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航海王启航折扣服(航海王启航折扣服和官服互通吗)

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航海王启航折扣版本是一款航海题材动漫改编手游的折扣端渠道服版本,能够让玩家在商城中以更优惠的价格购买自己喜欢的海盗人物以及各种装备。
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航海王启航折扣服(航海王启航折扣服和官服互通吗)截图

航海王启航折扣服(航海王启航折扣服和官服互通吗)介绍

航海王动身折扣版本是一款航海题材动漫改编手游的折扣端渠道服版本,能够让玩家在商城中以更优惠的价格购置自身喜爱的海盗人物以及各种设施。航海王动身玩家们都反应民间服中购置全人物以及各种强化道具的老本过高,齐全经受不起,而有了这款折扣版,就能够轻松打造最强的航海团。

游戏特征

航海王动身1

通过收罗培植原著中魅力统统的的各个脚色,组建只属于航海王动身玩家自身的海盗团,宗旨是成为海盗王。

在航海王动身游戏的停止进程中,玩家能够体验原著丰富多彩的故事件节,再现原著中耳熟能详的典范剧情。

这款以风行寰球的动画《航海王》为主题的游戏将会是中国海内首款官朴直版游戏。据悉该游戏将接收收费下载+内置整体收费名目标形式,而且会登陆iOS及安卓两年夜平台。

值患上一提的是,这是一款面向中国市场而开辟的原创冒险RPG。玩家能够收罗《航海王》里富裕共性的脚色,而且倾泻血汗停止培植,从而打造出独属自身的原创海贼集体,而且以“海贼王”为宗旨一起退却。随着游戏的推动,玩家还能够再次体验到典范的故事件节,各个知名场面将会逐个重现,让玩家瞬间回到那个热血沸腾的冒险天下!

航海王动身2

游戏走光

一、原汁原味正版授权

你想要以及路飞一起并肩作战,组建史上最强年夜的海盗团吗?《航海王动身》让妄图照进事实!游戏还原动画典范剧情,超人气脚色全部退场,原味再现凉帽海盗团成长路上的热血与激动!

二、人气伙伴自在养成

百余位人气IP脚色自在培植,随心定制共性海盗团。每一位脚色属性技能各有千秋,水电火毒搜罗万象,召唤管制各有千秋。分比方伙伴奇妙搭配,更能激活欣慰效果,症结时刻逆转战局!

三、烧脑策略掌上电竞

平凡是航线风波振兴,热血新篇由你演绎。强人对于决策略至上,掌上电竞推辞无脑。游戏独创立即动作微电竞玩法,你必须依据分比方战局分比方时机,正当调解阵容策略,能力战胜冒险路中的一众强敌!

四、以及之国主题祭玩法

全新篇章“以及之国“篇重磅开启,环抱全新篇章,新增”以及之国年夜冒险“主题玩法,分比方以及之国凉帽团脚色对于应分比方专属剧情事件,配套专属玩法兑换市肆,超多福利等你来拿!

管制与霸体的博弈

一、管制与霸体

自航海王动身巴尔托洛梅奥开启全夷易近霸体时代以来,航海王动身霸体与管制就一直是博弈的核心。年夜整体玩家纠结的泉源在于无奈肯定霸体的含意,不通晓霸体究竟能够免疫哪些管制。

航海王动身3

霸体时代带路者---巴尔托洛梅奥供应开场整体霸体

集体明白,实在所有管制机制都能够以“身中航海王动身管制以后是否还能动作”为规范而分为两类,即“还能动”的,以及“不能动”的。前者比方缄默、讥嘲,而后者比方石化、眩晕。这种区分在视觉上是非常直不雅的,但实在另有些隐形的管制,比方减速、畏惧之类,因为短缺直不雅的视觉特效,患上多玩家对于其意识不深。无非这也恰好证实此类管制无奈限制人物的动作,因而也能够纳入“还能动”之类。

轻易来说,对于这些“能动”的管制,是能够对于航海王动身霸体失效的。比方时下最流行的缄默与讥嘲,即使人物处于霸体状态,也依然会被缄默管制而无奈施放技能。最知名的例子便是新天下·罗宾,就算在开局霸体时代,也同样会受到突破黑胡子暗穴道技能缄默而无奈快速开出花伞。

航海王动身4

新天下·罗宾受到缄默而无奈快速开出花伞

那末,是否那些“不能动”的管制,就不能对于霸体失效呢?整体上来说,谜底是一定的。比方石化、眩晕、麻木之类的效果,都是对于霸体有效的。但另有两个惯例,那便是航海王动身压抑以及霜冻。

压抑以及霜冻从效果上来说,航海王动身前者是间接扭转宗旨人物的基础状态,后者是平息动作,就视觉感受而言,也应当纳入“不能动”的种别。然而动身的设定中,这是现在唯二对于霸体实用的“不能动”管制技能。

细致了!细致了!细致了!主要的事件说3遍,下面要给出怎样坚定霸体是否免疫特定范例管制的技术了!

