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钢铁之躯2(钢铁之躯2破解版)

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钢铁之躯2(SteelAndFlesh2)是一款战争题材的策略塔防手游,游戏有着高清复古3D的地图,丰富的剧情,
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钢铁之躯2(钢铁之躯2破解版)截图

钢铁之躯2(钢铁之躯2破解版)介绍

钢铁之躯2(SteelAndFlesh2)是一款战争题材的策略塔防手游,亦是《钢铁之躯》系列的续作。游戏以“欧洲中世纪战争”作为配景,有着高清怀旧3D的舆图,丰富的剧情,12个主要部族代表分比方的国家,在这片地皮上相互争斗,多种多样的军种能够抉择,玩家能够组建自身的军队,正当地停止排兵排阵,练习军力,还能够能够自在探访林林总总年夜中型的舆图,获取金币去调换设施,购置各种设施设施满身,提拔各方面的属性值,提拔战争技技术,获取对于方的信息,应用资本,军种的迥异批示作战,率领自身的军队争夺资本,一直扩年夜疆域,对于抗欧洲成为这里的霸主,游戏非常磨练玩家的策略对于战能力,感兴趣的玩家快来下载钢铁之躯2体验吧。

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游戏特征

1.游戏的画面感真的非常的强,仿佛自身就置身在中世纪的战争园地;一场冷武器时代的革命,玩家需要组建自身的反叛军,来一场非常热血安慰的战争;

2.需要通过自身的气力以及策略停止每一场战争,通过练习能够让自身的军队变患上更强;

3.一旦有这信念就能够发起年夜范围的战争,获取的更好的资本;

4.钢铁之躯2金币开局需要用来招募视频,而后再停止培训他们;

5.在防守战的时刻未需要建设少量的陷阱以及构造,如许能够应用天时天时;

6.钢铁之躯2游戏开局玩家需要通过狩猎以及小范围的战争来积累自身的金币。

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游戏特色

一、不秩序的天下军团横行。

二、钢铁之躯2人物丰富多样,你能够抉择自身喜爱的人物最先游戏。游戏舆图宽阔,寰球舆图,囊括年夜陆以及多个岛屿。

三、废弃而且杀戮无尽战争争端;

四、游戏中有12个分比方的种族,也是中世纪分比方国家的代表,离别都有各自的乡村落,村落庄以及口岸。

五、抢夺而且征服扩年夜帝国界限;

六、领有自身的军队,堆栈,也能够停止定制。在陆地会有骑兵,也能够航海停止海战。

新手攻略

一、对于于怎样开局赚金币

在钢铁之躯2中,有多种形式能够赚金币,比方商业,这个对于比轻易,能够明白为跑商,倒卖赚差价,从这个乡村落市场中的食物到其余乡村落市场以赚取差价然而太难跑了,而且一次的钢铁之躯2利润也对于比少,那末怎样通晓怎么到那边买廉价食物倒卖到廉价乡村落呢?

点开军队,雇佣照顾,他会告知你,占领一个小村落庄找虾夷要贡钱,钢铁之躯2虾夷是最怂的国家以是占了个村落庄释怀跟他要贡钱,拉满别怕。(怎样收贡:占领了一个村落庄或者城邦后点击左下角皇冠关上削减贡品选项,只有没以及你媾以及的国家能力要贡钱)他一定会给你的,而且来打你,你也就一个村落庄,你村落庄没了他照样要给你贡钱,前期少量稳固金币泉源,一周目上贡一次,虾夷是全汉化的名称,半汉化是阿尹努族(他的尹字不是这个尹)

