超时空星舰手游(超时空星舰手游下载)截图
超时空星舰手游(超时空星舰手游下载)介绍
超时空星舰是一款从Steam上移植过去的像素风模拟经营游戏,在超时空星舰这里玩家们需要经营一家星空战舰。你能够抉择成为宇宙海盗船主,联邦船主以及卡塔利恩船主三位船主的其中一位,而后去经营自身身份所在营垒的宇宙飞船。同时作为船主,咱们不仅需要去购置属于自身的星空战舰,还需要去招募及格的海员,帮助自身一起治理星空战舰,以此来在宽阔无言的宇宙中追寻以及收罗资本,保护舰队的平常开销,同时还需要武装自身的战争力,以此来应答在宇宙中遇到的各种挑战,比方星际海盗的袭击,星空巨兽的袭击等,因而如果你神往在无际无际的宇宙中停止冒险以及探索,亦或者想要治理非常简单却有非常合乎逻辑的星船,那末就来游戏中,停止挑战吧!
游戏玩法
制作由你自身设想的史诗飞船。
患上多较量,外星人,各派等着你的批示与征服。
在一个超年夜宇宙中,以及其余真人玩家激战究竟。
治理外交,招聘,钻研,探索!
管制飞船的能力以及限制级资本。探索史诗武器。
构建并布置支援艇来增强你的飞船。
横截面整体飞船管制以及战争。
探索行星,探索太空的隐蔽。
为系统以及飞船整体事件职员编程配置情境AI指令,许可主动战争以及离线游戏。
游戏特征
●在游戏里制作由你自身设想的史诗飞船。
●横截面整体飞船的战争操控以及紧急策略调解。
●能够探索超年夜宇宙中的未知行星、星系、太空的隐蔽。
●招聘练习海员,为分比方的房间需要配置专属海员。
●为系统以及海员离别编程配置情境AI指令,许可主动战争以及离线游戏。
●管制以及治理飞船的能力与资本调配。
●能够与其余真人玩家停止对于战抢夺资本或者发展外交。
●构建并布置支援艇来增强你的飞船。
●实现泛滥的事件与参预各种赛事。
●征服太地面的外星人、海盗、虫族。
●建设钻研核心,钻研特别玩法、武器、能力、技术。
●结成舰队,并与您的朋侪并肩作战获取胜利!
●反对于用纳米涂料以及贴纸装点你的共性飞船。
●打造市场,自在定价物品与线上玩家买卖。
游戏上风
一、【丰富多样的特别事件】
高出百种各种随机性突发事件,丰富的处分或者是威胁性的灾祸全都能够浮现。
二、【多样的科技路线】
3种以上分比方的科技发展路线,每一种都有的厉害的格调与特色,而且能够供应强年夜的助力。
三、【范例多样的舰船】
不管是火力强年夜的战列舰,照样外交应用的使节船,亦或者是全部帝国象征的巨型泰坦星舰都领有其特色与能力。
四、【神秘的像素画风】
标新翻新的像素画风让全部游戏看起来怀旧,然而在游戏中却有着引人入胜的游玩体验。
推举来由
一、寰球首款在线上宇宙策略对于战的太空飞船治理游戏;
二、在像素星舰,您将全面治理以及经营一艘宇宙飞船;
三、一直巩固以及提拔您作为一位星舰船主,在泛滥宇宙中的地位;
四、星际类的冒险玩法让游戏进程更加的丰富;
五、多样化的战舰任你抉择,带你体验射击的有限兴趣!
游戏术语
一:基础房间属性术语(无电力需要房间)
需要级别-应用这个房间所需的最低舰船品级。
进攻-缩小受到的伤害。
容量下限-存储物品量的下限/最年夜制作队列或者资本产物储量。
生产效力-房间的生产速率。
生产范例-由房间发生的资本范例。
房间属性-指出该房间海员的哪种能力值会对于房间形成影响。
特定房间的专用术语
打捞(产出)-处分调理器产出值。(采矿挖掘室/原油萃取室)
驻军-可向舰队借用的海员数目。(同盟公会)
馈赠最年夜值-可向舰队馈赠的最年夜海员数目。(同盟公会)
兔脱-影响战争中你兔脱的多少率。(舰桥)
智能指令最年夜值-增加每一个房间/海员的人工智能指令总条数。(批示室)
(升降)速率-可承载海员在电梯设施之里升降通畅的速率(电梯)
练习品级-为练习室解锁更低档的练习。(健身房/学院)
装甲-房间提供应相邻房间的进攻加成。(装甲)
DNA容量-可认为房间贮存的最年夜DNA点数。还影响到从疆场收获中获取的资本的贮存量。(生物接收)
最年夜榨汁次数-可接收的最年夜海员数目。当DNA点数被应历时,这个计数被重置。(生物接收)
二、有电力需要房间的其余属性术语
最年夜电力-在战争中调配的最年夜电量。
装填速率-在战争中该房间激活后从新加载的时日。
射程-袭击敌方宗旨的最年夜射程。
单价-从新装填或者充能的生产。
冷却时日-从房间激活后到再次停当之间的提早时日。不受海员能力的影响。
