大秦帝国之帝国烽烟福利版(大秦帝国之帝国烽烟官方版)截图
大秦帝国之帝国烽烟福利版(大秦帝国之帝国烽烟官方版)介绍
年夜秦帝国之帝国烽火福利版是一款战争策略类手游,在游戏中玩家们将进入年龄战国时代最先自身的争霸天下之路。小编为人人带来游戏的福利版,在游戏当中玩家们能够获取海量的福利资本,让你能够在游戏中快速的提拔战争力。
游戏特征
1.粗劣细致的画面,写实的画风,拟真的中世纪疆场气氛。
2.简化简便操纵,10-20分钟完毕战争,施展你的盘算停止战争吧!
3.看似快节奏的玩法实践上非常需要玩家的策略能力以及操纵手段。
4.轻易易上手的操纵,弥漫策略以及战争快感的游戏体验。
游戏特色
一、患上多的褔利以及主题静止给你的收集高效力敏捷,微微松松就能够以及这种历史时日中的武将一起争霸;
二、做为初学者登陆就会有患上多的夸奖,丰富的武器设施以及将领都是奉送,林林总总原资料资本很富足;
三、林林总总主题静止以及逐日事件,及其纷比方样的孝顺以及牵绊都是领到金币,让你能痛快提取青眼的卡牌。
新手攻略
SLG游戏中只争旦夕,在年夜秦帝国中新手早期应当怎样快速正当布局自身策略宗旨,以及为往后招募戎马、城池建设打下松软的基础。接下来小编就带列位萌新们一起来走这场年夜秦旅途吧。
首先最佳是进入一个开第一赛季的新区,开区7日,主要事件第一“冲级以及翻地”,速率提拔君主品级能够开启跟多的性能以及,提拔武将、都府品级下限。以后则是需要君主年夜年夜们在游戏中退出一个踊跃爽朗的世族,袭击城池,建设各个特定城池,一起同谋天下局势。
早期冲级的主要事件是在下面多少年夜块。
一、主线事件:主线事件对于应给的经验处分是非常丰富的,且难度偏偏低,属于必实现事件。
二、策略事件:
列位君主们在分比方品级时,如无主线事件时,则需要踊跃实现各项策略宗旨,实现整套策略宗旨事件,能够获取丰盛的君主经验。整体分支事件需要实现指定命量的分支事件,分支事件有分比方范例,能够消耗资本停止革新,革新分支事件的价格会随着次数递增,天天24点重置。
三、村落庄事件:
依据君主们所能连的村落庄,实现5次村落庄事件就可获取一定经验处分,品级越高的村落庄的获取的经验越多,但列位君主也要量力而行啊,品级越高的村落庄,所革新的伏莽流寇品级也越高,难度也越年夜。逐日村落庄事件实现量有未需要下限次数,如该村落庄断开连接则以前实现的该村落庄事件次数被清0,以是君主们要活用小技术哦,逐日实现5次事件的村落庄能够断开再次获取一定经验,每一个村落庄革新事件时日为4小时一次,需要盘算好响应的革新事件的时日哦!