窍门便是坚定遭逢该航海王动身管制后,人物是否还能做出动作,这在视觉上这应当很轻易。接下来便因此下3点准则:

凡是还能动的,都能够对于霸体失效;

凡是不能动的,都不能对于霸体失效;

压抑以及霜冻是惯例,尽管“不能动”,但能对于霸体失效。

固然,人人要学会分别人物甚么时刻是因为处于航海王动身霸体状态而能够对于抗某些特定管制,甚么时刻是因为自身技能设定而能够对于抗某些特定管制。比方完整体白胡子狞恶后可免患上疫压抑,但这是因为其5级专属珠宝的技能设定,与其自身是否霸体并有瓜葛。仍以压抑为例,三觉以上的居鲁士也可免患上疫压抑,但这也与其是否霸体无关,纯正只是技能配置云云而已经。

举例,中了讥嘲,人物依然能够动,因而讥嘲能够对于霸体失效。而中了石化,人物不能动了,因而石化无奈对于霸体失效。

比方下图中,航海王动身双方都有汉库珂的状况下,左边因为有完整体航海王动身赤犬供应霸体而能免于被石化,而左边则除了自带霸体的突破黑胡子之外,整体惨被石化。

航海王动身5

有无霸体状况下双方对于石化的抗性比照

无非,年夜少数管制技能,不管是踊跃抑或者主动,一般都依靠于掷中后触发管制效果。因而偶然技能品级相差较年夜时,会浮现无奈掷中而以致管制失效的问题。但这也与霸体以及管制的博弈无关,而是游戏设想的机制使然。

患上多萌新误认为霸体是无敌状态,经常有认提问“为甚么我开场有霸体照样被秒杀了”,对于这种问题,笔者只能说,霸体并非无敌,它只是能够免疫整体管制效果,但异样也是能够受到伤害的。很难准确地给霸体下一个严厉的界说,然而失常能够这么明白,霸体便是人物能够免疫一整体管制,技能链不会被不便打断的一种特别人物状态。

除了霸体之外,还存在“不可选中状态”,这是新世代人物广泛拥有的两个标记性设定。当人物处于“不可选中状态”时,绝年夜少数管制技能都因为无奈选中而失效,以至还能够躲开整体伤害。但这与航海王动身霸体是两码事,不可一律而论。

二、支流异样状态剖析

所谓管制,实在便是为航海王动身宗旨附加异样状态,前者是手段,是序言,航海王动去世后者是效果,是显示,两者是一体两面,也能够说完满是同义词。在剖析了管制与霸体的博弈瓜葛以后,下面咱们将罕见的由管制形成的异样状态分别为“还能动”、“不能动”以及“惯例”三个整体停止剖析探讨。

还能动

Tips:依据航海王动身前文剖析,此类航海王动身管制技都能够对于霸体失效,但能够失效并不料味着就一定会转化为胜利。管制只是积累上风并疏导战局走向咱们胜利的序言以及通道。不管制诚然会很亏损,但航海王动身管制也绝非万能。

此外,这里咱们只罗列8种常奏效果,不求四平八稳。

缄默

代表人物:薇薇、黑胡子

航海王动身6

赤犬的流星火山也能够形成缄默

在航海王动身所有能对于霸体失效的管制机制中,缄默堪称是现在首屈一指的高端管制手段之一。缄默效果轻易来说便是阻挠宗旨施放任何技能,在搅扰敌方技能链方面效果明显,稳固的缄默管制一般也就象征着稳固的疆场上风。这方面最知名的例子要数薇薇以及黑胡子的缄默对于新天下·罗宾的限制。

缄默的另一个上风是泉源泛滥,从收费人物比方薇薇,到高端人物比方突破黑胡子,都有稳固的缄默管制。此外,缄默照样一些复合管制效果的基础形成整体,这个前面也还会再说到。

