剑与家园腾讯版(剑与家园腾讯版下载)截图
剑与家园腾讯版(剑与家园腾讯版下载)介绍
剑与故里腾讯版是一款以中天下魔幻配景为题材的策略战争手游。玩家在腾讯版应用QQ/微信账号就可一键登录游戏,享受超多的腾讯专属渠道礼包。画质非常完美,场景以及脚色栩栩如生。表演保家卫国的脚色,攻城略地,扩年夜疆域,批示上百种军种实时操纵,带来前所未有的战争体验。时代玩家能够自在探索年夜舆图,收妖斩怪,通过战争获取资本如金币、木头、邪术水等。依据脚色种族制作属于自身的城堡,逐渐强年夜后反抗与征服友好国家。全新的精灵种族、新主城、新军种以及月影之力新英雄依美退出疆场,为游戏削减更多精美元素。快来试试剑与故里腾讯版吧!
游戏特色
1,公会交际玩法:与寰球玩家竞技公会结盟、独特协防、守卫国家疆域,联结攻城、抢夺资本车等。
2,英雄收罗养成:高出20位唯美帅气英雄领有神秘的资质技能,率领英雄制作城池、练习军队、攻城掠地。
3,多样玩法:追寻资本、击杀Boss获取财产以及声誉,与剑与故里的其余玩家实时战争。
4,五年夜种族:人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精独特探索奇异诺尔年夜陆。
5,独创XAI战争技术:批示百种军种,600自力单元同屏战争,实现前所未有的战争体验。
游戏走光
一、奇异战争用数百个单元自力AI来抒发
游戏能足数百个单元同屏战争,每一个单元都有自力的AI,每一个小兵都有自身的思维,从而在战争中走位以及躲避敌方伤害停止最年夜化输入。
二、正当细致的排兵排阵,一统天下既视感
玩家能够对于各个军种停止正当细致的派兵排阵操纵以及席位细微调解。分比方军种所占的占高空积分比方,列举的先后程序也依据自身特征有所考究。
三、分比方的英雄展现华丽的技能
游戏有着四年夜初始英雄骑士、奶妈、肉盾以及法师,正营的职业抉择显患上尤其主要。分比方职业有着分比方技能,比方伤害技能、武器技能、管制技能、治疗技能等。
英雄介绍
一、希德
加点方面必满弹药补给以及分外弹药,不需要任何属性
如果你有坦克或者攻城火炮方面的需要能够点专精技能,同时堆统帅
二、格里
必满技能是机器保护以及临时培修,堆耐力以及统帅,伤害技能不发起点。一来受武力加成低,二来以及格罗特抢武力,不必,他照样做一个协助更好
三、格罗特
一种计划是点满弹仓扩容,机甲专精,火力全开,火箭炮,需要武力,耐力,统帅,仅渠道服玩家能够养成完美格罗特,民间服玩家只堆耐力以及武力就能够了
第二种计划是弹仓扩容,火力风暴,机甲专精,养成请求相对于第一种要低,缺点是爆发低,伤害低,仅需要堆武力。
四、明白鲨诺丽亚
点满火箭炮专精,燃烧弹,标记袭击,快速装填,堆武力以及统帅
军种剖析
一、坦克
好处:攻高血厚,AOE伤害;不受士气以及毒素影响;满科技后是全游戏最强军种
缺点:移动速率慢;去世亡后无奈转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可重视】
战胜:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物以及邪术生物(仅满科技后能力实现)
被战胜:射手,弩手,火枪等后排
ps:坦克在满科技先天堂火以及机枪再也不消耗弹药,再加之希德的弹药技能,真正做到了独当一壁。
二、火枪
好处:领有爆头特点,伤害奇高;射程远
缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变为酱油;伤害溢出;轻易士气崩溃,攻速慢
战胜:骑兵;蝎子;机头等人数少的军种以及游戏中的各年夜boss
被战胜:所有近身的军种,蜘蛛(这是所有后排的通病)
三、火箭炮
好处:AOE伤害;攻速快;爆发高;更易抢夺资本
缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃
战胜:剑士,武僧等人数多的前排
被战胜:所有近身的军种;蝎子,骑兵等人数少的军种
四、机甲
好处:全游戏最肉前排;高额减伤特点;金卡特点让其领有爆发性
缺点:去世亡后无奈治疗以及新生
战胜:短途军种,boss
五、矿工
好处:可新生;矮人族守城惟一前排;击晕特点
缺点:易士气崩溃;不减伤特点;血量低
战胜:蝎子
被战胜:骑兵,蜘蛛,短途军种,武僧,凡是高输入,高爆发的军种全都能战胜它