布置下限-可布置物品量的下限。
特定房间的专用术语
能源输入-在战争中房间供应的电力数目。(电力室相干)
护盾-在飞船受到毁坏前护盾能经受的非导弹类袭击的伤害。(护盾室)
复原-护盾被激活后可生存的护盾血量。(护盾室/护盾电池)
闪避-抉择星舰躲闪躲避射弹武器袭击的能力。立即伤害是不能回避的。(引擎)
治愈-海员在房间内复原的性命量。(医疗室)
探测-激活时,敌方船只隐形时日的延长量。(雷达)
隐身-激活时代飞船将启用隐身材系。此时,飞船再也不受到袭击,同时也无奈袭击朋友。(隐形天生器)
三、武器状态术语
系统伤害-对于宗旨房间每一次袭击的伤害值。
穿甲伤害-马虎宗旨房间的进攻,对于房间间接形成的伤害值。
船体伤害-对于飞船每一次袭击的伤害值。
护盾伤害-对于飞船护盾每一次袭击的伤害值。
海员伤害-在宗旨房间内对于海员每一次袭击的伤害值。
船体百分比伤害-对于敌舰形成舰船总性命的百分比伤害。
单次装填连射数-在一次袭击中停火的次数。
连发提早-每一次射击之间的提早。
电磁炮-形成宗旨房间内发生连续的电磁脉冲搅扰,使其瘫痪。
燃烧-燃烧会对于宗旨房间形成屡次伤害。每一秒燃烧损伤遵循残余燃烧时日的比例盘算。
制作时日-增补或者制作某单个物品(飞机,导弹,加农等弹药)所需要的时日。
移动速率-战机、弹药等袭击型物品航行中的速率。
战机伤害-防空炮对于敌方战争机的伤害。(防空炮)
AI攻略
AI是这个游戏最外围的玩法,也是抉择一艘船强度的症结因素。在差异不年夜的状况下,设施在星舰里并不能起到抉择性感化,正当且详尽的ai才会抉择战争的输赢。
能抉择的AI会随着你在钻研室里对于蟒蛇系列科技的钻研而逐渐解锁。
为了不便新人明白,这里分成3个整体解说一下AI
一、AI的一些小知识
1)AI的运行程序相似于高考填报强迫,在条件都满足的状况下,只运行排序在最前面的那一条AI。前面怎么写都不会失效。比如这个脚色他到去世都会站在护盾室,不管他血量是否小于50%,船血是否小于50%,他都不会去其余中央。因为给他写了无条件定位我方护盾。
2)对于人物的ai来说,管制技能的ai以及管制移动的ai自力停止判定以及运行,互不搅扰。你放在第多少条都能够,以至如果你喜爱能够交织地放。
同理对于房间ai来说,管制电量的ai以及管制配置物品的ai以及抉择袭击宗旨的ai之间也是相互自力停止判定以及运行,互不搅扰。
3)每一个房间能够站的人数是有限制的,以及房间巨细无关。比如一个3格房间,至多能够容纳敌我双方总共6人。我方能够在这里站3集体,敌方也能够站3集体。
如果你给一位海员配置要他去一个房间,而ai配置的宗旨房间里已经被我方海员站满了,那你那条ai自然就无奈失效。
二、AI的运行逻辑
就像下面所说的那样,ai是遵循你写的程序从上往下每一秒停止40次判定,遇到能实行的指令那就会最先实行,且不会实行在这条ai优先级以后的任何ai指令。咱们以这个轻易的ai来停止解说。
这个房间的运行逻辑是
电力方面:无条件满电,除了非电力室受损或者缺电状况下,电力会强迫升高
舆论方面:首先会实行第三条,无条件袭击敌方护盾,
因为对于方开局房间血量都是满的,第二条不会被触发。
如果对于方不带护盾室,那会实行第四条,无条件袭击敌方电力室
当对于方任何一个房间,因为任何原因血量不满的时刻,会主动实行第二条,集火这个不满血的房间。
这便是一个轻易的集火ai的运行逻辑。当了解ai运行逻辑后,舰长们就能够最先动手写出有自身格调的ai了。
然而需要重点展现一句,ai能够学,然而不能让人代写。因为你会发明当实战里遇到问题时,你以至都不通晓从那边动手去修改。不是你的,永久都不是你的。除了非他人会帮你保护一生。
三、基础AI
这里供应一些基础AI,供列位新人舰长在1~5级这个阶段停止深造以及参考
人物指令类:
因为前期海员血量低,速率慢,对于比发起全员跑修,直到10级后有流动强力的跑修人后再停止调换。
比如这个ai,第三条是最底层的修缮ai,确保房间坏了他一定会去修,
而第二条用来抉择他修缮的优先程序,船主离镭射近就让她优先修镭射,木料离护盾近就让他优先修护盾。
这种指令能够写患上多条,遵循自身需要加进去增补修改就可。
最后一条AI则确保他们修完了房间回到开局时站的房间里站桩
武器指令类
