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剑与家园2025年版(剑与家园2020)

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剑与家园2025年版是一款魔幻风格的即时策略手游,汇集了五大种族,与玩家共同探索这篇奇幻的大陆。
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剑与家园2025年版(剑与家园2020)截图

剑与家园2025年版(剑与家园2020)介绍

剑与故里是一款魔幻格调的立即策略手游,会集了五年夜种族,与玩家独特探索这篇奇异的年夜陆。西方有魔幻,西方有《剑与故里》。想考证谁你在寰球最能打的玩家里排第多少,坚定来剑与故里吧。作为策略玩家的必玩年夜作,寰球玩家在这里停止实时策略对于战,率领上百军种,5年夜种族,20多位英雄,制作城邦,探索诺尔年夜陆,击杀罪责首领,与其余玩家实时PVP,支援友邦,抢夺友好营垒,团结一国同胞,征服这片奇异的天下。

剑与故里图片1

游戏特色

寰球通服,盘算无版图

2000万海外玩家都在玩的中国手游。退出游戏,联结中国同胞,对于抗外国玩家!公会结盟、协同进攻、联结攻城、为王国开疆拓土!

龙牙远征,探索新的年夜陆

全新舆图龙牙年夜陆上线,所有皆是新的最先。富裕的龙牙年夜陆待人开辟,强烈的龙城争夺剑拔弩张!

随心转服,回归无压力

新版本将同时开启向前、向后转服性能,玩家可抉择与自身气力更加结婚的效劳器,回归征程,绝不费劲。

两种画风,任由你切换

日系年夜触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,不管喜爱泰东风,照样二次元风,总有一款适宜你!

军种战胜瓜葛

一、步卒战胜

步卒能够说是游戏中最高级的军种,因而他们并无甚么战胜的军种工具,而其感化也就只是给前方的短途军种(比如弓箭手)带来更加劳碌的输入情况,谁斗争兵是炮灰呢?因而在游戏中患上多的军种都是战胜步卒的。

二、弓箭手战胜

弓箭手的话能够说是前期较为宜用的军种,终究短途输入算是一个不错的上风,但其战胜的军种只能是步卒这种高级单元了,而战胜弓箭手的军种有骑士军种,坦克军种异样战胜弓箭手很明显。

三、枪兵战胜

就枪兵而言尽管能够给你的认为最为软弱,然而其针对于骑兵确实领有明显的战胜能力,终究骑士军种尽管冲锋伤害非常之高,然而倘若冲锋撞在修建物上则会令自身受到非常重年夜的伤害,而枪兵的长矛恰好成为了这种修建物的存在,因而枪兵战胜骑兵。而要说到甚么战胜枪兵的话,法师类的短途高输入军种便是其中之一,坦克自然也是较为明显战胜枪兵的了。

四、骑兵战胜

在游戏前期以及中期时刻,骑兵冲锋之下便能干失落敌方据对于年夜整体的军力,其厉害水平置信在列位的心中留下了非常浅显的印象了吧?而骑士军种战胜的工具那可就多了,比如最基础的单元步卒、短途单元弓箭手、短途脆皮单元邪术师、僧侣,这些都能被骑士战胜的去世去世的。

种族介绍

一、人族

一、人族是剑与故里现在版本中惟一有加血军队的种族:牧师。关上咱们的年夜教堂检察牧师军种的特点。

二、人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时刻,人族的士兵会兔脱,士气回升的时刻,人族的士兵移动速率以及袭击速率都会失去提高。

三、士气的提拔是通过泯灭敌方一只军团来创造的,固然当我方一只军团被泯灭也会形成士气的下降,以是应用好士气能力让人族的能力失去最年夜的施展。(泯灭一只军团一般咱们的英雄会谈话,比如阿瓦隆会说:泯灭敌方一只军团!)