公会系统介绍
除了搞好外交以及提高战争气力,与统一效劳器的玩家搞好瓜葛也非常主要。
玩家想要发展的更快,走的更远,参加更多的静止,结识更多的朋侪,那末退出一个强年夜的公会便是需要的抉择。以公会为单元,才能够占领乡村落,领有乡村落的公会,其成员能够迁入公会领有的乡村落。公会的会长以及长老能够任免对于应乡村落的城主。游戏的主线事件也疏导玩家走出首都,退出公会,迁入首都之外的乡村落,享受资本以及特别地位的加成,体验攻城与防守的兴趣。
公会的准入形式有公会治理员配置,能够抉择是否接受入会申请,满足甚么样的条件能力提交入会申请。公会升级的形式很轻易,便是公会所有成员没消耗一点体力,公会的成长度就提拔一点。公会升级能够提拔占城下限以及公会容纳成员的下限,公会所有成员还能够获取lls币处分。值患上细致的是公会提拔统一品级的处分一个帐号只能够支付一次。
媾以及是新凋谢不久的玩法,公会成员所有舆论消耗的英雄体力异样能够增加公会孝顺值,公会媾以及他国乡村落,需要消耗一定的孝顺值。在媾以及后,媾以及方攻城将变为100%伤兵,这年夜年夜缩小了攻城方的丢失,升高了攻城难度,增加了防守难度。
公会拥有患上多的互帮互助的路径。比如在公会谈天频道能够分享开出的龙图,邀请公会成员一起袭击巨龙,分享收获。公会成员之间还能够通过成员界互借兵作战。公会也是王国的主要形成整体。遵循公会占领乡村落的数目,公会在每一届国王推举中所投的选票就拥有对于应的权重。
公会另有患上多集体玩法。比如跨服战便因此公会为单元报名,并由公会治理员抉择参战名单。此外魔像静止,也因此公会为单元,盘算击杀魔像的患上分,从而停止公会排名,公会的每一个成员遵循公会排名获取处分。此外诺尔争夺战,也因此公会为单元的主要玩法。每一个公会成员都要为占领以及守住诺尔帝都致力,哪一个公会在帝都中的成员战力之以及最高,就能够在占领阶段获取占领进度条的增进,并拥护公会会长成为诺尔年夜帝。
资本获取攻略
一、集体事件
实现集体事件能够很好地帮你攒够资本,稳步的度过前期,不需要去拼太难的野怪,就能够升下来修建了。以是在集体事件全部实现以前,事件永久是第一导向宗旨
二、矿产运输
舆图上有6种资本的矿产均匀散布在各个地区,然而只有当你占领了该矿产所属地区的城池的时刻,才能够从矿产运输资本回到你的年夜本营。矿产每一12小时能够运输一次,可运输的数目以及它所显示的叹号的星级无关,也与你的年夜本营的品级无关。你的年夜本营的品级越高,可运输的资本也会逐渐增加,这个趋势是稳定的。开局主城失常会附带多少个矿产,不要遗记12小时运输一次,只管调解在统一个CD,如许能够一起运输,不历时时时去检察残余时日。
三、遗迹搜寻
与矿产相似,占领城池其邻近所属的遗迹也会定期像你凋谢,你能够进去通过击败野怪获取一定数目的声誉,资本,以及分外的设施或者属性,遗迹也是12小时凋谢一次,但惋惜没偶然日显示,以是只管调解到以及矿产一起收获就会好的多。主城失常会附带2个遗迹,这个是均匀的,遗迹外面能失去的资本种类,是随机的。有金水木其中的一种,也会有一定量的稀有资本。
四、争夺运输车
剑与故里的兴趣之一就在于运输车的争夺,你能够亲自驻守运输车,防范朋友过去偷袭车子,如果路上有人过去想要争夺,将与你发生交火,也便是所谓的PVP。如果你赢了,那末你就胜利保卫,如果你输了,那末就资本被抢,同时英雄受伤,赔了夫人又折兵,以是想要防守车子做好准备,因为pvp不重来!一旦最先就必定必须决一决战激战!否则你就很永劫日爬不起来了。而作为攻方,如果你想要获取分外的盈余,就要盯紧其余国家的运输车,索性舆图上会有红点显示其地位,如果没人防守,祝贺你,易如反掌,间接抢走,如果有人防守你需要以及他pk,而后赢了拿走,输了同样损兵折将。每一个运输车只能被抢劫一次,年夜略争夺资本量在三分之一左右吧,请列位盘算好自身的气力,再去抢劫或者防守。
五、袭击城池
这里需要细致,袭击中立的城池是不资本处分的,只有是玩家占领地城池能力有能够获取资本处分,袭击城池,也是不能重来的。
六、英雄技能
现在只有甘以及伊莲娜两集体领有技能能够10小时凭空召唤一整体资本,一个是木头一个是秘银,细致能够参照英雄技能的介绍。想获取资本上风,记患上先点这两个技能。
七、袭击野怪