第一条是用来调理电力,在敌方有护盾的时刻只给1格电,没护盾时满电运行。这只是一个范例,实战中矿炮失常是全程满电。然而列位玩家能够将这条ai用在各种房间上,来通过对于方护盾的状态停止一个电力调配。
这种操纵称之为电差,不仅是敌方护盾状态,敌我护盾,敌我船血,敌我有无隐形,敌我有无飞机,我方房间有无受损都能够作为电差的判定依据
比如这条便是在我方电力房间受损的状况下,优先升高导弹室的电力配给,来尽能够确保其余房间失常运行。
为了阻挠萌新舰长们夹杂,这里就只做轻易的介绍。
派别介绍
分比方派别的【船主迥异】
游戏的伊始,你将抉择你的性别以及脚色,加之三个分比方的派别,一共有18种分比方的船主脚色属性变化。船主能够通过练习以及设施增加属性。不到达低档,分比方属性的船主区分不年夜,最年夜的区分便是分比方派别船主的技能。
海盗船主技能:毒气
技能说明:对于以后房间中所有敌方海员形成伤害。
联邦船主技能:天降甘雨
技能说明:复原以后房间中,所有友军的性命值。
卡塔利恩船主技能:紧急减速
技能说明:增加以后房间的装填速率。
分比方派别的【超级武器迥异】
当你的舰船到达12级,你将能够制作专属的超级武器,分比方的派别有分比方的超级武器。
这种黑市武器在所有野蛮空间都被阻挠应用,它的装药量足以一击泯灭整艘主力战舰.技能说明:能打出一发超级导弹,袭击范围为10*10格,房间伤害15,船体伤害2,海员伤害20,被掷中的房间可修复。
联邦水师研发的激光技术武器,它能够对于全部船体形成重年夜损伤。技能说明:能射一发齐全无奈躲避的激光,在劈面不护盾的状况下,对于全船所有房间所有人形成整体的伤害。
是超时空星舰上的一种泯灭性武器,旨在向敌方宗旨年夜范围发射成群的遥控爆炸性无人机。技能说明:能瞬间打出25发导弹,每一发导弹伤害极高,会被模块盖住,不会被引擎闪避,在航行途中会被敌方防空炮击沉。
更新内容
v1.1.13:
一、新的合服登录
二、新的贴纸涂装
v1.1.12:
一、平衡性调解
集束导弹现在有3帧的齐射提早、天堂火导弹现在有3帧的齐射提早
锦标赛宗旨现在许可天天袭击统一舰队、安卓机器人闲置时再也不返回初始房间
二、新增性能
增加房间皮肤菜单界面房间动画预览
增加贴纸涂装预览
三、BUG修复
修复弹药切换进度问题、物品排序同伴、新商城自选礼包购置卡住的问题
修复对于海员应用练习药品后每一次革新最后的海员海员列表的问题
修复同盟排行榜界面同盟下限人数显示同伴的问题
修复新赛事钻研数据丢失的问题、设施显示在海员模子前方的同伴
修复练习属性增益预览中同伴显示“+1”问题、刮刮卡/处分箱物品显示重复的异样问题
修复海员宗旨房间地位逻辑混乱的异样变动、特定状况下复制/粘贴AI选项显示为禁用的问题
修复无奈编纂借用海员的AI问题、氰化物与幸运团队技能不失效问题
修复神风战机无奈获取伤害减免问题、海员耐力无奈失常复原的问题
修复导弹皮肤无奈准确应用的问题、练习属性增益预览中未盘算委顿值同伴
修复UGC购置计数显示异样的问题
四、优化内容
优化购置月卡后如果当天未支付会踊跃弹框的逻辑
库存排序现在会优先显示新获取的物品/海员
房间皮肤菜单现会标注皮肤是否UG
v1.1.11:
新商城性能,逐日支付福利
月度胜利排行榜性能
修改了连充以及累消静止
新型的无人机
新增回放形式中外景/外景视角切换的性能
新增敌我双方海员数目的AI命令
增添AI复制/粘贴异样的信息弹出窗口
二、优化内容:
优化了字体色彩、新赛事--年夜乱斗、优化了静止接口、反对于图片消息加载,缩小重启游戏的状况
三、修复内容:
修复了翻译、闪退的问题
修复了同盟基地一些状况下建立修建数目显示为0的问题
修复了新赛事能够把模块放进只有1个空间的修建里(透风管道以及护甲)
修复了去世神飞弹、海员及其招募、房间、皮肤馆、拘束、武器、招复书标、赛委通畅证等相干问题、战利品箱处分支付时的问题、新手疏导时代键盘快速键未被禁用的问题发生的问题;
四、调解内容:
海员耐力机制调解:静止时一直以半速复原,待机时补足另一半复原量
EMP效果再也不重置房间激活状态
导弹的追踪伤害再也不授掷中惩罚,所有导弹的追踪伤害,各品级保持对于抗
调解了标子弹追踪伤害、效劳机器人与进攻机器人待机时返回初始房间、调解了各机枪的装填伤害时日,调解了无人机品级、战机的机库容量,加农炮的制作时日
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