竞技场,各年夜钢铁之躯2城邦随机举办竞技场,压5000,再自身战争赢了,就会有14000金的利润,养牛,建设一个牛棚年夜略会生产3w金左右但每一周目收益差未多少也是3w,牛棚怎样建设?进入任何一个城邦点击城镇选项会浮现投资以及借鉴产业,点击借鉴产业就可,至于建设其需要的资料8木五石,俩水桶一柜台四柜子俩架子三水槽三头牛,在城邦里的市场选项中的多样性中选购,你建设牛棚后雇佣供货商以及卖家他们会帮你买饲料喂牛而且帮你卖失落产物,你只要坐享其成。

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二、对于于攻城时遇到不去世兵解决心划

你偶然刻攻城会遇到这种状况,敌方剩下最后一个兵,被你的兵围在角落,怎么打也打不去世(集体明白为:能够卡位了,)这种时刻只能抉择退却,放弃这次攻城的战利品及俘虏,再次袭击城堡并点击批示战争。

三、对于于土匪

在钢铁之躯2中,土匪,也便是天下疆域中的灰色代表,他是被天下上所有国家媾以及的,也是钢铁之躯2玩家用来练级以及刷精锐兵的一种新手村落野怪,能够这么说吧,便是土匪个工具人,为甚么这么说呢?因为你以及他议以及胜利的话,他会在你与他人的战争中帮助你,以至帮你守城守村落(幽默),刚钢铁之躯2开局菜的时刻,拿他练级,发展起来议以及,拿他守城,好惨一土匪兄,而且土匪不会踊跃媾以及,妥妥的钢铁之躯工具人啊。

钢铁之躯2土匪村落土匪城邦,土匪会袭击列国防守丰富的村落庄以及城邦,这时刻你就能够去打失落土匪村落庄以及土匪城邦,占领以后点击守军付费招募,村落庄会以低廉的价格招收守军,外面囊括了钢铁之躯2皇家军种(全汉化版是具装军种),这模样获取精锐兵的方法既实用率又保险,还不会被其余国家媾以及,非常画算,能够关上钢铁之躯2天下疆域,追寻灰色标记,那便是土匪打下来的中央。

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四、对于于教练问题

在钢铁之躯2中,教练能够在城邦募兵选项中雇佣,一共能够雇佣十个,能够给你以及你的军种加经验,加速你的成长速率并让你快速平安的获取精锐兵,前期发起雇佣俩到三个,终究一万一个教练对于前期的咱们来说有点小贵,然而。如果你按我下面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期间接雇佣十个都没问题。

五、对于于领主问题

领主,每一个城邦都有一个领主,如果你打下哪座那一座城邦的钢铁之躯2领主便是你的人了,你能够叫他们聚拢袭击一个城堡,或者保卫一个城堡,如果你的尊敬过低,能够会引发城邦叛变,领主变为叛军,电脑的领主比你的领主补兵更快,你所能批示的领主被你的指导点数所影响。

六、最强军种详解

实践最强弓箭手是自建枪骑兵,最强枪骑兵是自建剑盾骑兵,步卒属性挪威最强,枪骑属性莫斯科枪骑最强,弓骑蒙古的颇有特色,英国的弓骑应当是属性最佳的。

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列国气力介绍攻略

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【强国】

一、英格兰王国

以及历史同样,英格兰王国确实谢天下占一席之地,就拿疆域来说开局并不年夜,然而它扩年夜能力极强,基础是所有国家最强的了,举个例子,我开存档前中期它就把挪威王国给侵吞了,中期多少乎寰球各地都有它的城池,中期我国家强年夜了我把它打的只有十多少座城,效果现在(如图)它又扩年夜起离开三四十座城了

二、镰仓幕府

这个不用我说因为我国家离它很遥远以是它没怎么伤害我,然而前期他它多少乎就把头上阿弩努族给灭了,又差点灭了年夜宋,中期把金朝灭了,基础东半球都有它城池三、莫斯科至公园