四、君主事件作为每一位君主只能自力自主实现的事件,离别为夷狄入侵以及讨伐劫匪。夷狄入侵是夷狄袭击君主们的城池,玩家需要守好都府,免患上被攻破,牢记哦事件失利入侵的乡村落会被抢夺的哦。讨伐劫匪则是在城池四周会革新多少个劫匪首领,全部击杀就可实现事件。然而此事件偶然日,需在规定时日内击败哦。君主事件逐日首次开启无消耗,以后挑战胜利过难度会上调1级。君主只有做到力不胜任就好,对于君主年夜年夜们气力是个很年夜的磨练,只管实现逐日1-3级难度最佳。
以上罗列的是年夜秦帝国中主要获取君主经验的多少种路径。以后玩家要依据自身气力或者有世族成员帮助下,停止“翻地”,翻地指的是将资本地品级提拔,将高品级资本放弃,占领现在所能占领的资本地,比方下方图中,6级树林每一小时产量1920,7级树林每一小时产量3080,极年夜的提拔了资本产出这是现在年夜秦主腹地皮资本获取形式。记患上逐日最佳应用增产领道具,保障自身产出最年夜化收益。
袭击对于应资本地如果对于自身气力不驾驭,能够点开地皮守军停止检察,量力而行切莫激动占领不在君主可袭击能力内的资本地,失利则伤亡沉重。
接下来君主们在特定的天下局势关上各项攻城时则需要踊跃参预哦!当区服天下局势实现到一定水平上时,则会给全服玩家发放一定处分,以是说支付了才会有回报,攻陷了一定城池后的世族,世族成员能够派遣一定的工匠对于占领的城池建设相干的修建,提拔基础的资本产值或者缩小招募士兵时日或者资本消耗。
都府性能介绍
年夜秦帝国中都府作为主君们主要治理各城池产出、发表政策、调配食客。巡逻、任命等性能,接下来小编细致介绍一下各共性能模块。
都府详情:检察本城资本产出,准备兵数目。
繁荣度:影响城池征税刀币额度,繁荣度越高,征税的刀币会越多。
治安值:会随着时日逐减,如城池进入战争状态,治安值也会升高。治安若过低城池四周会浮现叛军,叛军会袭击城池抢夺资本。
发表政策:政策分文治、武治;
文治离别有安夷易近、合作、劝农、开市;文治首如果缩小修建消耗与时长,提拔各种资本产出。
武治离别有扩军、发动、守备、警惕;武治首如果提拔准备兵产出,缩小征兵时长,提拔城防袭击,以及本城治安。每一次修改以上两类政策以后都有1小时修改冷却时日。
增益:分为本城类增益以及所有城类增益。整体增益效果有下限值,溢出则不盘算在内。
税收:能够停止5种资本征收,刀币征收4次,4类基础资本征收量由响应的资本地的产出以及都府品级抉择。一般征收流动为5次,每一次征收都有1小时冷却需先减速使冷却清0,才可再次征收,若一般征收5次以后则调换为强征,强征次数逐日流动为5次,强征时也可应用元宝停止减速间接获取资本,但应用的元宝是双倍消耗且强征会扣除了威望牢记。
食客:供主君们招募食客需要消耗刀币以及声誉值,声誉值随时日增加,主君可招募三种分比方的食客。分比方食客消耗的声誉值分比方且性能也分比方。
主君们的食客招募数目初始下限为5名,以后随着都府品级提拔逐渐解锁新槽位。每一名主君至多可领有15名食客。且食客应用是主君所有城池同享应用。
巡逻:武将巡逻能够提高本城治安值,每一次巡逻武将能够至多选取5名,巡逻消耗多少刀币,巡逻武将的武力值越高则提拔的治安值越多;巡逻武将的盘算值越高则年夜略率发明叛军,发明叛军并击杀以后能够获取被叛军抢夺的所有资本。
如不用灭叛军,叛军则会连续抢夺该城资本,其余主君们也可剿灭该叛军,但被抢夺资本给剿灭者所有。
巡逻前勾选应用拜帖时,会在巡逻进程中游历,发明海内低档资本地坐标主动上报。
巡逻前勾选应用舆图时,会在巡逻进程中游历,发明海内低档村落庄坐标主动上报。
拜帖、舆图可在战功市肆购置,可在武将上报坐标停止生存,至多生存30个最近发明的宗旨。