四、人族的军队能够少量的新生,这一点也是对于比特别的,象征着当咱们以及他人停止战争的时刻不用恐惧士兵去世亡,医院以及维拉的品级越高咱们就能够新生更多的伤病。比拟于其余种族,人族在这方面确实是勤俭了患上多的稀缺资本,因为白银级其余士兵需要水晶或者红宝石这种特别矿产资本。

五、金色级其余骑兵是不会士气溃败的,而且临阵脱逃这个技能能够让骑兵一次性泯灭一个军团,间接提拔全队士气,这也是人族最强的一其中央。

剑与故里图片2

二、矮人族

一、矮人族确实不不存在无奈输入的状况,比如人族想要打人,所有的军种必须到达袭击距离,然而矮人族基础都是火炮类的,在战争一最先就能够停止一波输入而且附带很低多少率的高倍数暴击,然而矮人族输入事后需要一定的时日增补弹药。

二、矮人族年夜整体军种是范围性袭击,这一点就很适宜刷正本,患上多玩家在正本的时刻都会抉择用涤荡卷,便是因为要布置军种以及等待袭击时日,矮人族起手就能够将劈面团灭,这一点的话矮人族是有很年夜的便利性的。

三、矮人族是剑与故里现在版本中公认的最强种族,然而军种的造价很贵,尤其是坦克。

剑与故里图片3

三、巫妖族

一、巫妖族是惟一不依靠士气打仗的种族,这象征着巫妖族连续战争很强,而且巫妖英雄拥有新生的技能,巫妖在匹朋友族的时刻确实有种天然的上风。

二、巫妖族的前排士兵只经受半分之50的伤害,实在人族最有能够培植的袭击型英雄便是冰法师,冰法师的群体袭击对于巫妖后排是噩梦般的存在。

剑与故里图片4

四、妖精族

一、边打边升级,这个设定真的奇葩,意思便是妖精族的某些士兵在战争中能够退化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,甚么免疫整体邪术伤害,形成百分比伤害之类的。

二、对于剑与故里手游明白不深的玩家不要试验妖精族,首如果妖精的前排很主要,一旦树人这种前排倒地后排便是被碾压着打,同时妖精族都是邪术单元,打龙的时刻真的亏损。

剑与故里图片5

五、浣熊族

一、浣熊族需要少量的资本制作低档士兵,比如一个龙龟就要多少万的资本,同时龙龟会占有金色级别军队30以上的容量,斗殴的时刻咱们的阵型便是空荡荡的。

二、浣熊的金刚很强,开局就有极高的输入空间,对于整体种族来说是天敌般的存在。

剑与故里图片6

英雄科技高性价比钻研程序

一、距离英雄科技进去已经有一段时日了,现在有一些年夜佬已经全部升满英雄科技了,尽管起初出了士兵十三科技,然而依然无奈扭转现在是英雄同盟的情况,这足以证实英雄科技的强力了。然而英雄科技中并非所有的科技都对于PK有很年夜帮助,除了无脑买蓝减速秒科技的年夜佬外,对于失常玩家来说能够做到对于科技有抉择的提拔,将会在同气力的决战中获取很年夜上风。

二、推举给区内战事频仍的玩家科技升级优先程序是:

①首先把四项科技的前四科技点满(其中游侠科技3科技点到15级就能够间接去升4科技了。4科技解锁效果是增加兵位,在前中期都非常实用,而且解锁的时日也对于比短),而后主升游侠科技的主要科技名目,从性价比思考,其中12科技升到40-50之间转兵士或者将军科技对于比适宜。

②兵士与将军科技依据自身的英雄培植来抉择谁优先,如果英雄培植在区里属于第一梯队或者第二梯队的前线那末推举优先升级兵士科技,而将军科技对于魔镜通关的帮助更年夜,而且只要要点满其中的少数多少个科技就能够转到法师科技钻研下面来了。

③法师科技因为一般火女,冰女等主力法师品级培植优先度不如其余范例英雄(像狼王格罗特,阿瓦隆爱莲娜甘,蓝瘦子莱奥等)以是一般也是将其余三年夜项最要紧的科技钻研进去后再钻研法师科技。

剑与故里图片7

三、游侠科技优先升满的有:

①1科技,2科技,4科技(加兵位),5科技(掷中率),6科技(基础伤害,加统帅),7科技(暴击率,攻速),8科技(破甲,品级下限),9科技(攻速移速,加耐力),10科技(暴击伤害,金兵位)。

②3科技(血量,魔力),11科技(血量,品级下限),12科技(伤害,加物理)这三个科技名目因为3科技感化不年夜,11科技与12科技尽管强力然而性价比不高,不需要把他们升满后再升其余名目科技。尤其是11,12科技,升满它们或者用节减下来的时日升其余科技是与同气力的玩家落开差异的症结点。

③固然年夜佬能够秒减速来解锁11,12科技。再次夸年夜,并非11,12科技不足强力,而是性价比相对于一般月卡党与小氪玩家来说不足高。这点对于其余科技不优先点满11,12科技也是异样情理。