但缄默并不会影响普攻,也不会影响某些代替航海王动身普攻的技能(比方汉库珂的三技能),对于某些主动的管制效果也能干为力。实践上,在霸体时代以前,缄默并非顶级管制手段,只是在有霸体烘托后,反而凸显了缄默管制的价钱。

致盲

代表人物:雷利、山慈菇

航海王动身7

雷利的开场致盲效果

致盲是所有针对于航海王动身掷中率的管制机制的统称。一般状况下,只有航海王动身品级差异不高出5级,失常是不需要放心技能掷中率的,然而在身中致盲效果后,人物的技能掷中率将受到明显影响,以致自身的战术感化年夜打折扣。这方面的例子,最罕见确当属雷利开场的物理免疫光环,这曾经是肆虐了一全部时代的强力管制技。

除了雷利之外,现在致盲效果较好的还囊括新天下·路飞、山慈菇以及黄猿等等。在实战中通过压抑敌方掷中率,到达压抑敌方技能效力的战术宗旨。

固然,分比方人物的致盲管制效果分比方,这其中固然也就存在效力高低之分。而且现在有患上多能够反向消除了致盲效果的人物技能,比方新天下·路飞不止是致盲妙手,也是消除了致盲的妙手。

减益

代表人物:黑胡子、突破汉库珂、突破青雉

航海王动身8

黑胡子暗水升高敌方果实能力者的袭击力

减益也是一个很年夜的管制种别,蕴含减速(又能够分为减攻速以及减移动速率等)、减袭击力、减穿透以及减能量等等。实战显示均是间接感化于敌方的某种属性(速率实在也是人物属性之一,只是不在面板显示而已经),从而升嘉宾友的作战效力,进而为我方积累战术上风。

减益类管制的缺点首先是分比方人物的减益管制效果千差万别,实战中怎样搭配是个困难。而且减益类效果少数都不直不雅的视觉特效,非常轻易被漠视。实践上,动身游戏中辅控的战术价钱要远在输入之上,患上多无奈直寓目到的效果,实在战的感化每一每一超乎设想。然而这些感化,在战后的数据统计上是看不到的。过于迷信战后数据,是萌新四年夜痼疾之一,而这种所谓的数据统计,实在误导了患上多玩家。

魅惑

代表人物:多弗拉门戈

航海王动身9

多弗拉门戈操控朋友为我所用

最先多弗拉门戈的寄生线管制名为魅惑,起初更名为操控,但说明照样魅惑效果。这里首先要区分魅惑与蛊惑的瓜葛,前者现在仅限于多弗拉门戈的技能,即短时日内让敌方变为我方,且该人物会受到双方的袭击。而蛊惑则是汉库珂的独家特技,其效果分为两个整体,第一,受到蛊惑的单元年夜略率无奈对于汉库珂形成伤害,第二,汉库珂普攻掷中被蛊惑的单元时,一定形成3倍暴击伤害(突破后是4倍)。明显,蛊惑与魅惑有实质上的区分,只无非换成是笔者自身,也不会认为多弗拉门戈的尊容有那边称患上上是能魅惑他人的,兴许这才是动身把其技能形容调解为操控的主要原因吧。

魅惑多少乎不缺点,尤其多弗拉门戈的魅惑有主主动双重触发形式,前者流动针对于敌方能量最高的人物,但因为需要踊跃开释,稳固性稍差。而后者则是主动触发,稳固性很强,无非缺点是宗旨随机,对于敌方的搅扰针对于性低一些。此外,近期以布玲为代表的患上多新人物都自带对于魅惑的单体以至群体抗性,魅惑尽管现在依然体面,但未来多少有一些不肯定。

讥嘲

代表人物:乔兹、居鲁士

航海王动身10

乔兹对于敌方形成讥嘲

讥嘲与通例管制有个很年夜的分比方,即讥嘲能够被视为是两种管制的联合体,是一种复合管制效果。其剖析开来,即锁定袭击宗旨以及缄默。后者咱们前面已经有所叙述,而前者无非便是限制敌方强迫袭击我方特定人物(比方乔兹)。

讥嘲是非常实用的管制手段,但分比方人物的讥嘲效果略有些区分。且由因而复合效果,当缄默被免疫失落时,被讥嘲的宗旨依然能够开释技能,思考到现在脚色的范围技以至是AOE越来越广泛,因而一旦被消除了缄默,仅剩的锁定袭击宗旨效果,也就很洪水平上失去了意思。

