剑与家园无敌版(剑与家园无敌版内置修改器)截图
剑与家园无敌版(剑与家园无敌版内置修改器)介绍
剑与故里无敌版是策略类手游年夜作剑与故里的无敌版本,在这个版本中让玩家在停止作战的时刻能够不需要放心朋友对于你发生的伤害,因为你是无敌的,以是在面临千军万马的进攻的时刻,玩家也能够迎难而上。在游戏中玩家需要施展自身的策略能力,在疆场中批示部属赢取一场场战争的胜利。
游戏特征
-与寰球玩家同场竞技
公会结盟、独特协防、守卫国家疆域,联结攻城、抢夺资本车、盟友借兵等丰富交际玩法。以及寰球玩家独特奋战,称霸天下!
-独创X-AI战争技术
批示上百种军种,600自力单元同屏战争,战前排兵排阵,战中实时操纵,给你前所未有的战争体验!
-五年夜种族探索奇异年夜陆
会集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五年夜种族,独特探索奇异诺尔年夜陆!凌乱天下、同甘共苦,弥漫整片年夜陆!
-招募英雄修建专属城池
剑与故里高出20位唯美帅气英雄收罗养成,每一个英雄领有神秘的资质技能。率领你的英雄,制作兴旺城池、练习军队、探索舆图、攻城掠地,续写史诗篇章!
-多样玩法
追寻资本、击杀Boss获取名贵以及永久声誉;还能与其余玩家实时战争,既看发展、也拼操纵!
-极致的3D体验
神秘3D泰西卡通画风,精细的游戏画面。
游戏特色
一、奇异战争用数百个单元自力AI来抒发
怎样将战争抒发出真正的奇异感受?这也是创造团队一直思考的问题。在技术上,《剑与故里》能足数百个单元同屏战争,每一个单元都有自力的AI,每一个小兵都有自身的思维,从而在战争中走位以及躲避敌方伤害停止最年夜化输入。
二、正当细致的排兵排阵,一统天下既视感
玩家能够对于各个军种停止正当细致的派兵排阵操纵以及席位细微调解。分比方军种所占的占高空积分比方,列举的先后程序也依据自身特征有所考究。
三、分比方的英雄展现华丽的技能
游戏有着四年夜初始英雄骑士、奶妈、肉盾以及法师,正营的职业抉择显患上尤其主要。分比方职业有着分比方技能,比方伤害技能、武器技能、管制技能、治疗技能等。
人族开城阵容攻略
一、空地是个乌龟,这是通例剑与故里开城阵容,配搭莱奥新生维拉年夜招基础这个阵容只有对于方墙兵不打歪,相对于是无伤的,基础打骑士团打同万神都没问题的了。
二、这个是剑与故里越万神开城阵容,左边空地龟左边空地蜘蛛,记患上艾莲娜用好退却技能很轻易集火。基础跟一般开城同样,然而这个阵容因为没车打的墙皮很少,然而牧师的奶却能帮助把这个血量问题补返来。
三、乌龟的buff加成+自身英雄光环加成+自身身上的属性,有了这些加成后属性比自身高350~400万神的都要高,基础都是低损或者无伤解决,而且现在英雄加成为了这么多,更是不便开越万神的。
四、总结来说,剑与故里现在的版自己族除了开城是T1级别之外其余都是级别不过高的存在,中阁下间的模样,不强不弱,惟一上风便是无伤问题,无伤=节减秒兵=快速切入二次战争,终究是一个很强力的存在。尤其在新手阶段人族经受了一个成长必经之路的存在,是不可或者缺的,而且假以时日人族再增强能够就没浣熊甚么事了。
哪一个种族最佳
一、人族
一、人族是现在版本惟一有加血军队的种族:牧师。关上咱们的年夜教堂检察牧师军种的特点。
二、人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时刻,人族的士兵会兔脱,士气回升的时刻,人族的士兵移动速率以及袭击速率都会失去提高。
三、士气的提拔是通过泯灭敌方一只军团来创造的,固然当我方一只军团被泯灭也会形成士气的下降,以是应用好士气能力让人族的能力失去最年夜的施展。(泯灭一只军团一般咱们的英雄会谈话,比如阿瓦隆会说:泯灭敌方一只军团!)