剑与故里图片8

四、将军科技优先升满的有:

①1科技,2科技,3科技,4科技,5科技(军队暴击伤害,开局减CD),7科技(军队暴击率,军队士气)

剑与故里图片9

②其余的科技不升满也是跟游侠科技情理相同,然而9科技(军队血量)对于比主要,不升满它的原因是解锁效果是加魔力属性,非常鸡肋,推举升到40左右就OK了。其中对于比主要然而不需要升满的科技有9科技,12科技(军队袭击,加统帅)

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五、兵士科技优先升满的有:

①1科技,2科技,3科技,4科技,7科技(减魔伤,免控),8科技(闪避,品级下限)

②其中10科技(抗暴击,加兵位)12科技(血量,加耐力)对于比主要,等把优先科技升满后能够把各个年夜名目中对于比主要然而性价比不是尤其高的科技升满。

六、法师科技优先升满的有:

①1科技,2科技,3科技,4科技,6科技(伤害,加武力),7科技(暴击率,术数增伤)8科技(暴击伤害,品级下限),9科技(移速攻速,加统帅),10科技(减魔抗,加兵位)

②其中12科技为对于比实用然而性价比不高的科技。

矮人族攻略

一、种族好处

一、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在.

二、拆墙专家,攻城火炮领有分外加成,对于城墙的伤害远远高于其余种族的攻城武器。

三、前排机甲不士气,不受巫妖乌鲁以及蜘蛛的影响。

四、三军种皆为物理伤害,战胜巫妖族。

二、种族缺点

一、机甲以及坦克去世亡后无奈转化为伤兵,以致矮人玩家对于稀有资本的需要度宏年夜于其余种族。

二、火枪伤害溢出,对于剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且轻易被小蜘蛛吸收火力。

三、恐惧人族召唤流,对于召唤流毫无设施。

四、一旦弹药消耗完毕就变为为了砧板上的鱼肉,任人宰割。

三、军种剖析

一、坦克

1)好处:攻高血厚,AOE伤害;不受士气以及毒素影响;满科技后是全游戏最强军种。

2)缺点:移动速率慢;去世亡后无奈转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可重视】。

3)战胜:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物以及邪术生物(仅满科技后能力实现)。

4)被战胜:射手,弩手,火枪等后排。

ps:坦克在满科技先天堂火以及机枪再也不消耗弹药,再加之希德的弹药技能,真正做到了独当一壁。

剑与故里图片11

二、火枪

1)好处:领有爆头特点,伤害奇高;射程远。

2)缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变为酱油;伤害溢出;轻易士气崩溃,攻速慢。

3)战胜:骑兵;蝎子;机头等人数少的军种以及游戏中的各年夜boss。

4)被战胜:所有近身的军种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。

剑与故里图片12

三、火箭炮

1)好处:AOE伤害;攻速快;爆发高;更易抢夺资本。

2)缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。

3)战胜:剑士,武僧等人数多的前排。

4)被战胜:所有近身的军种;蝎子,骑兵等人数少的军种。

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四、矿工

1)好处:可新生;矮人族守城惟一前排;击晕特点。

2)缺点:易士气崩溃;不减伤特点;血量低。

3)战胜:蝎子。

4)被战胜:骑兵,蜘蛛,短途军种,武僧,凡是高输入,高爆发的军种全都能战胜它。

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四、排兵排阵

一、刷野

如果野怪伤害过高能够将前排换成矿工。

剑与故里图片15

五、pk

计整齐

1)通例阵容,中规中矩,适宜与巫妖玩家pk。

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计划二

2)左上角为金机甲,右下角是英雄,这个计划适宜与人族pk,战胜那种4队骑兵在一列的阵容,防范被边路突破,同时,艾薇儿冰墙细致堵住骑兵走位,防范后排被骑兵打仗到。

剑与故里图片17

更新内容

v1.26.64:

可爱的领主年夜年夜,新版本更新啦,快来下载吧!

新版本主要内容:

1.平衡性调解

2.其余优化与调解

v1.26.48:

可爱的领主年夜年夜,新版本更新啦,快来下载吧!

新版本主要内容:

1.卢恩碑谷拓展

2.格里英雄技能调解

3.新静止-格里的试炼

4.星垂之野新增内容

5.市肆新增自选成长宝箱

6.其余优化与调解

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