畏惧

代表人物:突破杰克斯、白星

航海王动身11

突破杰克斯的三技能(畏惧效果无奈直寓目到)

因为齐全不任何视觉特效,畏惧是玩家广泛最不了解的管制机制之一。畏惧效果最先见于突破杰克斯的三技能,其效果是强迫宗旨人物在施放技能以前分外停止一次普攻。换言之,畏惧便是在敌方的技能链中强迫插入普攻,延长技能链循环,升高技能链效力。这种管制不任何表面,但实在战价钱却非常年夜,而且随着战争时日越来越久,其积累的上风会越来越年夜。

畏惧管制不明显缺点,但因为不能齐全封禁敌方的动作以及技能,因而在管制的立即性效果方面,很难与缄默或者讥嘲之类等量齐不雅。

监禁

代表人物:巴尔托洛梅奥、日奈

航海王动身12

巴尔托洛梅奥形成监禁效果

监禁一词在动身中屡次浮现,并离别展现为分比方形式,比方日奈的监禁,新天下·弗兰奇的能量监禁等等,而在其代表人物巴尔托洛梅奥的技能说明中,以至通篇找不到监禁字样。

监禁的效果,共性是限制宗旨的战术性能,但在显示形式上却各不相同,以至还附加其余效果。最罕见的巴尔托洛梅奥的监禁,是通过护罩球技能加诸于宗旨,升高其100%的袭击力,扣减150点能量值,升高物理以及术数进攻,并将其自力置于敌方各种技能系统的影响范围之外,无奈接受治疗以及保卫。

监禁的缺点,分比方人物的监禁效果缺点分比方。比方新天下·弗兰奇的能量监禁,无奈间接限制敌方的技能。而巴尔托洛梅奥的监禁也存在被监禁的宗旨无奈被连续减能的问题。

决战

代表人物:耶稣布

航海王动身13

耶稣布形成决战效果

耶稣布的决战兴许并不能算是个管制效果,只是因为在白胡子的5级专属住吧中尤其提出了对于决战的免疫,决战机制才由此被宽泛认知以及关注。

严厉来说,决战也能够被视为是一种复合型的管制技(有些相似讥嘲),宗旨除了强迫与耶稣布单挑之外,也会被限制能量,且被强迫锁定袭击宗旨。从效果上来说,决战确实也能够实用地削弱宗旨的战术感化。

但决战效果一则泉源繁多,受限于耶稣布的战术地位而难登风雅之堂。二则决战是耶稣布年夜招才有的效果,即使耶稣布退场,其施放频率也对于比低。三则在决战时代,耶稣布自己亦异样会陷入无奈获取能量的状态。尽管耶稣布在决战进程中确实占领上风,利弊各半,实用性略低。

战船感化

战船的基础信息,在下面笔者已经对于比系统的介绍了,接下来咱们聊聊船的细致用处:

一、战争加成

下面年夜致有聊到,本方船只的海员技能能在双方对于战中间接加成到本方上场的脚色身上,形身分外的附加属性,船只的品质越高,属性加成一定越高,这个毋容置疑;除了一般的海员技能加成外,SR品质的船只还会有专属技能的加成,能够给全队供应分外的提拔,在此再也不细谈了。

航海王动身14

二、航海商业

新的年夜海战形式,航海商业(下面简称跑商)是一个重年夜的改革,也是新版本的走光之一,有数人逐日着迷在此。每一条战船会依据各自的品质分比方、星级分比方而领有分比方的持久性、属性、补给、载重以及战争力。对于跑商来说,船只的补给以及载重是重点抉择,补给越高代表航行的舆论力数值越高,如许不用往返切换增补补给;载重值越高代表每一轮跑商进程中,船只装载的货色越多,每一轮跑商的买卖量以及买卖额也响应提高。在前期,看重跑商的玩家在船只的抉择上就要分好主次,诚然SSR品质的船只领有高数值的海员属性加成,但鉴于SSR与SR品质的船只较难到达5星,因而前期抉择低品质的船只作为跑商主力并非一个坏的抉择。因为就补给以及载重而言,SR品质的补给载重以及N品质的相同,均为50,而SSR品质的则能提高至70;因而SSR战船至少要到达3星以上、SR战船要到达5星,能力在补给以及载重方面与N品质战船相同;所曩昔期抉择N品质战船作为跑商主力,并非一个差的抉择,以至R品质的退却梅丽号也是很快能5星成型的战船,因为航海中并无限制航行的船只是否是相同的船只,以是同时应用三艘相同的N品质船只或者R品质船只都是可行的;在前面阶段,玩家们的SSR船只在储备重铸资料的进程中,置信也会有患上多五星SSR船只,都用来跑商的话,那末每一次载重量就能够到达210了,这时的跑商才是现在阶段的极限式盈余。

