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怪物猎人崛起武器怎么锻造武器锻造机制介绍(怪物猎人崛起在哪锻造武器)

更新:1970-01-0108:00:00编辑:EscCom归类:游戏攻略人气:505

在游戏中玩家会对于武器停止一个铸造解决,使能力回升,那末怪物猎人兴起武器怎么铸造呢?还不通晓的玩家快来看小编带来的武器铸造机制介绍吧。

武器铸造机制介绍

每一种武器都有多少类派生,各派生系相互自力,即不会浮现统一种武器在分比方派生系下重复浮现的状况。高稀有度武器失常由基础武器派生而来,也有整体能够间接铸造。

铸造、升级、派生、革新武器需要生产一定的金币以及素材,获取的素材在各品级事件中相对于自力,而且不存在低档素材能够代替高级素材的状况,除了非请求的素材涵盖一个年夜类,如矿石素材、骨素材等。

武器一旦被革新便不可回退,想要同派生系下的其余武器只能另行打造,新武器不连续原武器的品级。

整体武器带有会心率,会心率可正可负。会心率为正袭击时会心酸害为,无技能加成状况下,失常值的1.25倍,会心率为负时会心酸害为失常值的0.75倍,会心率为0时不会有会心一击。会心一击掷中怪物时会有明显的特效。

整体武器带有进攻属性,即在防具供应进攻基础上分外加之一定的数值。

整体武器带有一定数目的镶嵌孔,用于镶嵌装璜珠,魔晶石以发起、强化特定的技能效果。

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