任命:主君们能够在所领有的主城、分城离别任命5名绅士对于任命城池增加增益效果,下任绅士需要8小时等待时长才可调换新一位绅士。
武将攻略
在年夜秦帝国之帝国烽火游戏中,武将的战争力是影响战争输赢的症结因素,那末,在游戏中怎样快速的升级武将呢?下列将介绍武将的升级形式。
(1)应用道具【兵符】为武将升级u应用武将升级道具【兵符】升级武将是最罕见的一种升级形式。兵符分为四个品质,离别为:
【兵符·天龙】,橙色品质,可增加武将2000点经验
【兵符·麒麟】,紫色品质,可增加武将1000点经验
【兵符·狴犴】,蓝色品质,可增加武将500点经验
【兵符·旋龟】,绿色品质,可增加武将100点经验
兵符可在击杀田野敌军中失落落,在章节事件,平常事件等事件系统也有处分。另外在市肆也有发售。
武将升级界面
田野军队失落落(2)在已经占领的资本地皮上停止练兵l在已经占领的资本地皮上停止练兵也能够增加武将的经验,提高武将品级。练兵需要生产一定的时日,玩家能够在下线前将军队派遣练兵,充足应用下线时日停止武将升级。l在越高品级的资本地皮上停止练兵,武将获取的经验会越多。l练兵是需要消耗政令的,正当布置政令的应用能够年夜年夜提高练兵效力。
抉择军队练兵
分城攻略
标签:修建
新手指引乱排布修建很难受?强迫症患者想要虎帐在一起,相同修建在一起,舒难受服宰割开来。
实在咱们建好的修建是能够调换地位的,除了都府地位之外。点击对于应修建会浮现四个箭头标记。示意能够任意变动修建地位。
当选中修建变透明后,你就能够按住拖拽到响应地位就可。
整错落齐的构造,妈妈再也不用放心我强迫症了!
紫色武将阵容搭配
宁越庞暖百里遥(毛遂)
前期发育型重骑兵,这队骑兵的好处便是自带吸血,能少量的缩小战损,前期用来耕地,刷营寨都非常好用,新手的话用着也不亏。重骑兵的特点都是对于货色类的军种带来20%的伤害,又能冲锋到后排停止切割。毛遂以及百里遥有两种玩法,一种是百里遥盘算武将带铁马阵,一种是毛遂的无谋效果。
宁越推举技能:劫掠合兵
庞暖推举技能:勇敢之军攻敌必救
百里遥推举技能:令行势如破竹铁马阵
拘束效果:武将统帅值+80士兵袭击力+10
好处:快速袭击敌军前方,能让敌军宗旨丢失沉重,自带吸血耕地、刷营寨消耗量缩小。
缺点:面临戟兵不甚么抵挡之力。
玩法发起:前期发育用这队骑兵非常好用,缩小了资本的少量消耗,集体发起是退出百里瑶,百里瑶自带管制技能,好让其余骑兵停止输入。
怀旧服前期垦荒职业
首先讲法系职业:
第一个是噬魂,噬魂领有其余职业无可比拟的上风便是职业派别能够无损立即切换,虹吸一套技能计划,献祭一套技能计划,依据应用处景随时切换派别。职业灵活性强,输入能力中等偏偏上,续航能力也是一流,是现在所有职业外面挑不出任何以障的万能王。
第二个法系推举行者,手段操纵性强的职业,灵活性强,管制力强,单挑王者职业,群战协助团控都是非常不错的,依靠技能输入,缺点便是打法节奏慢一些需要拉扯,法系刺客。
第三个法系职业是圣言白贤者分支,万金油职业,不管是正本垦荒照样团战竞技都是必备,高坦度,上手非常轻易,妹子玩家上手最轻易的职业。
第四个是法师冰法师,法师在前期的输入是最高的不之一,也是所有输入职业外背后期惟一拿患上脱手的,不管是正本垦荒照样团战都是非常强,然而短板便是续航保命能力偏偏弱,集体推举前期能够玩,中前期再思考转职,吃完前期职业盈余也是不错的。
再说一下物理系职业:
第一个是战锤,战锤是纯pk职业,喜爱斗殴的能够思考抉择,现在不管是闭幕者照样征服者强度都是在线的,但职业缺点很明显,因为职业机制的问题,在正本方面的体验略差,袭击节奏太慢,普攻袭击慢,齐全依靠技能打输入。
