要依据自身的策略以及技术,正当搭主脚色以及卡牌,通过挑战各种关卡,提高自身的气力,终究战胜强年夜的朋友,追寻到自身的故里。在该游戏中有着患上多有趣的设定,玩家能够随便的返回各个场景中停止探索,收罗对于自身无利的资本,强化自身的卡牌提拔战力,有着海量的关卡等人人前来挑战,同时该游戏还反对于实时联机对于战,玩家将于来自天下各地的小伙伴停止对于决,玩法非常丰富,该游戏另有着非常欠缺的交际系统,玩家能够通过各种渠道找到气味相投的小伙伴停止结交,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
游戏介绍
驱逐离开剑与故里,这款策略卡牌魔幻游戏带你踏上追寻故里的征程。在这个游戏中,每一个单元都有自力的AI,让你体验真正的战争策略。通过挑战各种关卡,你将发明分比方军种的上风以及缺点,以及怎样正当排阵来提高气力。
玩家能够在游戏中找到气味相投的小伙伴停止结交,独特探索奇异战争天下。在游戏中,你将面临数百个单元同屏战争,精准开释各种袭击,战胜强年夜的朋友,体验华丽的技能展现以及丰富多彩的脚色卡牌。
游戏特征
奇异战争用数百个单元自力AI来抒发
怎样将战争抒发出真正的奇异感受?这也是创造团队一直思考的问题。在技术上,游戏能足数百个单元同屏战争,每一个单元都有自力的AI,每一个小兵都有自身的思维,从而在战争中走位以及躲避敌方伤害停止最年夜化输入。
正当细致的排兵排阵,一统天下既视感
玩家能够对于各个军种停止正当细致的派兵排阵操纵以及席位细微调解。分比方军种所占的占高空积分比方,列举的先后程序也依据自身特征有所考究。
分比方的英雄展现华丽的技能
游戏有着四年夜初始英雄骑士、奶妈、肉盾以及法师,正营的职业抉择显患上尤其主要。分比方职业有着分比方技能,比方伤害技能、武器技能、管制技能、治疗技能等。
游戏上风
一、数百个单元同屏战争,每一个单元都有自身的自力AI,玩家能够对于各个军种停止正当的排兵排阵以及细微调解
二、在游戏中能够实时停止骑士冲锋、术数破解等战术
三、玩家能够精准地开释各种袭击、管制、治疗技能
种族攻略
一、人族
一、3近战剑士以及骑士兵气不会升高,枪兵不这个特点,以是毫无疑难,必定了枪兵永久是2排输入选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。无非偶然会有奇效。
二、其次人族的2个短途,弓输入足,也只能用这玩意。牧师便是个呵呵,输入低的可怜,甚么,你说他解蜘蛛的毒?你通晓么,这货治疗的同时还会往前走到打朋友,射程又短,以是经常跟前排站到一起被蜘蛛群去世,智商感人。
三、一集体基础只有60-70金生齿,人族主力都是24生齿,以是毫无疑难人族的金生齿兵至多3组,骑兵剑士金弓里选。
四、田野pk,毫无疑难爱莲娜骑兵流,现在蝎子以及机甲都挡不住骑兵袭击前排,野战pk基础便是比前排,前排崩了立马gg。
五、守城是金骑以及金弓雄师队,城墙上的金弓输入照样很牢靠的。
六、攻城金剑是无损的保障,因为守城方不英雄,以是基础攻城即是打电脑,起手维拉开年夜,而后打的差未多少了莱奥开年夜把去世的金剑士都新生起来。
七、人族特征:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完满是一整套连锁反应。
二、矮人
一、矮人的4种兵,机甲最肉前排,不之一,火枪爆头,打boss神器,战胜蝎子以及骑兵,火箭兵群伤,战胜剑士。矮子后排多,在火枪以及火箭的光芒下,坦克反而显患上无足轻重。少一种兵?扳手?有人用吗?
二、矮子不管pvp照样pve,永久只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔多少个坦克能够卡兵位。
三、打人基础都是丢失极小,集体气力极强,以至能够越级pk,缺点是惟一的前排机甲,造价极高,而且去世了便是去世了,不存在伤兵。
四、矮人特征:上风在于爆发高,然而完满是基于弹药基础上的,没弹药便是废,以是西德的增补弹药技能必须满。矮子缺点在于后排士气不保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。
三、巫妖
巫妖更加轻易暴力,只有2种兵,蝎子以及蜘蛛。蝎子极肉,肉的水平不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金生齿调配便是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法患上多,田野pk基础便是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流便是造点敬拜,而后刷遗迹弄出一年夜堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,然而去世了不心疼,开他人城去送去世是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有多少率新生,能够实用阻挠他人一波开城以后小号的后续掠夺。
巫妖特征:所有军种不受士气影响,军种造价低,丢失小。
四、浣熊
浣熊操纵对于比简单,症结在于所有军种都有年夜招消耗水。浣熊的所有军种属性比其余同族要弱,不开年夜便是小兵,开年夜便是超人,问题是军种开年夜以及英雄技能抢专用cd,一场战争下来多少十k水,谁都伤不起。