四、人族的军队能够少量的新生,这一点也是对于比特别的,象征着当咱们以及他人停止战争的时刻不用恐惧士兵去世亡,医院以及维拉的品级越高咱们就能够新生更多的伤病。比拟于其余种族,人族在这方面确实是勤俭了患上多的稀缺资本,因为白银级其余士兵需要水晶或者红宝石这种特别矿产资本。
五、金色级其余骑兵是不会士气溃败的,而且临阵脱逃这个技能能够让骑兵一次性泯灭一个军团,间接提拔全队士气,这也是人族最强的一其中央。
二、矮人族
一、矮人族确实不不存在无奈输入的状况,比如人族想要打人,所有的军种必须到达袭击距离,然而矮人族基础都是火炮类的,在战争一最先就能够停止一波输入而且附带很低多少率的高倍数暴击,然而矮人族输入事后需要一定的时日增补弹药。
二、矮人族年夜整体军种是范围性袭击,这一点就很适宜刷正本,患上多玩家在正本的时刻都会抉择用涤荡卷,便是因为要布置军种以及等待袭击时日,矮人族起手就能够将劈面团灭,这一点的话矮人族是有很年夜的便利性的。
三、矮人族是现在版本公认的最强种族,然而军种的造价很贵,尤其是坦克。
三、巫妖族
一、巫妖族是惟一不依靠士气打仗的种族,这象征着巫妖族连续战争很强,而且巫妖英雄拥有新生的技能,巫妖在匹朋友族的时刻确实有种天然的上风。二、巫妖族的前排士兵只经受半分之50的伤害,实在人族最有能够培植的袭击型英雄便是冰法师,冰法师的群体袭击对于巫妖后排是噩梦般的存在。
四、妖精族
一、边打边升级,这个设定真的奇葩,意思便是妖精族的某些士兵在战争中能够退化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,甚么免疫整体邪术伤害,形成百分比伤害之类的。
二、对于游戏明白不深的玩家不要试验妖精族,首如果妖精的前排很主要,一旦树人这种前排倒地后排便是被碾压着打,同时妖精族都是邪术单元,打龙的时刻真的亏损。
五、浣熊族
一、浣熊族需要少量的资本制作低档士兵,比如一个龙龟就要多少万的资本,同时龙龟会占有金色级别军队30以上的容量,斗殴的时刻咱们的阵型便是空荡荡的。
二、浣熊的金刚很强,开局就有极高的输入空间,对于整体种族来说是天敌般的存在。
排兵排阵
一、英雄出阵不限数目,只有地位放患上下,英雄全上都能够。每一个英雄有2支军队名额,名额会依据英雄技能增加一支或者缩小一支浮动。下列图,上场了4名英雄,默认能够布置8支军队(注:攻城单元如投石车不算在内)。
二、分比方特色的军种其网格构造也不尽相同,玩家需要正当的思考空间构造,让军种在最佳的地位施展。
三、尽管实践上军队能够以及英雄一起有限名额上场,但因为网格空间有限,军队布置到网格地区外的中央将无奈参预战争,因而玩家要思考怎样最年夜限制的应用有限的空间来排阵。通过老司机测试,现在一个正当的阵容搭配最年夜可上11~12支军队。
四、军队布置实现并停火后,军队是主动停止战争,玩家使能管制英雄技能来实现策略用意。因而,排阵的时刻还要思考军种战胜因素进去。比方前排枪兵应答敌方骑兵袭击,中排牧师给前排治疗,后排射手给力输入。固然,这只是通例的,实践上军种特点很丰富,应答策略幻化无穷。
英雄解读之阿咚
阿咚这个英雄的上线,能够说是极年夜的推进了现版本全夷易近浣熊的状况。龙龟专精以及不醉不归这两个技能,间接把龙龟的感化提拔一个年夜台阶,以致现在在夺宝静止、工会战这种不能借兵的场景下,浣熊制霸。
固然除了这些战争场景,阿咚在砸墙的时刻感化非常非常年夜,现在在剑与故里贴吧也有患上多基于阿咚的砸墙攻略贴,有趣味的玩家能够去搜寻一下。
1.英雄技能介绍
阿咚的龙龟专精技能,权且不谈统帅属性带来的技能效果,在点满9级状况下就能够提拔龙龟战鼓以及双战鼓效果的60%。而自身双战鼓效果是开场25秒内,提拔我方邻近军团15%袭击力、攻速以及性命值下限,并在喝水状况下触发一气呵成,加结果果翻倍到达30%。
也便是说阿咚以及龙龟配合状况下,能够给我方军团带来的24%以及48%(龙龟一气呵成状况下)的加结果果。
除了这个龙龟专精技能的恐惧加成,阿咚的不醉不归技能,还能增进我方军队饮酒后的技能连续时日,自身龙龟一气呵成连续25秒,在9级不醉不归加成下就到达了41.5秒,如果有双龙龟的话也便是1分23秒的48%加成,这也是开收回双龙龟砸墙攻略的一年夜基础。
固然阿咚的感化也不仅仅云云,阿咚的第三个buff技能战鼓奥义,是面向全种族的加成,在触发专长“莫问休咎”时,给我方军队带来分外加成,尽管加成只能连续10秒,增益效果也顺序衰减(最可能是18%9%4.5%),而且在触发占卜以后也存在cd,不能立即充能(楼主测试,这个cd是在6秒左右),但如果应用的好,加结果果也非常可不雅。
2.英雄推举加点:
如果是非浣熊玩家,在竞技场、工会战等不能应用龙龟上场的状况下,推举加点:风水巨匠9级、战鼓奥义9级、剩下能够点年夜招以及卦象之力。
但如果在能够借兵状况下,也能够遵循浣熊的那种加点方法。
更新内容
v1.26.64:
可爱的领主年夜年夜,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1.平衡性调解
2.其余优化与调解
v1.26.48:
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新版本主要内容:
1.卢恩碑谷拓展
2.格里英雄技能调解
3.新静止-格里的试炼
4.星垂之野新增内容
5.市肆新增自选成长宝箱
6.其余优化与调解
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