“我当年的想法是,我要做一个3小时的电影,但是一般电影时长都没有超过90分钟的,我们不清楚片子出来之后市场反响如何,大家会不会觉得大开眼界,能否接受它。现在一切都很清楚了,制作精良的立体特效自然会脱颖而出,而且观影效果没有局限。”
卡梅隆本人一直是这种技术形式的支持者,他也在倡导片方和制作人能够将3D技术与电影叙事有机融合起来,而并非只将其当做糖衣裹在电影的外包装之下,使其与内部主体各自分离。“我希望电影人能够将这种技术看做是艺术的一种形式。”
此外,皮克斯3D制作的总监乔什·霍兰德也表示工作室将着力于制作其名下电影产品的3D版:“我们现在在重制《超人总动员》,电影的3D版很有意思。”不过目前不知道该片的制作进度,档期也尚未明确。据说皮克斯手头上还有一部 《料理鼠王》,做成3D版之后效果也十分突出,暂时也没有定档。
如此看来,峰会上关于3D的话题将会变得非常明朗,或许这种先进科技能够超出预期、突破障碍和局限,从而掀开电影发展史的一页新篇章。当今的制作人也都充分意识到,如果想要观众为电影买单,那么电影标签上的3D就不能沦为宣传噱头,而是大众真正期待的全方面、三维立体化的观影体验。
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