航海王动身15

三、航海探索

实在航海探索是跑商的条件,不探索,就无法发明更多的岛屿,而不岛屿就无法运载更多的热门货色往返商业,因而天天的5次探索显患上必不可少。依据船只的品质与星级的分比方,能通关的探索关卡也不尽相同,跋扈狂形式的探索请求至少有一艘5五星战船才轻易通关,否则船只的硬度与持久度经受不起跋扈狂形式的袭击;同时,在探索的进程中也会有患上多的资料以及道具获取,通关更有造船资料盒,因而天天的探索笔者发起未需要实现,供应一点家喻户晓的小窍门,在探索中与其余战船对于战时代,若本方有残血的船只,更易进入白刃战,获取对于战的胜利,置信患上多人都发明了这个状况了。

航海王动身16

游戏评测

航海王动身折扣服不仅还原了动画的典范剧情,更是让我无时机与路飞一起并肩作战,组建我的梦幻海盗团。在游戏的进程中,我仿佛置身于航海王的天下,重温那些热血沸腾的场景,仿佛自身便是那胆小的海盗之一。游戏中的脚色设想以及剧情发展均忠厚于原著,让我感受到了前所未有的沉迷感。航海王动身折扣服的游戏性也给我留下了浅显的印象。自在培植的脚色系统让我能够依据集体喜爱以及战争需要,打造出唯一无二的海盗团队。每一个脚色神秘的属性以及技能,让战争弥漫了策略性以及兴趣性。游戏中的立即动作微电竞玩法更是让我欢快不已经,它请求我在每一场战争中都要灵巧调解策略,以应答分比方的对于手。而在全新篇章“以及之国”中,我还无时机解锁专属剧情事件,体验更加丰富的故事线,这让我的游戏途程变患上更加精美纷呈。

更新内容

v34.1.0:

【脚色/珠宝/战船】

UR罗杰上线

十周年尤其伙伴海盗王罗杰霸气退场

SP弗兰介上线

革新人弗兰介全新伙伴退场

以及之国·基德珠宝上线

撒谎八珠宝上线

【魂玉】

路核魂玉上架

【潜能之力】

SSS水师英雄·戈普潜能之力凋谢

SSS海侠·甚平潜能之力凋谢

【全新玩法/赛事】

全新玩法:联结作战

探索全新玩法,公会合结,光荣之战立即开启!

【静止】

十周年庆典系列静止明亮启幕:

参预创造蛋糕领全服好礼!

集齐伙伴拼图抽正版周边!

送生日祝愿拆50万钻石红包!

马上预约领罗杰限制头像!

相约老船主同忆往昔,收费领海量钻石、伙伴碎片等超多道具!

支付庆典宝藏,畅享周年回馈感恩礼包,更有周年红包天天送!

其余性能、细节优化及调解等。

十周年盛宴待启,诚邀列位船主一起欢聚庆典,退出《航海王动身》,一起踏上成为航海王的光荣之路!

2025年动身十周年,新篇冒险有限!

v33.0.0:

ONEPIECE官朴直版授权卡牌手游,坦直战争,轻松无累赘

《航海王动身》3.0新纪年,匠心创造,公测开启!

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【脚色/珠宝/战船】

>>>UR以及之国·年夜妈上线

魂魂果实能力者,万国的女王

【潜能之力】:

>>>SSS年夜妈潜能之力凋谢

>>>金狮子西奇潜能之力凋谢

>>>SSS米霍克潜能之力凋谢

【全新玩法/赛事】

>>>全新玩法:神秘海图

探索全新玩法,勇闯神秘海域

>>>全新赛事:航海冠军赛、航海光荣赛

破海逐浪竞为王,航海冠军赛、航海光荣赛上线,挑战海域顶峰王座!

【静止】

>>>以及之国·年夜妈主题静止

实现逐日签到,就可收费获赠以及之国·年夜妈主题静止道具:红豆年糕汤币!

>>>酣睡设想

以及之国·年夜妈酣睡解锁,海量道具超值特惠!

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【其余】

-客户端性能优化

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