第二个是刺客影舞者,刺客是物理系输入前期惟一伤害能力还不错的职业,这患上益于职业年夜招附带的流血效果,职业灵活性还不错,操纵性强,手段帝推举。
第三个是剑骑,剑骑在这个版本是物理系一哥,能抗能打,不管是竞技照样正本垦荒都是热门。缺点便是腿短是惟一的短板,整体来说可玩性很高,职业强度通吃前中前期。
总结:怀旧服我就推举这多少个职业,自身依据自身喜爱以及状况去抉择职业就好,对于没推举的职业并非上水道或者不厉害,怀旧服这个版本在前期输入职业很亏损,输入很刮打不出甚么伤害,输入职业的兴起在中前期属性做好才最先,职业门槛相对于来说对于比高,以是集体从体验来说,前期不发起人人去玩输入职业。平夷易近能玩剑骑吗,平夷易近推举哪一个啊。能,进攻职业上风年夜,适宜平夷易近
如图,现在碧蓝总图鉴是820位,但统一个舰娘在图鉴以及革新里是算分比方的,比如海伦娜以及海伦娜改,在这里算两艘分比方的舰娘。这个革新界面,一排6位,总共有16排+5位,也便是说有16×6+5=101位革新舰娘也便是说,现在一个满收藏的玩家应当有820-101=719位舰娘我现在是全图鉴,现在是所有金布里都用完了,我的舰娘数应当是719-1(因为不金布里)+3(多进去的1彩布里+2紫布里)=721,为甚么会多进去四位舰娘?方才已经翻过一遍船舱,应当是不重复的舰娘,有无年夜佬通晓能够的原因
游戏评测
在游戏中,我感受到了中世纪疆场的实在气氛,每一次征收以及巡逻都让我快速提拔战争力。游戏中的各种资本丰富富足,让我能够轻松提拔城防袭击,增加资本产出。游戏还供应了海量的福利资本以及主题静止,让我能够在游戏中一直提高,享受游戏带来的兴趣。
除了战争以及资本治理,年夜秦帝国之帝国烽火福利版还看重文治以及武治的平衡发展。领有分比方食客以及政策抉择让游戏更具深度以及策略性,让我能够施展自身的盘算停止战争。游戏轻易易上手的操纵以及粗劣细致的画面赋予我极佳的游戏体验。这款战争策略手游为我带来了丰富多彩的游戏内容,让我在历史时地面与武将一起交战,体验纷比方样的游戏兴趣。
更新内容
v13.14.2:
全新「文籍武学系统」将《论语》《墨子》等文籍金句转化为战争技能,每一个技能融合文字意境与策略机制。 翻开《论语》残页,玩家将踏入礼乐交织的杏坛幻境;解读《墨子》卷轴,马上置身构造广泛的墨家城池,这里的每一处进攻工事都隐蔽墨家「兼爱非攻」的伶俐。
性能开端介绍:
•有多部分比方的卷帙,比如《论语》,《墨子》等
•玩家通过平常行动(比如打怪,打地)或者静止获取【卷帙残卷】
•在学府中,可派遣绅士对于卷帙停止研习,需要消耗同名卷帙残卷,研习后将会获取【卷帙技能】
•武将技能栏位新增【卷帙技能】孔位,能够配置【卷帙技能】,技能可用于战争。
v13.11.1:
《治世七雄》舆图已经上线,原七国舆图升级。咱们依据真正的历史配景,在研发团队一直的精雕细琢中,创作进去“战国时代”七个最强年夜诸侯国之间旷日长久的“治世七雄”
舆图新增武将【邓曼】军种:舞姬
邓曼技能:
为同军队所有方阵施加昭明效果,而且对于武力值最高的我方X个方阵赋予高昂效果。
昭明:效果一个护盾(护盾持久相当于开释这X百分交手力伤害)连续X秒,护盾存在时单次受到的伤害不会高出本次护盾总值的X百分比。
高昂:增强我方武将X百分比的武力值以及X百分比的袭击速率,连续X秒。
舆图新增武将【田光】军种:刺客
田光技能:
对于距离自身最近的敌方方阵宗旨四周两格范围内的所有单元停止袭击,形成X百分比的武力伤害,并对于升高其X百分比的护甲值,随后提拔自身X百分比的普攻暴击率以及X百分比的闪避多少率。
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