这个国家疆域面积就最年夜,地位也优越,前期把波兰给侵吞了,又把崇高罗马帝国灭了城池都跑到阿拉伯地区了,我看它中期最强年夜有八十多座城池

四、蒙古帝国

这个国家扩年夜能力也相当强,前期我就吃了患上多亏,前面也是亚洲中部基础满是它的

五、法兰西帝国

这个国家也是,扩年夜能力强,中期城池也是全首都有,(尽管照样比不上英格兰王国)为甚么排第五,因为我轻松就把它灭了

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【弱国】

一、挪威王国

原因我方才也说了,被英格兰王国按在地上暴打早早就灭国的

二、波兰王国

跟挪威王国同样,它被英格兰王国虐,那玻璃王国就被莫斯科至公园虐,挺般配的

三、阿弩努族

名字听起来就不太强,也是列国城池开局至少的一个,但为甚么排第三,因为这个国家其余不可,便是相当能苟,举个例子,被镰仓幕府基础灭了只剩两个小村落庄,有本预先面扩年夜到西北亚地区(尽管照样村落庄),然而照样很弱,没甚么威胁

四、崇高罗马帝国

疆域也挺小,前期挺厉害,搞患上我都向它赔款议以及,前中期就被莫斯科至公园灭了

五、年夜宋

这个钢铁之躯2游戏最憋屈的国家,历史这个时刻应当相当强年夜的,开局就不用说,钢铁之躯2疆域面积挺年夜,怎么城池未多少啊,太粘稠了,前中期就被蒙古帝国镰仓幕府朋分

剩下没说的国家便是气力中等的了,做这个帖子目标便是给不想自身开国想效忠其余势力玩家的发起,固然你想效忠弱国也能够,我一最先便是效忠鲁甚么甚么国,也挺弱,我接受国王的时刻被虐的只有十多少座城了(除了村落庄只有4个乡村落我清晰记患上)

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新手攻略

游戏早期发育要点

游戏早期是游戏中最困难的时刻,在此阶段咱们的宗旨首如果发展经济,招兵买攻城武器。

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一、开局与加点:去世亡地选年夜宋,身份抉择骑士的跟从,属性点+2点敏捷。耐力+14,弓+54,战术+14,统御+14,劫掠+14。

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二、快速升级:开局卖失落全部设施,并在城池内的市肆购置一把袭击为60+的弓)在年夜宋的城池内招募教练(不通晓怎么招募npc的新手请看文章末真个增补内容),在蒙古招募指导。教练能够在两天内把领主升到3级,加之初始的属性点,能够把弓属性点满100点。随便挑选一个你喜爱的村落庄,抉择攻入敌阵,应用弓的超远射程袭击朋友,此方法能够很轻易刷到15级。

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三、雇佣NPC:游戏内共11位npc,可在城镇的酒馆中雇佣。括号内为npc革新的国家:教练(年夜宋)、乡绅(镰仓幕府)、指导(蒙古帝国)、射手(英格兰)、军医(法兰西)、海员(挪威)、市井(鲁姆苏丹)、战术家(罗马)、兽医(波兰),剑术巨匠(拉杰普联)以及工程师(拜占庭)。

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四、前期的经济发展:通过竞技场赚取更多资金,详见上一篇攻略。也能够卖失落npc设施获取收益,一个npc年夜略能给玩家带来1w5的金币。玩家招募npc后除了需要的团队属性,优先加点劫掠,能够在前期以战养战。

五、npc的妙用:npc最主要的感化是给玩家供应团队属性点,战术,工程,兽医等属性为团队属性,招募npc可认为玩家节减少量属性点。劫掠,堆栈以及动物照顾护士为叠加属性,npc以及玩家的加点会叠加失效。其次npc相当于低档可diy军种,玩家可自行给npc加点。

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六、军种:分比方国家的军种不尽相同,作者推举招募英格兰的弓箭手以及长矛手(步卒以及骑兵均可),原因在于英格兰的弓箭手领有游戏中最高的射击属性以及进攻。

七、小技术:前期能够通过媾以及土匪占领2-3个英格兰地区的村落庄,占领后选付费招募,等村落庄中浮现精英士兵时能够间接退出自身的军队。

增补:

推举的玩家加点程序为:弓>骑(41)>统御40>教练>耐力(40)>战术>铁骨>跑动(80)>谈锋。未标注括号的默认为点满100点。玩家前期的教练点满后,能够快速提拔npc品级,增强军队整体气力。

推举的npc加点程序:各职业外围属性(如军医的手术+疗伤)>劫掠>投掷或者弓>铁骨>跑动>堆栈>法则等。

中期:英格兰国王

进入中期的标记:领主自己有200人以上的军队,打下至少三座城池,15个牛棚。

作战形式:此时必须保障玩家自己的战术点满,军医的手术以及疗伤点满。战术能够保障己方在军力相差不年夜的状况下保持相对于上风。如我方(200人)vs敌方(201)人,抉择战争范围为250人,则敌我双方出战人数为200vs50,最高为对于方的4倍。倘如果200vs400人,战争范围为250人,人数比约为140:80。

海战是最实用率的作战方法:海战的战争范围最年夜为150人,即玩家可通过数倍于朋友的战争或者战术上风将朋友泯灭。因为园地小,玩家的军力处于上风地位,是刷钱的最佳方法。

发展经济:牛棚的建设不任何争议,牛棚是低投入高产出的发展形式。通过战争劫掠设施发售是很快的发展形式,5个npc点满500点的劫掠后一次争夺到的设施可售出50w-150w金币的价格。

一周占领英格兰:玩家招集下属袭击英格兰口岸,英军会少量支援被围乡村落,因为朋友到达有先后之分,可集合上风军力剿灭来援之敌。待占领口岸后,敏捷发兵陆地乡村落。云云周而复始,只要游戏内一周时日就可占领英格兰全境。

快节奏的中期玩法:玩家在中前期最主要的作战方法为坐镇批示,不需要思考军种的优劣,只思考数目就可。招集领主的性能很好用,在占领年夜整体地区后,你的领主们将让朋友品味你早期经验的人海战术。

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前期:一统的毅力

如果说游戏的前中期能够让玩家获取战争的快感,用盘算去获取王位,那前期则是对于玩家耐心的磨练。

如果不思考玩家的状况下,克复所有乡村落需要200+小时。最主要的原因为粮草的补给,在最高难度下,兵粮以及马草消耗患上极快,而且游戏内不保鲜技术,食物会随时日推移缓缓明朗。这就以致玩家需要经常在乡村落内购置食粮补给

体力的限制并非那末年夜,玩家在包围乡村落的时刻能够复原体力。

重复游戏行动,1.5版本游戏前期是对于比枯燥的,玩家的游戏行动能够总结为:围城-占领-买粮草。

综上,领主前期的主要游戏宗旨便是实现年夜一统。

游戏评测

钢铁之躯2的3D怀旧画面让我仿佛置身于硝烟弥漫的欧洲年夜陆,每一场战争都是一次对于伶俐以及勇气的磨练。我酷爱那些经心设想的军种,它们各具特色,使患上策略构造变患上丰富多变。在开局阶段,我抉择了狩猎以及小范围矛盾积累金币,那种稳扎稳打的认为让人爱不释手。钢铁之躯2不仅仅是一个轻易的策略游戏,它更像是一部我亲自导演的历史年夜片。我在广袤的舆图上自在探索,与各种势力交手,不管是商业的夺目运筹,照样竞技场上的厉害拼杀,每一次决策都非常主要。面临不去世兵的搅扰,我学会了奇妙地调解战术,而非一味硬刚。而那些忠厚的领主以及意想不到的盟友,如土匪,更是让我浅显体会到了外交与同盟的气力。这款游戏让我感受到了中世纪战争的严格与魅力,我鼓励每一个喜爱策略游戏的朋侪,无妨投身这片铁血之地,体验那份唯一无二的光荣与妄图。

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