浣熊特征:浣熊并不算强势。军种变身技能以及英雄抢技能CD确实是太伤了。
乡村落介绍
一、神秘沼泽莉维塔:生生不断,繁荣繁荣
神秘沼泽的古国莉维塔强年夜而神秘,很少以及其余国家来往。随着诺尔岛句式的缓以及,古国的关闭战争静被突破了。
二、马背上的国家夏亚:战争之神庇佑着咱们
夏亚位于诺尔岛西部,依靠使人望风而逃的骑兵军队以及高明的战争技术,夏亚的国王匆匆有了扩年夜的野心。
三、银翼之羽桑多瑞:帝国光荣长存
桑多瑞的先人信奉骑士精神,追求学问以及伶俐,乐于探索以及钻研。他们喜爱以及各个种族打交道,希望将王国的光荣业绩流传到年夜陆的每一个角落。
四、铁与石之国葛雷:疆域不可侵占
与桑多瑞分比方,气力强年夜的军队表演着秩序保卫者以及政治平衡者的脚色,随着葛雷撕毁了与桑多瑞的战争条约,真正剑拔弩张。
五、纯白之帆利姆萨:保卫咱们的故里
利萨姆的先人跨海而来,早先他们无非是塞林河入海口的一个小乡村落,但很快发展成一个不可漠视的王国。
六、黄金之都达姆斯:为了黄金以及沙漠
黄金之都达姆斯已经在库珀沙漠存在上千年,领有强年夜的商会以及坚不可摧的城防。对于黄金的希望让国王不满足于沙漠一隅。
魔镜65关打法技术
打法要点:
一、这关左边是一堆跳跳骑士,不要用任何前排去顶,间接上输入,怪就会直线过去,否则时日不足。
二、格罗特放左边扫兵。
三、阁下的年夜怪交给中排的弓箭手,这里要放弃用龙龟,如果用龙龟,格罗特就要放阁下,左边输入就不足,以是借了一队金弓2对于火炮。
四、给西德穿一身的袭击装,把火力压抑点满,如许开局能够炸去世泰半队骷髅,更快爆士气。
技能程序:开场格罗特缩小,而后安德烈旋风斩杀失落1-2队跳跳骑士,如果安德烈伤害不足能够上个法伤高的法师,把莱恩换到前面来,法师放前面。
英雄怎么获取
一、剧情解锁
在玩家方才最先游戏的时刻,玩家能够从三位初始英雄(阿瓦隆,安德烈,艾薇儿)中抉择一位来停止游戏,并最先初始教程。而随着新手剧情的深入,玩家都将会再主动的获取一位英雄。抉择阿瓦隆,可获取艾薇儿;抉择安德烈,可获取阿瓦隆;抉择艾薇儿,可获取安德烈
二、晋职爵位
在游戏中存在着爵位系统,当玩家获取一定的声誉值以后,并满足一定条件以后,就可晋职到响应的爵位。而每一个爵位都有着对于应的处分,其中就蕴含了四位英雄(维拉,希德,乌鲁·纳尔格,莱奥)。晋职领主获取维拉,晋职男爵获取希德,晋职伯爵获取乌鲁·纳尔格,晋职公爵获取莱奥。
三、商城购置
而在游戏的商城中,偶然也会放出一些英雄的礼包,能够通过间接购置获取,然而不发起平夷易近玩家通过购置来获取英雄。
新手攻略
一、驱逐列位新领主退出《剑与故里》,小编特地为列位新领主准备了最实用的福利,三分钟读完这篇攻略,能让列位领主快速的在游戏中中找到准确的发育捷径。
二、刚进入游戏,你将面临第一个困难的抉择,领主们能够从安德烈、阿瓦隆、艾薇儿三位新手英雄选一个,每一个英雄都有自身的特色,抉择其中一个英雄后你将会领有他,而其余俩个被“抛弃”的英雄,也无时机在前面的游戏体验中获取,但不是一定能再遇到他们,游戏内想要获取新英雄,照样蛮难的,为了列位新领主不会为你的第一次抉择而后悔,小编轻易介绍下这三个英雄。
三、阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加射手的袭击力,“集合火力”打BOSS必备,最主要的是“天生领袖”这个资质,对于新手来说,这个资质非常主要,能提高你上场军队的数目,以及提高你青铜军队、白银军队、黄金军队的容量,正所谓千金难买一生齿,这个资质未需要点,另有“缴纳物资”这个资质,能在战争后分外获取资本,在前期战力以及体力有限的状况下,也是不错的抉择,阿瓦隆看似协助型英雄,但前中前期都有分比方偏偏向的高收益;
四、艾薇儿,控场法师,能控能输入,低战力挑战高战力野怪必备,便是邪术消耗高(邪术跟金币是一个不雅点,临时消耗资本),“冰墙”能够切割疆场,“狂风雪”能冰冻朋友,下克上必备的英雄,属于策略型英雄;(现版主已经对于艾薇儿相干技能停止增强,详情可见往期更新布告。点我传递)
五、安德烈,“泯灭之子”满级后3.6倍伤害,配合踊跃技能“应用跳跃”、主动“剑气斩”,一轮AOE将会对于后排脆皮照成泯灭性伤害,再加之“快速愈合”这种坦克标配资质,敌方后排进入跳跃范围间接跳,自古兵士出土豪,把所有的资质点、属性点、设施都放在他身上,BOSS级英雄。
六、阿瓦隆不管哪一个时代都很实用,打BOSS必不可少,艾薇儿的管制技能在军队战力成型前的前期轻松霸占战力迥异的怪物,“土豪”安德烈输入爆表偏偏前期,至于怎么抉择,就全凭集体喜爱了。
更新内容
v1.26.64:
可爱的领主年夜年夜,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1.平衡性调解
2.其余优化与调解
v1.26.48:
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新版本主要内容:
1.卢恩碑谷拓展
2.格里英雄技能调解
3.新静止-格里的试炼
4.星垂之野新增内容
5.市肆新增自选成长宝箱
6.其余优化与调解
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