固然在游戏中获取资本最间接的路径照样袭击野怪,而后拾取野怪四周的资本。虽说野怪四周资本的数目一般都对于比少,而且有些野怪尤其难缠,然而在不其余形式来获取资本的时刻,照样通过袭击野怪来获取资本最便利。
种族抉择攻略
在游戏中怎么抉择种族呢?小编给人人仔细解说下种族抉择攻略。
一、人族
一、3近战剑士以及骑士兵气不会升高,枪兵不这个特点,以是毫无疑难,必定了枪兵永久是2排输入选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。无非偶然会有奇效。
二、其次人族的2个短途,弓输入足,也只能用这玩意。牧师便是个呵呵,输入低的可怜,甚么,你说他解蜘蛛的毒?你通晓么,这货治疗的同时还会往前走到打朋友,射程又短,以是经常跟前排站到一起被蜘蛛群去世,智商感人。
三、一集体基础只有60-70金生齿,人族主力都是24生齿,以是毫无疑难人族的金生齿兵至多3组,骑兵剑士金弓里选。
四、田野pk,毫无疑难爱莲娜骑兵流,现在蝎子以及机甲都挡不住骑兵袭击前排,野战pk基础便是比前排,前排崩了立马gg。
五、守城是金骑以及金弓雄师队,城墙上的金弓输入照样很牢靠的。
六、攻城金剑是无损的保障,因为守城方不英雄,以是基础攻城即是打电脑,起手维拉开年夜,而后打的差未多少了莱奥开年夜把去世的金剑士都新生起来。
七、人族特征:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完满是一整套连锁反应。
二、矮人
一、矮人的4种兵,机甲最肉前排,不之一,火枪爆头,打boss神器,战胜蝎子以及骑兵,火箭兵群伤,战胜剑士。矮子后排多,在火枪以及火箭的光芒下,坦克反而显患上无足轻重。少一种兵?扳手?有人用吗?
二、矮子不管pvp照样pve,永久只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔多少个坦克能够卡兵位。
三、打人基础都是丢失极小,集体气力极强,以至能够越级pk,缺点是惟一的前排机甲,造价极高,而且去世了便是去世了,不存在伤兵。
四、矮人特征:上风在于爆发高,然而完满是基于弹药基础上的,没弹药便是废,以是西德的增补弹药技能必须满。矮子缺点在于后排士气不保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。
三、巫妖
巫妖更加轻易暴力,只有2种兵,蝎子以及蜘蛛。蝎子极肉,肉的水平不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金生齿调配便是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法患上多,田野pk基础便是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流便是造点敬拜,而后刷遗迹弄出一年夜堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,然而去世了不心疼,开他人城去送去世是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有多少率新生,能够实用阻挠他人一波开城以后小号的后续掠夺。
巫妖特征:所有军种不受士气影响,军种造价低,丢失小。
四、浣熊
浣熊操纵对于比简单,症结在于所有军种都有年夜招消耗水。浣熊的所有军种属性比其余同族要弱,不开年夜便是小兵,开年夜便是超人,问题是军种开年夜以及英雄技能抢专用cd,一场战争下来多少十k水,谁都伤不起。
浣熊特征:浣熊并不算强势。军种变身技能以及英雄抢技能CD确实是太伤了。
更新内容
v1.26.64:
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新版本主要内容:
1.平衡性调解
2.其余优化与调解
v1.26.48:
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新版本主要内容:
1.卢恩碑谷拓展
2.格里英雄技能调解
3.新静止-格里的试炼
4.星垂之野新增内容
5.市肆新增自选成长宝箱
6.其余优化与调解
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