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荒野日记单机版(荒野日记单机版无需网络破解)

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荒野日记是一款硬核的文字冒险生存游戏,该游戏以欧洲历史为背景,讲述一位出海遭遇事故流落荒野中的人,需要玩家帮助他利用好身边一切可用资源
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荒野日记单机版(荒野日记单机版无需网络破解)介绍

荒漠日志是一款硬核的文字冒险生存游戏,该游戏以欧洲历史为配景,汇报一位出海遭逢事变漂泊荒漠中的人,需要玩家帮助他应用好身旁所有可用资本,战胜顽劣的情况另有各种生存危急。此版本修改为单机破解版本,玩家无需连网能体验全部游戏内容。全新的三种分比方的玩法形式,通过这些形式来感受游戏中最为精华的剧情,三种分比方的形式,三种分比方的玩法,满足你对于游戏的各种需要,好好体验这个末日天下,在这款游戏中有多集体物脚色供玩家自在抉择,玩家将表演着喜爱的脚色来挑战这场生存挑战。

荒漠日志图片1

游戏特征

一、孤岛求生——全新的指尖求生游戏玩法,带给你别样的游戏兴趣

二、多样玩法——超多兴趣的沙盒建设,田野狩猎玩法等你前来明白

三、坦直对于战——玩家还能够以及其余玩家比照生存时日,看看谁能活到最后

四、粗劣画风——游戏接收了神秘的半写实游戏画风,带给你别样的游戏兴趣

游戏内容

一、【移动城堡】

有房有车有女儿,人生赢家。

达芬奇式原型设想,升级修建,增添部件。

打造属于你自身的移动城堡,驰骋荒漠!

二、【有限循环】

散布性剧情,分支式抉择,预料内开展。

关卡重复挑战,解锁分比方剧情。

三、【十二使徒】

多人操纵形式,平衡物资调配,显明人物,分比方性情,等你攻略。

四、【荒漠日志】

自身的日志,自身来写。

你在荒漠做了甚么?今天又有甚么让你纠结的抉择?

良心?生涯?你抉择甚么?

游戏攻略

一、食物:人不用饭就会饿去世,这是知识日志的食物实在分两种,一种能吃(比如图中的浆果),一种“不能吃”(比如图中的生肉)。固然了,你饿急了把生肉拿来下饭也是能够的,无非吃以前最佳先准备好汤药,而后找其中央一蹲,等肠胃感化发生……

二、药品:药品都能够补衰弱值,图中的一般草药是效果最差的,以及夏布做成绷带能把复原效果提拔三四倍以后你能够会看到形形色色的药,它们的复原效果都差未多少,主要区分是能治分比方的病,最罕见的便是用汤药治乱吃脏货色以致的肠胃感化……这个以后再说。

三、资料:木料以及亚麻是最最最最罕见的资料,它们自身不能吃也不能用,然而以及其余货色组合起来就会变患上很实用。记着这个木头,为了这个货色以后有你忙的。

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四、 第一次回家以后会收到女儿找来的石块×2,木料×1,用这些资本做一把石斧(没记错的话应当能做了对于吧)而后去睡觉.

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五、一酣睡来,饥饿值应当快见底了,用浆果一次性吃饱,别吃生肉别吃生肉别吃生肉尽管我不认为会有人吃,但第一关做不了汤药,患上病会去世人的……

六、这把斧头是咱们见到的第四种道具:近战武器,设施上它,近战时的袭击会年夜年夜提拔,同时斧类道具能够让砍树撬箱子的作业时日减半,然而,呃……这些石斧便是你以后很长一段时日惟一的近战武器……了

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七、连续退却,去树林探索,外面有两只小野猪,无非咱们有了斧头,应酬小猪问题不年夜。打完以后解锁木料循环资本点,这里尤其说一下,有一个bug,不管你要不要这些资本,先点进去看一下,否则资本不会增进……

八、带一趟满包回家,迁营。树林通关后解锁三个新所在,咱们先去离家最近的旧矿洞,旧矿洞会送一把镐子。这个镐子只适宜用来挖矿,拿来砍人的话……效果比石斧差患上多。

九、 把矿洞里除了土之外的货色全部挖走,会失去一些石头以及铜矿。石头也是很主要的资料,然而这货色典范的供年夜于求而且很重,如果你发明堆栈爆仓了,十有八九是这些石块在搞鬼铜矿是游戏中前期一项用量很年夜的资本,主要用来升级修建以及做设施,固然了,这是好久以后的事……

十、回家以后,如果浆果吃完了,就做一些烤肉。烤肉能够廉价地把不能吃的生肉变为能吃的食物,在起科技以前甩开那些耗双木的烤素食八条街。

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十一、撒奥遗迹是咱们遇到的第一个遗迹,实现遗迹里的小游戏,能够失去图纸碎片,尽管我也不通晓这个货色有甚么用……

十二、 睡觉前,再准备两把石斧,带在身上。次日起来,去推失落北边的树林,而后带上物品去木料循环资本点把树砍绝种所有货色都带回家,爆仓就把石头扔了。整顿好堆栈以后去茂盛树林,物品随打随捡,最后一个点打完以后点退出间接结关。

污染驱散攻略

年夜煮活人装置(误)熔岩药剂!

木料循环资本点,石块石片生肉循环资本点,浆果草药亚麻循环资本点

开局走树林开循环资本点,而后打湖泊。打完湖泊以后会刷进去废墟,别急着去打,先回家

湖泊的食人鱼咬人很疼,这一早晨把血回满,而后未需要带上食物以及绷带再去遗迹!

友情提醒:没事别去掠夺玩家,警惕去世人

打完废墟回家迁营。而后顺序打石堆(石块石片生肉循环资本点)以及灌木丛(浆果草药亚麻循环资本点)。矿洞请带上四把镐子

抢夺者营地很肥务必推失落,时日很富足能够一天推一点。本关结关需要活18天,打完所有点以先天天便是找威利换石片,而后隔多少天走一遍资本点。如果认为食物压力年夜,请在推完营地后给二号人物断粮

最幸亏本关准备好3个以上的夏布,准备5个保险,下一关实用。

游戏评测

欧洲历史的厚重与文字冒险的神秘感交织在一起,让我仿佛穿梭回那个动乱不安的时代。不仅磨练了我的生存技能,更让我在每一次困难的抉择中浅显体会到了兽性的简单。尤其是那些经心设想的游戏关键,如创造熔岩药剂、正当应用循环资本点等,每一个细节都透露出开辟者对于游戏品质的极致谋求。记患上有一次,在探索废墟以前,我差点因为准备有余而陷入绝境;还好实时调解策略,才阻挠了一场灾祸。

随着游戏进程的深入,我逐渐控制了的外围——这不仅仅是一场生存挑战,更是心灵的历练。每一次面临未知的危险,都需要做出敏捷而理智的决策。从一最先警惕翼翼地探索四周情况,到起初敢于踊跃反击追寻资本,我的脚色在一直成长的同时,也让我对于自身的能力有了更浅显的意识。游戏中的每一个脚色都有神秘的故事配景,这使患上全部游戏天下更加丰富多彩。粗劣的半写实格调画面加之缓以及安慰的音乐,让每一次游戏体验都弥漫了欣慰与挑战。对于新手玩家来说,供应了详尽的新手疏导,使患上即使是首次打仗这种游戏也能很快上手;而对于老玩家来说,游戏里隐蔽着患上多待发明的隐蔽,足以引发探索的周密。一款值患上重复游玩的好游戏。

更新内容

v0.0.6.0:

更新了衰弱游谗言

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